Apex Legends, 1 억 명의 고유 플레이어에게 도달


에 의해 게시 됨 2026-06-18



Respawn Entertainment를 통한 Screengrab

Apex Legends는 전 세계적으로 1 억 명의 플레이어에게 도달했다고 Respawn이 오늘 발표했습니다. 이 이정표는 2019 년 2 월 4 일 출시 된 후 2 년 동안 배틀 로얄의 중요한 업적입니다.

배틀 로얄은 출시 당시보다 훨씬 더 많은 플랫폼에서 관객을 확보했습니다. 이 게임은 2020 년 11 월에 Steam에서 출시되었으며 3 월에 Switch에서 데뷔했습니다. 두 가지 새로운 플랫폼 외에도 새로운지도, 전설 및 무기와 같은 일련의 게임 내 개선 사항이 게임 성장에 도움이되었지만 처음에 그랬던 것처럼 빠른 속도는 아닙니다. < p> 1 억 강하고 이제 막 시작했습니다. 감사합니다, 레전드! ❤️ pic.twitter.com/FlINru0lx5

— Apex Legends (@PlayApex) 2021 년 4 월 14 일

Apex는 운 좋게 데뷔했습니다. 출시 후 8 시간 만에 처음 백만 명의 플레이어를 달성했으며 불과 3 일 만에 총 1,000 만 명의 플레이어를 기록했습니다. 이 게임은 그 추진력을 유지하고 5 천만 돌파출시 후 정확히 한 달 만에 다운로드 수를 기록했습니다. 첫 시즌이 시작되기도 전입니다.

Apex의 성장은 2019 년 내내 꾸준하게 유지되었습니다. 그해 10 월 배틀 로얄은 7 천만 다운로드에 도달했으며, Respawn이 마지막으로 공유 한 구체적인 숫자는 공식적으로 오늘까지. Respawn은 실제 플레이어 수 통계에 대해 비밀을 유지했지만이 게임이 2020 년에 일련의 새로운 팬을 계속 정복했다고 가정하는 것이 안전합니다.

시즌 5는 "현재까지 [Apex] 시즌 중 가장 좋은 시작이었습니다. ,”EA의 보도 자료에 따르면 기록적인 플레이어 참여도를 기록했습니다. 비슷한시기에 Respawn은 Apex에만 중점을 둔 새로운 스튜디오를 밴쿠버에 오픈한다고 발표했습니다.

7 번째 시즌은 Apex의 또 다른 분수령이었습니다. 이 게임은 마침내 시즌 5 퀘스트에서 놀린 새로운 맵인 Olympus를 소개했습니다. 새로운 경기장은 Octane과 Lifeline의 고향이자 Revenant가 Loba를 살해 한 장소로서 이야기에서 중요했습니다.

동시에 시즌 7은 EA와 Valve의 파트너십에 이어 오랫동안 기다려온 Steam 데뷔를 기록했습니다. 3 월, 시즌 8 동안 Respawn은 이전에 개발되지 않은 배틀 로얄 플랫폼 인 Apex on Switch도 출시했습니다.

Apex는 더 많은 성장 계획을 가지고 있습니다. Respawn은 "배틀 로얄을 넘어 진화"할 계획을 반복해서 언급했습니다.이 계획은 진화가 취하는 형태에 따라 다른 장르의 팬을 끌어 들이고 게임 플레이에 신선한 공기를 제공 할 수 있습니다.