에 의해 게시 됨 2026-06-09
Image via Riot Games Lead Teamfight Tactics 게임 디자이너 Stephen "Mortdog"Mortimer는 오늘 두 가지 주요 시스템 변경 사항과 함께 많은 균형 조정을 공개했습니다. p>
10 월 14 일로 예정된 TFT 10.21 패치에는 "메타 균형을 맞추는 데 도움이되는"특성, 챔피언, 아이템 및 시스템 변경 사항이 포함되어 있다고 Mortdog은 말합니다. 일부 변경 사항은 사소한 조정이며 다른 조정은 향후 패치에서 발생할 가능성이있는 반면 다른 너프 및 버프는 중요하며 현재 TFT 메타에 즉각적인 영향을 미칠 것입니다. p> 시스템 변경 사항 strong> Fates in TFT 출시 당시 상점에 나타나는 챔피언에 변경 사항이 적용되어 다음 리롤에서 구매하지 않은 챔피언이 반복되는 것을 방지했습니다. 그리고 아이디어는 종이로도 좋았지 만, 디자인 팀은보다 "자연스러운 상점 경험"을 제공하기 위해이를 되돌리기로 결정했습니다. p> 또한 10.21 패치에서는 플레이어가 초반에 Chosen을 보는 빈도가 조정되었습니다. 경기. 전술가는 이제Mortdog에 따르면, "2-2 단계까지 선택된 챔피언 한 명 이상"을 "보장"했습니다. p> 특성 밸런스 변경 strong> TFT 10.21 패치에서는 총 10 개의 특성 버프와 너프가 진행될 예정입니다. Divine에 대한 변경은 가장 큰 영향을 미치며 Adept와 같은 특성에 대한 작은 조정은 시작일 뿐이며 향후 패치에서 더 많은 변경 사항이 적용될 예정입니다. p> 관련 : TFT 10.21 패치에서 다양한 버프와 너프를받을 것으로 예상되는 TFT 특성 strong> p> 챔피언 밸런스 변경 strong> 대부분의 챔피언 10.21 패치 내에서 버프를받을 예정이며 별 3 개 레벨에서 버프를 받고 있습니다. Nerfs는 Ahri와 같은 압도적 인 챔피언에게 적용되어 그녀를 "유리 대포"로 만들었습니다. 다른 4 비용 챔피언도 너프되어 '자동 우승'은 못했지만 여전히 '정말 강한'상태를 유지했습니다. p> 아이템 밸런스 변경 strong> 자주 무시되는 아이템은 다음과 같습니다. 모든 설정에서 버프를받을 수 있습니다.다가오는 TFT 10.21 패치. Iron Solari의 방패의 로켓은 250/300/375/500에서 350/450/600/800으로 증가 할 수 있습니다. Luden 's Echo는 또한 보호막 또는 군중 제어 챔피언에게 180 추가 피해를주는 멋진 버프를 제공합니다. p> 관련 : 다가오는 10.21 패치에서 밸런스를 위해 조정 된 모든 TFT 챔피언과 아이템 strong> p> 오늘 Mortdog에서 공개 한 변경 사항은 잠정적이며 TFT 이전에 변경 될 수 있습니다. 10.21 패치는 10 월 14 일에 적용됩니다. p>