Activision Blizzard, 3 분기 재무 실적 발표


에 의해 게시 됨 2026-06-22



Photo via Activision Blizzard

액티비전 블리자드에 돈이 들어오고 있습니다. 이 회사는 3 분기를 높은 연속으로 마쳤으며 자체 예상치를 능가했습니다.

월드 오브 워크래프트 클래식의 출시와 Black Ops 4가 이끄는 Call of Duty 프랜차이즈의 추진으로 회사의 순수익은 3 분기 동안 12 억 8 천만 달러로 증가하여 3 분기 추정치를 약 1 억 8 천만 달러 초과했습니다.

Activision의 3 분기 실적은 Black Ops 4 인게임 및 선불 수익에 의해 주도되었으며 Crash Team Racing : Nitro Fueled에 의해 향상되었습니다. 하지만 데스티니 : 포세이큰이 출시 된 2018 년 같은 기간에 비해 수익이 낮았습니다. 이 회사는 월 3,600 만 명의 활성 사용자와 2 억 9 백만 달러의 세그먼트 순수익을 수집했습니다.

월드 오브 워크래프트 클래식은 8 월 26 일에 출시되었으며 "프랜차이즈 역사상 가장 큰 분기 별 구독 계획 증가를 이끌었습니다."블리자드는 3 억 9,400 만 달러의 순수익을 기록했습니다. 숫자는격전의 아제로스 확장팩이 출시 된 2018 년보다 여전히 낮았지만 블리자드는 월간 활성 사용자를 3 천 3 백만 명 유지했습니다.

오버 워치는 이번 분기에 Activision Blizzard의 재정에 중요한 역할을했습니다. 오버 워치 리그 결승전에서 그랜드 파이널 티켓 11,000 장 이상이 팔렸고 AMA (평균 분 관객)는 작년에 비해 18 % 증가했습니다. 새로운 영웅 인 Sigma의 도입은 약간의 조정과 함께 플레이어 참여에 도움이되었습니다.

또한 Activision Blizzard가 소유 한 모바일 회사 King은 최고 매출 프랜차이즈 인 Candy Crush로 수익성있는 성장을 이루었습니다.

Activision Blizzard의 4 분기는 더 많은 가능성을 보여줍니다. Activision은 Call of Duty : Mobile 및 Call of Duty : Modern Warfare를 출시하여 긍정적 인 재무 결과를 얻었고 Blizzard는 오버 워치 및 디아블로와 같은 가장 인기있는 프랜차이즈의 속편과 월드 오브 워크래프트 및 하스 스톤 확장팩을 발표했습니다. 대부분의블리자드의 향후 출시에는 아직 출시일이 없습니다. 이번 발표는 비판적인 찬사를받으며 회사에 엄청난 비즈니스 기회를 제공합니다.