에 의해 게시 됨 2026-06-26
Screengrab via Asmongold Twitch에서 시청중인 인기 타이틀에 다시 합류 한 Tyler“Ninja”Blevins와 Minecraft와 같은 구형 게임이 Mixer로 이전 한 이후 작년에 스트리밍 콘텐츠 세계에서 많은 변화가있었습니다. p>
2019 년 3 분기가 다가옴에 따라 WoW 클래식 스 트리머 Asmongold는 시청 시간 동안 Twitch에서 1 위 자리를 굳건히 확보했으며 웹 사이트에서 비 게임 콘텐츠가 빠르게 성장하고 있습니다. by StreamElements. p>
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9 월은 Asmongold가 이미 워크래프트 커뮤니티에서 유명한 인물 이었기 때문에 World of Warcraft Classic 출시 이후 차트를 장악 한 두 번째 달이었습니다. 그는 8 월에 Turner "Tfue"Tenney가 상위 5 개 채널에 처음 진입했을 때 거의 이기지 못했지만 9 월에는 절대적으로 시청률을 무너 뜨리며 플랫폼의 느린 달에도 1,300 만 명의 시청자를 확보했습니다. p>
그는 거의 독점적으로 플레이하기 때문에스트리밍에 와우, 최근 블리자드와 홍콩 간의 논란은 그가 한 해 동안 얼마나 잘 전진하는지에 영향을 미칠 수 있습니다. 8 월을 정점으로 이미 서서히 감소한 평균 시청률을 크게 떨어 뜨리지 않은 것 같습니다. 그러나 그것은 미래에도 여전히 바뀔 수 있습니다. p>
그가 Fortnite 블랙홀 이벤트를 스트리밍했고 그날 일찍 WoW를 플레이했을 때 40,000 명에 비해 시청자가 거의 70,000 명에 도달했다는 점을 감안할 때 그의 스트리밍 전략이 앞으로 어떻게 될지에 달려 있습니다. p> < p> Fortnite 시즌 X의 끝은 또한 연초 이후 전체 시청률이 감소했기 때문에 게임의 비정상적인 추세였습니다. 이는 또한 많은 Fortnite 스트리 머가 다른 게임으로 옮겨 갔음을 의미하며, 배틀 로얄 스트리밍 시간이 1 분기에 3 천만 시간에서 3 분기에 약 1,500 만 시간으로 감소했습니다. p>
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그러나 어제“The End”이벤트 이후 4 백만 명이게임 라이브, Fortnite Chapter Two에서 일어나는 일이 적어도 잠시 동안은 게임에 활력을 줄 것입니다. p>
그리고 Fortnite 및 Grand Theft Auto V와 같은 게임이 서서히 감소함에 따라 Twitch의 Just Chatting 섹션이 계속해서 상승하여 분기 별 증가를 보여주는 유일한 카테고리가되었습니다. 2018 년에 출시 된 이후 거의 36 % 성장하여 전체적으로 Twitch의 성장을 능가합니다. p>
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“모든 인기 게임의 시청률이 변동하는 동안 Just Chatting은 지속적으로 상승세를 유지하는 유일한 카테고리입니다.”라고 StreamElements의 CEO 인 Doron Nir가 말했습니다. "1 년 전 출시 이후 36 % 성장했으며 이는 해당 기간에 Twitch의 전체 성장률의 4 배에 달합니다. 이는 Twitch가 어디로 향하고 있는지를 보여주고 카테고리를 사용하는 인플 루 언서가 더 많은 대화를 나누고 게임 플레이에 묶여 있지 않은 더 많은 기회를 제공한다는 점을 감안할 때 더 많은 비 유행성 브랜드에 대한 문을 열어주기 때문에 중요합니다.” p>
지난 1 년 동안 Just Chatting은 2019 년 3 분기까지 분기 별 시청 시간이 1 억 8,900 만 시간으로 증가했습니다. 현재 성장률 4.72 %를 계속 유지한다면 연말까지 2 억 시간을 돌파 할 것입니다. . 일년 내내 리그 오브 레전드 바로 아래에있는 웹 사이트에서 지속적으로 4 위를 차지했습니다. p>
WoW 및 Dota 2와 같은 다른 타이틀의 시청률이 급증하면서 —WoW Classic 출시로 인한 WoW 및 The International 2019로 인해 Dota— 상위 10 위 안에 머물 수있는 것처럼 보이는 여러 게임이 있습니다. . p>
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WoW와 Minecraft 모두 시청률이 천문학적으로 증가했으며 3 분기에만 각 게임이 100 % 이상 증가했습니다. WoW는 시청 시간이 8 천 9 백만 시간에서 거의 2 억 시간으로, Minecraft는 3 천 2 백만 시간에서 7 천 5 백만 시간으로 증가했습니다. p>
이 숫자는 4 분기까지 안정화 될 것으로 보이지만 Pokémon Sword and Shield가 플랫폼이나 FIFA를 지배하지 않습니다.20 명은 어떻게 든 침입 할 수 있었지만, 평균을 기준으로 한 해를 마무리하는 톱 10이 될 것으로 보입니다. p> Fortnite League of Legends WoW Just Chatting GTA V Dota 2 Counter-Strike : Global Offensive Overwatch Minecraft PUBG
다른 오래되거나 겉보기에 틈새 게임이 불을 붙일 수 있으며 스트리밍 세계를 폭풍으로 몰아 넣을 수 있습니다. 올해의 나머지 기간이 필요하다면 일관된 플레이어 기반으로 향수를 불러 일으키는 타이틀을 주시하십시오. p>