에 의해 게시 됨 2026-06-16
Image via Riot Games 패치 8.10은 2 주 전에 리그 오브 레전드에 출시되었으며 정글 러의 플레이 방식과 팀원들이 주변에서 플레이하는 방식을 극적으로 변경했습니다. 이번 주 8.11 패치는 봇 레인을 겨냥하고 있으며 머리를 감쌀 것이 많습니다. p>
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새로운 아이템, 무거운 밸런스 변경, 새로운 룬, 그리고 업데이트, 받아 들일 것이 상당히 많으며, 거의 모든 레벨의 플레이에서 의심 할 여지없이 메타에 영향을 미칠 것입니다. 이러한 변경 사항과 이들이 플레이어에게 미치는 영향을 더 잘 이해하기 위해 각 변경 사항에 대한 PBE의 변경 사항을 기반으로 포괄적 인 가이드를 만들었습니다. p> Bloodrazor
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우리가 가장 좋아하는 측면 패치의 ADC 관련 변경 사항은 항목에 적용된 변경 사항입니다. 솔직히 말해서 가장 흥미 롭기 때문입니다. 그들이 더 흥미 롭다는 사실이 반드시 좋은 것은 아니지만 조금 후에 그것에 대해 알아볼 것입니다. p>
먼저, 새로운 B. F. Sword 아이템이 있습니다.스톰 레이저. 이 아이템은 전투에서 첫 번째 기본 공격을 보장하는 치명타를 보장하고 약 2 초 동안 이동 속도를 높여주는 독특한 패시브가있어 키트 제작에 탁월합니다. 이 아이템은 기본 스탯으로 높은 AD와 공격 속도를 제공합니다. p>
Stormrazor의 스탯과 패시브는 이전에 공격 속도와 치명타를 구축하는 데 사용되었던 버스트 ADC에서 잘 작동하도록 설계되었습니다. 그들과는 다른 게임. 패시브가 보장 된 치명타를 내면 더 많은 치명타를 만들 필요가 없죠? 당신은 생각 하겠지만, 불행히도 우리는이 아이템이 조금 놓칠 수 있다고 생각합니다. p>
PBE에서이 아이템의 초기 반복에는 처음 몇 번의 전투 내 기본 공격에 대한 AD를 증가시키는 패시브가 포함되었습니다. 처음 몇 번의 공격이 100 % 치명타 확률을 갖도록 만든 또 다른 하나는 Lucian과 Jhin과 같은 챔피언이 큰 버스트를 돕도록 도와 주었을 것입니다. 하지만이 새로운 아이템은 여전히 일종의 푸시입니다값 비싼 치명타 아이템을 만드는 것은 치명타가 아닌 사수에게는 좋지 않습니다. p>
우선, Stormrazor의 보장 된 치명타는 일반적인 치명타가 아닙니다. 치명타 확률이 높을수록 피해는 더 높아져서, 진이나 루시안이 아닌 ADC가 좋아하는 게임 후반 치명타 아이템을 만들 수 있습니다. 이 아이템은 출시 전 PBE의 첫 번째 버전에서 모든 게임에 치명타를 구축해야하는 챔피언에게 치명타가 아닌 옵션으로 훌륭해 보였지만 이제는 더 많은 치명타 구축을 시행함으로써 정반대의 역할을하는 것으로 보입니다. p>
그것이 강하지 않다는 의미는 아닙니다. 왜냐하면 그것은 종이상에서 마크를 조금 놓친 것처럼 보이기 때문입니다. 사실,이 아이템이 의도하지 않았던 하이퍼 캐리 치명타 마크 맨은이 아이템을 초기 게임 아이템으로 구축하여 신뢰성에 대한 치명타를 보장하고 나중에 빅 치명타 아이템으로 계속 이어갈 수 있습니다. 그 챔피언들에게는 강력한 메타 아이템이 될 수 있지만, 솔직히 말하자면의도 된 버스트 ADC입니다. p> Infinity Edge
