에 의해 게시 됨 2026-07-19
Photo via Activision Blizzard Activision Blizzard의 마케팅 부서 인 Activision Blizzard Media는 플레이어 기반에서 가장 활동적인 사람들로 구성된 연구 그룹을 시작하여 모바일 소비자에 대한 이해를 높이고 자합니다. p>
King 's Council이라는 이름의 플레이어 커뮤니티는 플레이어의 목소리 역할을하고 개발자는 잠재적 인 브랜드 및 광고 거래를 평가하려고합니다. 이상적으로,이 그룹은 Activision Blizzard가 Candy Crush와 같은 King 게임 사용자의 관심을 끄는 더 빠르고 현명한 마케팅 결정을 내릴 수있는 능력을 제공 할 것입니다. p>
“우리는 커뮤니티에 더 많은 생명을 불어 넣고 플레이어에게 제공하고 싶습니다. 그들이 좋아하는 게임과 경험에서 의미있는 목소리를 냈습니다.”라고 Activision Blizzard Media 사장 인 Brian Ames가 말했습니다. "King ’s Council은 플레이어가 피드백과 관점을 공유 할 수있는 방법으로, 우리가 대규모 고객을위한 새로운 제품을 구축 할 때 플레이어와 마케팅 파트너에게 가장 적합한 것이 무엇인지 전체적으로 생각하도록합니다.블리자드는 온라인 설문 조사와 기타 미확인 수단을 사용하여 King 's Council의 의견을 수집 할 것이며 Activision Blizzard는 사람들이위원회에 참여하도록 초대 할 것입니다. p>
>이 이니셔티브를 모바일 게임으로 강조하고위원회 자체가 Activision Blizzard의 모바일 자회사 인 King의 이름을 따서 명명됨에 따라 게시자는 Candy Crush 또는 Diamond Diaries 사용자를 대상으로하는 마케팅 정보를 수집 할 가능성이 높습니다. 즉, Call of Duty 또는 Overwatch와 같은 Activision 또는 Blizzard 사전에있는 다른 게임의 열렬한 팬이라면 초대장을받지 못할 가능성이 높습니다. p>
그러나 King 제품의 소비자를 이해하는 것은 중요합니다. 개발자는 2 억 4,700 만 명으로 Activision Blizzard의 월간 활성 사용자의 절반 이상을 차지합니다. 회사의 3 분기 재무 보고서에 따르면 전체 대기업의 월간 활성 사용자 수는 3 억 1,600 만 명에 불과합니다. p>