새로운 Dota 2 게임 후 설문 조사는 플레이어 피드백을위한 더 많은 옵션을 제공합니다.


에 의해 게시 됨 2026-07-02



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이 기사는 최고의 Dota 2 전략 도구 인 StatBanana에서 제공합니다.

Valve는 Dota에서 게임 후 설문 조사를 새로 추가하여 열악한 매치 메이킹 경험에 대한 십자군을 계속하고 있습니다. 2.이를 통해 플레이어는 최근 종료 된 경기에 도움이되거나 방해가되는 단일 측면에 대한 피드백을 제공 할 수 있습니다.

플레이어는 경기가 종료 된 후에 만 ​​사용 가능한 12 가지 옵션 중 하나를 선택할 수 있으므로 누군가가 모든 선택을 스팸으로 처리 할 기회는 없습니다. 이렇게하면 개발 팀이 수정에 집중할 다음 요소를 찾을 때 Valve가 데이터를보다 쉽게 ​​정렬 할 수 있습니다. DotA2의 포스트 게임 설문 조사

피드백 메뉴가 표시되면 좋은 6 가지 옵션과 나쁜 6 가지 옵션을 제공하기 전에 게임을 즐겼는 지 묻습니다. 물론 그다지 많지 않음 좋은 팀 조정 좋지 않은 팀 조정 게임 닫기 게임은 스톰프 친화적 인 팀원 독성행동 내가 잘 뛰었 음내 영웅을 플레이 할 수 없었 음 좋은 영웅 선택 나쁜 드래프트 우리는 컴백을 만들었습니다. 게임에서 스머프

이러한 모든 옵션은 매우 간단하며 "우리는 컴백을했습니다"와 "게임에서 스머프"라는 유일한 혼란스러운 세트입니다. 둘 다 서로 상관 관계가없는 것 같고 스머프를하는 플레이어와 함께 플레이하는지 상대로 플레이하고 있는지 알 수 없기 때문에 스머프 선택이 실제로 적합하지 않습니다.

Valve에 매치 메이킹 데이터 수집을위한 다른 도구를 제공하는 것 외에는이 기능에 대해별로 할 말이 없습니다. 시간이 지남에 따라 변경 될 수 있지만 행동 점수 또는 플레이어 수준의 다른 것에 영향을 미치지 않는 것 같습니다.

이렇게하면 플레이어는 팀원과의 열악한 상호 작용에만 집중하지 않고 전체 경기에 대해 반성 할 수 있습니다. 이러한 플레이어는 피드백 메뉴에서 "불량한 팀 조정"또는 "독성 행동"옵션을 대신 사용할 수 있기 때문에보고 횟수가 줄어들 수 있습니다.

피드백 메뉴는 이제 대부분의 사용자에게 제공되며 주말까지 모든 사용자가 사용할 수 있습니다.