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비 치명적 ADC에 대해 더 많은 옵션을 개방하는 것에 대해 우리가 말한 것을 기억하십니까? 이것은 확실히 100 % 정반대입니다. p>
새로운 Infinity Edge는 더 이상 치명타 피해를 증가시키지 않으며 더 많은 치명타 기회를 제공하지도 않습니다. 대신 이전보다 10 개 더 많은 AD를 제공하는 것 외에도 새로운 패시브 기능이 있습니다. 이 새로운 패시브는 (야스오의 패시브와 같은) 치명타 확률을 두 배로 늘리고 치명타 피해의 15 %를 모든 저항을 무시하는 진정한 피해로 변환합니다. p>
이 항목이 전혀 작동하려면 분명히 , 다른 값 비싼 아이템과 함께 키트에 중요한 치명타 확률이 필요합니다. 그렇긴해도 치명적이지 않은 빌드에는 어떤 식 으로든 도움이되지 않습니다. 불행히도, 그 크리티컬 배가-진정-데미지-버핑 패시브는 매우 강력하기 때문에 어차피 버스트 ADC를 빌딩 크리티컬로 압박 할 것입니다. 이것은 모든 치명타 확률이 다음으로 변환되기 때문에 특히 진에게 도움이 될 것입니다.그를위한 보너스 광고. 다른 아이템에 대한 치명타 기회가 있다면 IE와 함께 두 배가되어 패시브 비용에 대해 훨씬 더 큰 타격을 줄 것입니다. p>
즉, 이것은 게임의 모든 ADC에 대한 또 다른 인센티브입니다. 빌드 치명타, 그리고 모든 봇 레인 메인이 이러한 유형의 빌드에 가장 잘 맞는 챔피언을 고수하여 메타를 더 제한합니다. 말할 것도없이, 이것을 Stormrazor와 결합하여 오프닝 기본 공격에서 보장 된 True Damage를 얻을 수 있습니다. p> Essence Reaver
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이것이 흥미로운 곳입니다. Stormrazor가 치명적이지 않은 빌드 및 버스트 ADC에 대한 일종의 가짜 옵션 인 경우, 새로운 Essence Reaver는 실제로 그러한 종류의 강력한 옵션입니다. p>
치명타에 대한 마나를 복원하는 것이 아니라 이제 모든 기본 공격에서 누락 된 마나를 복원합니다. 이는 모든 캐스터 및 버스트 ADC에 환상적입니다. 확실히 거기에 골드 스타. 그것도 나아질 뿐이다. 새로운 패시브 기능을 사용하면 사용할 때 엄청난 전력 스파이크가 발생합니다.궁극적으로 공격 속도를 높이고 기본 공격으로 인해 8 초 동안 궁극적이지 않은 재사용 대기 시간의 20 %를 환불합니다. 재사용 대기 시간이 적다는 것은이를 사용할 수있는 챔피언에게 더 많은 파열 데미지를 의미합니다. Lucian이이 아이템을 선택하면 엄청난 버프가되고 Ezreal에서도 너무 초라하지 않습니다. p>
하지만 Jhin은 없습니다. 이 아이템을 아주 잘 사용할 수있는 궁극의 능력이므로 제한 될 것입니다. p>
또한 아이템 가격이 200 골드 감소하여 상당히 저렴한 고 AD 아이템이되었습니다. 저격수를 위해. 이것은 치명적이지 않은 빌더에게 신뢰할 수있는 초기 (같은) 힘이며, 패시브는 Twitch 및 Vayne과 같은 챔피언의 후반 게임 아이템으로도 치명타 빌드에 뛰어들 수 있습니다. p>
