에 의해 게시 됨 2026-06-06
Image via ArcSystemWorks ArcSysytemWorks는 Guilty Gear Strive의 두 번째 오픈 베타 테스트와 함께 게임의 최종 버전에서 구현 될 몇 가지 변경 사항을 확인했습니다. p>
두 번째 베타에 대한 구체적인 기간은 지정되지 않았지만 회사는 이미 옵션을 평가하고 있으며 날짜가 결정되면 팬들에게 계속 업데이트 할 것이라고 ArcSys는 오늘 블로그 게시물에 썼습니다. p> < p>이 발표는 PC, PlayStation 4, PlayStation 5의 4 월 9 일 출시에서 6 월 11 일까지 게임이 푸시 된 지 몇 주 후에 나온 것입니다. 이는 ArcSys의 Developer 's Backyard 시리즈 업데이트의 일부로 확인되었습니다. 팬들의 피드백과 질문을 기반으로 개발자. p>
이 게시물은 또한 전 세계의 플레이어가 로비 시스템을 게임에서 가장 나쁜 기능으로 꼽았으며 50 % 이상이 "매우 나쁨"범주로 분류했습니다. p>
그 때문에 ArcSys는이를 무언가로 재 작업하는 데 집중적 인 노력을 기울이고 있습니다.팬들이 게임에서 원하는 것과 더 비슷할 것입니다. p>
“서버 문제를 제외하고 [로비 시스템]은 사용하기 어려웠고 작동 방식을 이해하기 어려웠습니다. "라고 ArcSys는 말했습니다. "지난해 비공개 베타 테스트 이후 내부 개선 작업을 계속했지만 모두 실망했음을 알고 있습니다." p>
개발자들은 이미 일부 변경 작업을 진행하고 있지만 자세한 내용은 다음과 같습니다. ArcSys가 게시물에서 공유했습니다. p> 플레이어가 매치를 원하는 가시 영역을 선택하는 시스템으로 변경 매치에서 승리 한 후 플레이어는 등급이 변경되지 않는 한 전투 준비 상태에 머물러 있습니다. 리매치 옵션 추가 각 로비에서 뉴스 표시를 숨기는 옵션을 추가하고 아바타를위한 대시 움직임을 추가했습니다.
개발자에 따르면 이러한 변경 사항은 Strive의 로비를 이전 GG 타이틀에 더 가깝게 만들면서도 바닥 이동과 같은 더 독특한 요소를 유지하기 위해 이루어지고 있습니다.선택한 모드 또는 전투 순위에 따라 그대로 유지됩니다. p>
이 두 번째 오픈 베타에 대한 자세한 내용은 가까운 시일 내에 공유 될 예정이지만 이전 베타와 마찬가지로 PlayStation 플레이어에게만 공개 될 것입니다. ArcSys의 피드백 보고서에 대한 자세한 내용은 개발자 블로그에서 확인할 수 있습니다. p>