ArcSystemWorks, 두 번째 Guilty Gear Strive 베타 테스트, 로비 시스템 업데이트 확인


에 의해 게시 됨 2026-06-06



Image via ArcSystemWorks

ArcSysytemWorks는 Guilty Gear Strive의 두 번째 오픈 베타 테스트와 함께 게임의 최종 버전에서 구현 될 몇 가지 변경 사항을 확인했습니다.

두 번째 베타에 대한 구체적인 기간은 지정되지 않았지만 회사는 이미 옵션을 평가하고 있으며 날짜가 결정되면 팬들에게 계속 업데이트 할 것이라고 ArcSys는 오늘 블로그 게시물에 썼습니다. < p>이 발표는 PC, PlayStation 4, PlayStation 5의 4 월 9 일 출시에서 6 월 11 일까지 게임이 푸시 된 지 몇 주 후에 나온 것입니다. 이는 ArcSys의 Developer 's Backyard 시리즈 업데이트의 일부로 확인되었습니다. 팬들의 피드백과 질문을 기반으로 개발자.

이 게시물은 또한 전 세계의 플레이어가 로비 시스템을 게임에서 가장 나쁜 기능으로 꼽았으며 50 % 이상이 "매우 나쁨"범주로 분류했습니다.

그 때문에 ArcSys는이를 무언가로 재 작업하는 데 집중적 인 노력을 기울이고 있습니다.팬들이 게임에서 원하는 것과 더 비슷할 것입니다.

“서버 문제를 제외하고 [로비 시스템]은 사용하기 어려웠고 작동 방식을 이해하기 어려웠습니다. "라고 ArcSys는 말했습니다. "지난해 비공개 베타 테스트 이후 내부 개선 작업을 계속했지만 모두 실망했음을 알고 있습니다."

개발자들은 이미 일부 변경 작업을 진행하고 있지만 자세한 내용은 다음과 같습니다. ArcSys가 게시물에서 공유했습니다. 플레이어가 매치를 원하는 가시 영역을 선택하는 시스템으로 변경 매치에서 승리 한 후 플레이어는 등급이 변경되지 않는 한 전투 준비 상태에 머물러 있습니다. 리매치 옵션 추가 각 로비에서 뉴스 표시를 숨기는 옵션을 추가하고 아바타를위한 대시 움직임을 추가했습니다.

개발자에 따르면 이러한 변경 사항은 Strive의 로비를 이전 GG 타이틀에 더 가깝게 만들면서도 바닥 이동과 같은 더 독특한 요소를 유지하기 위해 이루어지고 있습니다.선택한 모드 또는 전투 순위에 따라 그대로 유지됩니다.

이 두 번째 오픈 베타에 대한 자세한 내용은 가까운 시일 내에 공유 될 예정이지만 이전 베타와 마찬가지로 PlayStation 플레이어에게만 공개 될 것입니다. ArcSys의 피드백 보고서에 대한 자세한 내용은 개발자 블로그에서 확인할 수 있습니다.