중요한 관중 업데이트가 오버 워치에 추가됩니다


에 의해 게시 됨 2026-06-09



이미지 제공 : Blizzard Entertainment

이 기사는 최고의 오버 워치 전략 도구 인 StatBanana에서 제공합니다.

오버 워치를 보는 방식이 다시 바뀔 수 있습니다. Blizzard는 최근 테스트 서버 패치에 새로운 기능을 추가했습니다.이 패치는 관중에게 영웅 상태 효과에 대한 명확한 시각적 신호를 제공합니다.

오버 워치 플레이어와 팬이 익숙하지 않다는 주장은 없습니다. 하지만 그럼에도 불구하고 게임은보기 힘든 것으로 간주됩니다. 오버 워치는 화면에 여섯 명의 다른 영웅이 있습니다. 그리고 모든 플레이어가 고유 한 영웅을 선택해야한다면 12 명이있을 것입니다. 다양한 캐릭터의 특성상 한 번에 많은 정보가 오버 워치의 거대한지도에 퍼져 있다는 것을 의미합니다.

관전자 UI가 다음 PTR 업데이트 중이며 이제 상태 효과가 표시됩니다.

reddit에서 / u / xTeKox 제공. pic.twitter.com/iUg5WOOfus

— Bad Pachimari (@BadPachimari) 2019 년 1 월 6 일

관련 : 다음을 시청할 수 있습니다. 오버 워치 월드컵 내부 오버 워치 클라이언트

시각적으로 Overwatch는 다채로운 게임입니다. 각 능력에는 고유의 시각적 단서도 있습니다. "잠자고있는"영웅이 바닥에 흩어져 유비쿼터스 "ZZZ"가 떠 다니는 소리를 들었습니다. 얼음 속에 얼어 붙은 영웅은 파란색으로 변하고 움직이지 않습니다. 프로 경기에서이 정보가 전달되는 방식을 결정하는 것은 해설자와 관찰 팀의 몫입니다. 두 사람이 서로 의사 소통을하지 않는 경우가 많습니다. 오버 워치의 최근 공개 테스트 서버 패치에 추가 된 새로운 관중 정보는 시전자와 관찰자의 경험을 향상시킬 수 있습니다. 그리고 그것은 우리에게도 Overwatch e 스포츠를 향상시킵니다.

관찰자는 카메라가 가리키는 위치를 결정하고 해설자는 거기서 게임을 읽습니다. 관찰자는 화면 밖에서 주요 플레이가 진행되는 동안 한 순간을 볼 수 있습니다. 예를 들어 겐지 플레이어는 궁극기를 시작하기 만하면 잠을 잤습니다.오버 워치 플레이어가 발견하고 Reddit에 게시 한이 새로운 관전자 기능을 통해 캐스터는 관찰자의 움직임에 의존하지 않습니다.

"이 기능은 처음부터 포함되어야한다고 말했습니다."Overwatch 캐스터 Wolf Schröder는 어제 트윗했습니다. "이것은 관전 방법을 더 쉽게 만들어줍니다. 저에게는 이기적으로 캐스팅하고 관찰자에게 훨씬 덜 의존합니다."

오버 워치 컨텐더 스 유럽 캐스터 인 Jack Wright는 동의했습니다. 작은 세부 사항은 더 이상 빠져 나가지 않습니다. 균열, 캐스터는 단일 플레이어의 능력의 전체 효과를 볼 수 있습니다. "이제 얼마나 많은 사람들이 반 나드에 빠졌는지 매우 빨리 알 수 있습니다."라고 그는 썼습니다. "굉장한 변화."

관중 조정을 찾은 오버 워치 플레이어는 최근 PTR 패치에서 발견 된 몇 가지 추가 기능도 언급했습니다. 이제 근접 처치가 킬 피드에 표시되며, 영웅이 다른 사람을 때려 죽일 때 표시됩니다. Blizzard는 또한 "간단한"3 인칭 카메라를 사용하는 것과 같은 관중을위한 몇 가지 게임 플레이 옵션을 추가했습니다.관찰 된 게임 동안 관전하거나 음성 대사를 활성화합니다.

변경 사항은 이제 몇 주 동안 오버 워치 테스트 서버에 적용되어 이번 주에 바로 적용 할 수 있습니다. 미확인.

일부 팬들은 이러한 기능이 블리자드의 오버 워치 월드컵 뷰어의 확장판 인 오버 워치 리그 뷰어로 이어진다 고 생각합니다. 오버 워치 월드컵 뷰어를 통해 플레이어는 11 월 오버 워치 월드컵 기간 동안 관중 경험을 제어 할 수 있습니다. 이 기능이 출시되면 경쟁적인 오버 워치를 시청하는 방식이 크게 바뀔 것입니다.
블리자드는 기능이 언제 출시 될지에 대해서는 언급하지 않았지만 많은 사람들이 2 월 14 일 오버 워치 리그가 시작되기 전에 돌아올 것으로 예상했습니다. < / p>