에 의해 게시 됨 2026-07-03
Image via Respawn Entertainment 버니 홉 힐링이 기능이라고 생각했던 Apex Legends 플레이어는 이제 확실히 실망했습니다.
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어제의 1.2 게임 업데이트에서는이 기술을 "악용"이라고 부르며 이제 수정되었습니다. 즉, 플레이어는 더 이상 Apex 매치에서 치유, 점프, 이동을 동시에 할 수 없습니다.
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버니 홉핑을 사용하면 플레이어가 더 빠르게 이동할 수 있습니다. 회복 아이템, 체력 회복 여부에 관계없이. 그들이해야 할 일은 Apex 캐릭터가 치유 아이템을 사용하는 동안 얻는 느린 이동 효과를 우회하기 위해 멈추지 않고 점프하면서 수평으로 이동하는 것뿐이었습니다. 링 밖에서 피해를 입을 때와 같이 핀치에서이 전략은 안전 지대로 빠르게 이동하면서 치유 할 수 있도록 유용했습니다.
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스타 스 트리머 Michael "shroud" Apex Legends를 자주 스트리밍하는 Grzesiek은 두 달 전에 토끼를 뛰어 넘는 것이 게임의 훌륭한 기능이라고 말했습니다.
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“이 게임이 토끼를 제거한다면-홉 힐링을 할 수 있을지 모르겠습니다.”Shroud가 말했습니다. “정말 좋은 기능입니다. 개발자들이 그러지 않기를기도합니다.”
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플레이어가 더 이상 할 수 없기 때문에 그들이 가진 유일한 대안은 치유하면서 천천히 움직이는 것입니다. 전설의 이동 속도는 감소하지만 아이템 사용을 방해하지 않고 계속 이동할 수 있습니다. 중요한 상황에서 도움이 될만큼 빠르지는 않지만 가만히 앉아있는 것보다 낫습니다.
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버니 호핑은 몇 년 동안 여러 게임에서 사용할 수있는 기능입니다. 캐릭터가 대각선으로 움직이기 때문에 표준 수평 속도보다 빠르게 움직일 수 있습니다. 플레이어는 자신의 캐릭터를 제어하여 대각선 이동을 직선 이동으로 바꾸어보다 빠르게 앞으로 나아가는 효율적인 방법을 만들어야합니다.
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하지만 Apex 레전드에서는 더 이상 불가능합니다. 이제 플레이어는 자신을 안전하게 또는 급히 치유하기 위해 다른 전략을 생각해야합니다. p>