에 의해 게시 됨 2026-07-22
Image via Ubisoft Rainbow Six Siege 핵심 팀의 두 사람이 게임에 작별을 고하고 있습니다. p>
크리에이티브 디렉터 Xavier Marquis와 브랜드 디렉터 Alexander Remy는 "다른 관심사를 추구"하기 위해 Siege 개발 팀을 떠나고 있습니다. Ubisoft에서. 그들은 게임 디렉터 Leroy Athanassoff가 이끄는 새로운 핵심 팀에 성화를 전달합니다. 듀오는 작별 인사를하고 오늘 게시 된 비디오에서 통찰력을 공유했습니다. p>
“이제 게임은 더 좋아지고 커졌고 우리의 비전 뿐만이 아닙니다.”라고 Marquis는 말했습니다. "게임이 우리에게 크게 의존하던 때가있었습니다. 창세기와 시작 동안, 이제 게임에 추가 조각이 있습니다." Marquis가 언급 한 추가 요소는 플레이어 기반입니다. p>
Siege 커뮤니티는 자체적으로 생명을 얻었고 개발 팀의 결정을위한 대담 자로 성장했습니다. “글쓰기는 개발자가 포함하는 것 이상으로 진행됩니다. 오늘날 우리는 새로운 개발자, 새로운 사람, 새로운 팀을 수용 할 수 있도록 준비해야합니다.그게.”후작이 말했다. p>
새로운 핵심 팀은 Siege 베테랑으로 구성되어 있으며 지난 몇 주 동안 함께 작업 해 왔습니다. 이 그룹은 Marquis와 Remy의 게임 비전을 따르는 것을 목표로하며 듀오의 축복을 받았습니다. Remy는 "우리는이 사람들에게 유산을 전달하고 있다는 인상을 받고 있습니다."라고 말했습니다. p>
게임 디렉터 인 Leroy Athanassoff는 Siege의 미래를위한 핵심 팀의 계획을 간략하게 공유했습니다. Athanassoff에 따르면 개발자는 "게임 세계를 확장"하고 더 넓은 팬층에 도움이되는 콘텐츠를 제작할 책임이 있습니다. p>
"우리는 독점 기능에 대한 생각을 멈추고 대신 포괄적 인 기능을 구현해야합니다." Athanassoff가 말했다. "내 말은 모든 플레이어와 전체 커뮤니티에 영향을 미칠 콘텐츠를 제공해야한다는 것입니다." p>
개발자들은 우주 확장 계획에 대한 세부 정보를 공유하지 않았지만 Siege의 마지막 개발과 일치합니다. 새로운 운영자 인 Kali와 Wamai가 소개되었습니다.개성에 깊이를 더하는 시네마틱 비디오로. 짧은 동영상은 게임의 새로운 방향에 필수적인 역할을 할 수있는 더 많은 지식을 담은 접근 방식으로 변화하는 조류의 일부인 것 같습니다. p>