에 의해 게시 됨 2026-06-13
이 기사는 Audeara가 자랑스럽게 후원했습니다. p>
2010 년 호주의 한 연구에 따르면 개인용 청취 기기 사용이 어린이의 청력 손실이 70 % 증가한 것으로 나타났습니다. 이는 엄청난 증가이며 전 세계적으로 무시당하는 위험입니다. p>
음량이 85 데시벨 이상인 상태에서 30 분 동안 게임을하거나 음악을 들으면 귀에 흉터 조직이 생길 수 있습니다. 볼륨의 80 % 정도 인 대부분의 헤드폰에 적합합니다. 따라서 몇 초 동안 이러한 발소리를 조금 더 잘들을 수는 있지만 전반적으로 좋은 것보다 더 많은 손상을 입히고 있으며 귀가 손상되기 시작하기 전에 헤드폰이 너무 크게 울릴 수 있습니다. 당신의 청력. p>
이것이 우리에게 얼마나 큰 차이가 있습니까? 요즘 대부분의 십대들은 게임이든 음악이든 연결되어 있습니다. 난청이있는 12 ~ 19 세의 수는 19.5 %로 증가했습니다개인용 청취 장치와 게임이 등장하기 전인 80 년대와 90 년대의 15 %에 비해
우리는 Audeara와 협력하여 게임으로 인한 청각 관련 문제에 대한 인식을 높이고 있습니다. 다음은 사용자를 보호하기위한 몇 가지 주요 팁입니다.
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시스템 마스터 볼륨 변경 strong> p> 이것은 좌절감을 느끼고 헤드폰을 올리면 크게 소리가 나지 않으며 전투의 열기 속에서 다시 시스템 설정으로 돌아가서 다시 가져올 가능성이 훨씬 적습니다. 이것은 또한 당신이 필연적으로 그것을 다시 거절하는 것을 잊었을 때 당신을 보호 할 것입니다. 헤드폰 사용과 스피커 사용을 번갈아 사용합니다. strong> p> 이것은 서라운드 사운드에서 특히 실망 스럽지만 사용자에게 미치는 영향에 차이를 만듭니다. 듣기. 하지만 조심하세요. 이웃이 게임을들을 필요가 없으며, 가능하다면 목적을 무너 뜨리는 것입니다. 환경을 조성 할 수있는 고품질 스피커 세트에 투자당신은 필요합니다. 볼륨 85 %를 초과하지 마십시오. strong> p> 특정 기기의 정확한 볼륨은 크게 다릅니다. 특정 소리를들을 수없는 경우 게임에서 해당 소리를 조정할 수 있는지 확인하세요. 또는 청력 검사를 받고 오디오 프로필에 따라 오디오 설정을 조정하십시오 (Audeara 헤드폰이 당신을 위해하는 일). 이러한 작은 조정만으로도 장기적으로 상대보다 한 발 앞서 나갈 수 있습니다. Audeara는 귀하의 필요에 맞는 프로필을 설정할 수있는 게임용 헤드셋을 개발하기 위해 열심히 노력하고 있습니다.
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이 과정을 돕고 (그리고 그 동안 우수한 제품에 점수를 매기고 싶다면)이 가입 양식으로 가서 공식 제품 테스터가되기 위해 등록하세요. 오늘부터 오디오와 게임의 미래를 형성 할 수 있습니다.
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