에 의해 게시 됨 2026-06-14
Image via Riot Games League of Legends의 8.10 패치를 앞두고 개발자는 테스트를 위해 PBE로 이동할 잠재적 정글 변경 사항을 검토하고 있습니다. 이러한 변경 사항은 정글 캠프가 제공하는 경험치, 마나 재생 및 Rift Scuttler의 다양한 측면을 중심으로합니다. p>
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변경 사항을 설명하는 게시물에서 Riot Sotere는 목표에 대해 이야기합니다. 이러한 변경 사항과 그게 될 것입니다. 전반적으로 Riot은 정글 러가 게임 초반에 차선에 영향을주는 대신 정글에 머물러 있기를 원합니다. 이러한 잠재적 인 변화는 또한 정글에서 반복되는 문제인 일부 정글 챔피언의 마나 문제를 해결하려고 시도합니다. p>
관련 : strong> 남작은 2,600 더 많은 체력과 더 많은 AoE 피해를 얻습니다. 그리고 리그를위한 다른 큰 변화들 strong> p> 정글 캠프에서 얻은 경험은 게임 초반에 줄어들 것이며 정글 러들은 레벨 3에 도달하기가 더 어려워 질 것입니다. 한 버프에서 일반 정글 캠프로 이동하는 대신버프, 플레이어는 세 번째 레벨에 도달하기 위해 더 많은 캠프를 클리어해야합니다. Talisman은 또한 정글에서 더 많은 마나 재생을 보상하고 Runic Echoes는 변화를 보게 될 것입니다. 이러한 변경 사항에 대한 정확한 숫자와 통계는 제공되지 않았으므로 PBE에 올 때까지 기다려야 얼마나 가혹한 지 확인해야합니다. p> Rift Scuttler도 크게 변경됩니다. 주목할만한 변화는 주어진 시간에 단 하나의 리프트 스 커틀러 만지도에 있다는 것입니다. Rift Scuttler가 생성되는 맵의 측면은 무작위로 결정되지만 플레이어는 위치를 미리 알 수 있습니다. Rift Scuttler는 또한 더 많은 경험치, 골드 및 마나 재생을 보상합니다. Scuttler는 더 일찍 스폰되며 더 많은 체력을 가지므로 죽이기 더 어렵습니다. p> 이러한 변경 사항은 정글 러가 더 많은 캠프를 통과해야하기 때문에 정글에 머물러야합니다. 차선에 영향을 미칠 수있는 전력 수준. 마나 변경으로 Riot은 정글 챔피언 다양성을 높이고 더 많은 것을 허용하기를 희망합니다.정글의 마법사 중심 챔피언입니다. p> 많은 전문 코치와 선수들이 이러한 잠재적 인 변화에 부정적인 반응을 보였습니다. EU LCS 분석가 인 Maurice "Amazing"Stückenschneider조차도 이러한 변화가 전략 감소로 이어질 것이라고 말했습니다. Rift Scuttler가 스폰되는 위치의 무작위성에 대한 많은 비판이있었습니다. p> 관련 : strong> Riot는 리그 8.9 패치에서 Jhin과 Rageblade 전략을 장악하고 있습니다. p> strong> p> 커뮤니티는이 문제에 대해 불만을 품고 있습니다. Rift Scuttler의 생성으로 인해 잘못하지 않고도 즉각적인 불이익을받을 수 있기 때문입니다. 운이 좋을 것이고 정글의 어느쪽에서든 클리어를 시작합니다. 리그의 무작위성은 항상 비판을 받아 왔고 플레이어는 게임에 더 많은 무작위 요인이 추가되는 것을보고 싶지 않습니다. p> 변경 사항이 발표 된 후 초기 반발에 이어 Riot Maple은 트위터에 다음과 같이 말했습니다. 개발자는받은 모든 댓글을 검토했으며재평가하십시오. 이러한 변경 사항은 5 월 1 일 화요일 PBE에 적용될 것으로 예상됩니다. p>