그 이유는 이것은 매우 흥미 롭습니다.이 새로운 Reaver와 새로운 Bloodrazor / IE가 매우 강하면서도 거의 정반대의 목표를 달성한다는 사실입니다. 즉, 저격수를위한 옵션을 개방하기보다는 메타가더 강력한 빌드를 선택하기 만하면됩니다. Essence Reaver, Trinity Force, Manamune 및 새로 강화 된 흡혈 아이템을 사용한 non-crit 빌드가 더 강하면 non-crit ADC의 힘이 상승합니다. 그러나 인피니티 엣지와 스톰 레이저 치명타 빌드가 메타가된다면 하이퍼 캐리 치명타 빌더가 계속 상위를 차지할 것입니다. p>
종이 상으로는 치명타 빌드가 여전히 더 강력 해 보이지만 비용이 크게 증가합니다. 치명적이지 않은 생명 강탈 명사수 아이템에 대한 열성 아이템과 비용 감소, 우리는 틀릴 수 있습니다. 또한, 새로운 Hail of Blades Keystone 룬은 치명적이지 않은 빌드에 경이로운 데, 이는 해당 캠프의 또 다른 지점입니다. p> Hail of Blades
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이 새로운 Domination Keystone 룬은 새로운 Essence Reaver와 동일한 역할-Jhin 및 Lucian과 같은 치명적이지 않은 원시 데미지 버스트 ADC에 환상적입니다. 하지만 중요한 점이 있습니다. 크리티컬 ADC, 심지어 일부 파이터와 멍청이처럼 의도하지 않은 챔피언에게는 더 강할 수 있습니다. p>
본질적으로, 전투 중 처음 몇 번의 공격에 대해 공격 속도가 절대적으로 크게 향상되며, 이는 분명 피해를 입히는 데 매우 좋습니다. Jhin은 100 % 공격 속도 향상을 통해 많은 AD를 얻을 수 있으며 Lucian과 같은 다른 비 치명적 ADC는 단순히 공격 속도를 잘 활용합니다. 또한 챔피언이 공격 속도 제한을 초과 할 수 있습니다. p>
여기에 문제가 있습니다. 이것은 하이퍼 캐리 치명타 ADC에서 더 강하지는 않더라도 그렇게 강하지 않을까요? p>
챔피언이 완전히 제작 된 열심 아이템 하나에 새로운 인피니티 엣지의 치명타를 100 % 가지고 있다면 , 그들은 기본적으로 공격 속도를 크게 향상시켜 전투에 들어갈 때 엄청난 양의 치명타를 보장합니다. 즉, 새로운 IE 덕분에 진정한 피해를주는 치명타를 입힐 수 있습니다. 즉,이 룬은 ADC 버스트를 돕기위한 것이었지만 하이퍼 캐리 ADC를 상대방보다 훨씬 더 강력한 버스트 ADC로 전환함으로써 매우 위험한 일을하게 될 수도 있습니다. p>
Imagine aTwitch가 은신 상태에서 나오고 저항을 찢어 버리는 세 가지 보장 된 치명타로 당신을 전멸시키고, 움직일 기회도 갖기 전에 당신을 죽입니다. 그런 다음 그는 여전히 치명타 확률과 높은 공격 속도로 인한 지속적인 피해를 유지합니다. 스테로이드가 끝난 후 당신을 때리는 것. 우리에게 두 세계의 최고처럼 보입니다. 치명타 ADC에서 Domination 룬의 새로운 메타를 생성 할 수 있으며, 대항하기에는 매우 건강하지 않게 만들 수 있지만 아직 100 % 확실하지는 않습니다. 앞으로 몇 주 동안이 룬을 주시 할 예정입니다. p>
이러한 모든 변경 사항은 내일 8.11 패치와 함께 제공됩니다. p>
5 월 29 일 오후 9시 40 분 업데이트 CT : strong> Ezreal의 Q, Mystic Shot은 치명타 공격이 허용되지 않으므로 Stormrazor의 패시브 기능이 작동하지 않습니다. p>