Apex Legends는 게임 속보 공격 후 Sentinel을 비활성화합니다.


에 의해 게시 됨 2026-06-14



Screengrab via Respawn Entertainment

Sentinel이 일시적으로 Apex 레전드에서 제외되었습니다.

Respawn은 플레이어가 저격 소총을 완전 자동으로 만드는 공격을 발견 한 후 오늘 게임에서 무기를 제거했습니다. 이 결함은 샷 사이의 볼트 액션 애니메이션을 제거하고 무기의 발사 속도를 크게 증가 시켰습니다.

Sentinel Sniper Rifle의 공격으로 인해이를 비활성화하기로 결정했습니다. 해결책을 찾으십시오. 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다.

그동안 우리는 경기가 시작될 때 플레이어 위에 링이 생성되는 Flashpoint 내 문제를 해결했습니다. — Apex Legends (@PlayApex) 10 월 9 일 , 2020

Respawn은 사격 범위를 포함하여 Apex에서 Sentinel을 완전히 제거했습니다. 게임을 부팅하면 무기가 전리품 풀에서 벗어난 이유를 설명하는 알림이 메인 메뉴에 표시됩니다. Respawn Entertainment를 통한 Screengrab

이 공격으로 인해 Sentinel이 만들어졌습니다.높은 화력으로 인해 매우 치명적입니다. 한 발당 70의 피해가 빠르게 연속적으로 발사되면서 글리치를 남용한 플레이어는 상대방에게 불공평 한 우위를 차지했습니다. 버그가있는 상호 작용을 복제하는 데는 두 개의 버튼 만 필요했습니다.

설상가상으로이 결함은 Sentinel에 내장 된 Disruptor Rounds에서도 작동하여 방패에 대한 피해를 증가 시켰습니다. 무기에 대한 관리 가능한 반동은 일대일 시나리오에서 상대를 거의 무너 뜨리는 것을 거의 보장했습니다.

Respawn은 Sentinel에 대한 자세한 정보는 향후 제공 될 것이라고 말했습니다. 개발자는 버그를 악용 한 플레이어가 자신의 행동에 대한 불이익을 받을지 여부를 지정하지 않았습니다.

오늘의 핫픽스는 링이 플레이어 위에 스폰되는 원인이되는 새로운 Flashpoint LTM의 문제도 해결했습니다. 거의 즉시. 살아남은 전설은 기간 한정 모드에서 치유 아이템이 생성되지 않기 때문에 불리한 상황에서 경기를 시작해야했습니다.