에 의해 게시 됨 2026-06-13
Teamfight Tactics의 많은 3 성 챔피언이 오늘 10.16 패치에서 버프를 받았으며, 게임 후반에 최종 경쟁을 구축하기위한 추가 전략을 제공했습니다. p>
3 성 챔피언을 버핑하는 목표는 다음과 같습니다. 수석 게임 디자인 인 Stephen "Mortdog"Mortimer에 따르면 게임 중반 및 후반 단계에 진입 할 때 추가 전략 컴포지션 옵션을 장려합니다. Blitzcrank와 같은 챔피언은 후반 게임을 거의 개선하지 않기 때문에 결코 쫓기지 않습니다. 그러나 3 개의 별에서 그의 주문 피해를 850에서 1,337로 증가시키는 버프는 Blitzcrank가 후반 단계에서 쉽게 원샷 할 수 있음을 의미합니다. p>
모데카이 저는 주목해야 할 또 다른 챔피언입니다. Agon은 뱅가드 / 미스틱을 플레이하면서 Mortdog Top 4 Madness 토너먼트에서 3 스타 Mordekaiser의 힘을 과시하여 여러 차례 상위 4 위를 차지하고 타이틀을 획득했습니다. 그리고 주문 피해 및 3 성 기본 기절과 관련하여 Nautilus가 증가함에 따라 두 챔피언 모두 다음과 같은 경우에 추적 할 가치가 있습니다.Vanguard comps를 재생합니다. p> 3 성 TFT 챔피언 버프 strong> Illaoi와 Mordekaiser에서 Janna와 Blitzcrank에 이르기까지 10.16 패치에서 진행되는 모든 3 성 TFT 챔피언 버프가 있습니다. p> Leona 주문 피해 감소량이 200에서 400으로 증가했습니다. Malphinte 주문 보호막이 60 %에서 70 %로 증가했습니다. 양귀비 주문 피해가 200에서 225로 증가했습니다. 주문 보호막이 400에서 450으로 증가했습니다. 직스 주문 피해가 550에서 600으로 증가했습니다. 아리 주문 피해가 375에서 425로 증가했습니다. 애니 주문 피해가 600에서 700으로 증가했습니다. 주문 보호막 피해가 700에서 증가했습니다. 블리츠 크랭크 주문 피해가 850에서 1,337로 증가했습니다. 다리우스 주문 피해가 800에서 888로 증가했습니다. Lucian 주문 피해가 550에서 600으로 증가했습니다. Mordekaiser 주문 보호막이 800에서 850으로 증가했습니다. 노틸러스 주문 피해가 400에서 500으로 증가했습니다. 기본 기절 지속 시간이 5 초에서 6 초로 증가했습니다. 이즈 리얼 주문 피해가 400에서 800으로 증가했습니다. 럼블 주문 피해가 1,500에서 1,650으로 증가했습니다. Vi 주문데미지가 100에서 1350으로 증가했습니다. 보조 데미지가 500에서 600으로 증가했습니다. 베인 주문 공격 데미지가 225 %에서 275 %로 증가했습니다. 나르 변환의 체력이 4,000에서 5,000으로 증가했습니다. Riven Base의 주문 피해가 450에서 600으로 증가했습니다. 주문 보호막이 1,000에서 1,200으로 증가했습니다. 최종 주문 피해가 1,000에서 1,500으로 증가했습니다. 잔나 스턴의 지속 시간이 1.5 초에서 8 초로 증가했습니다. 2020 년 8 월 4 일 오후 1시 (CT) 업데이트 strong> : 주요 게임 디자인 인 Stephen "Mortdog"Mortimer에 따르면 출시 후 TFT 10.16 패치 노트가 몇 가지 변경되었습니다. p > 3 성 일라 오이와 쉔 버프가 제거되었습니다. 별 3 개짜리 Lucian과 Mordekaiser는 약간 톤을 낮췄습니다. Master Yi는 피해 너프를 받았습니다. Shroud of Stillness, Mana-Reaver 및 Ezreal은 마나 리브 효과 너프를 받았습니다. 기사는 TFT 팀의 변경 사항을 반영하기 위해 조정되었습니다. p>