리그의 PBE에서 Diana에 큰 변화가오고 있습니다.


에 의해 게시 됨 2026-06-11



Riot Games를 통한 이미지

Diana는 리그 오브 레전드 PBE의 키트, 시각 효과 및 능력 아이콘을 대상으로 미니 재 작업을 받고 있습니다.

Riot 게임 디자이너 Blake "Squad5"Smith는 트위터에서 Diana의 변경 사항을 자세히 설명하여 팬들에게 챔피언이 될 일을 엿볼 수 있도록했습니다. 그녀의 패시브 및 전체 튜닝에 대한 조정 외에도, 그녀의 Moonfall (E) 및 Lunar Rush (R) 능력이 교체되도록 설정되었습니다. 이에 맞춰 그녀의 새로운 R은 더욱 궁극의 능력처럼 보이고 느껴지도록 강화 될 것입니다.

Riot가 Rush를 E로 전환하기로 결정한 것은 당연한 일입니다. 항상 갭처럼 느껴집니다. 짧은 재사용 대기 시간과 최소한의 피해로 더욱 가까워집니다. 그녀의 키트에 대한 새로운 변경 사항은 Diana에게 더 많은 힘을 줄 것이며 특히 그녀의 궁극기가 펀치를 포장하는 경우 그녀를 더 실용적인 선택으로 만들 수 있습니다.

Diana 작업은 9.23에서 PBE에서 진행될 예정입니다.

다음은 업데이트 된 VFX, SFX 및 능력 아이콘의 요점입니다. (새로운 VO 또는 모델 없음변경.)

게임 플레이-

패시브 및 전체 튜닝 변경을 조정합니다.

SWAP E와 R. R이 궁극의 레벨 능력으로 강화되었습니다. . — Blake Smith (@ Squad5lol) 2019 년 11 월 12 일

Diana가 2012 년에 출시되었을 때 그녀는 원래 AP bruiser 또는 정글 러가 될 예정이었습니다. 그러나 그녀의 능력의 혼란으로 인해 그녀는 표준 AP 암살자가되었습니다. 그녀는 또한 경쟁 플레이에서 눈에 띄는 선택이 없었으며 솔로 대기열에서 승률이 낮습니다. 이를 해결하기 위해 Riot은 Diana에게 더 많은 유연성을 제공하는 동시에 그녀를 그녀의 멍청한 뿌리로 되돌리려 고합니다.

“저는 그녀가 두 가지를 모두 수행 할 수 있도록 허용하려고 노력하고 있습니다.”라고 Squad5는 말했습니다. "우리의 플레이 테스트 및 SR 팀 + 숙련 된 Diana 선수들과 면밀히 이야기하면서 우리가 무엇을 할 수 있는지 확인해야합니다."

Diana의 VFX, SFX 및 능력 아이콘도 변신하고 있습니다. 그러나 그녀는 새 음성 해설을받지 못하며 선수 모델은 동일하게 유지됩니다.

전체 변경 사항은9.23 패치 출시.