Big Spell Mage, 하스 스톤의 사냥꾼 지배력에 대한 해답


에 의해 게시 됨 2026-06-18



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최근 하스 스톤에서 경쟁사 순위를 매겼다면 의심 할 여지없이 수많은 사냥꾼과 대결을했을 것입니다.

Spell과 Secret Hunter는 현재 게임에서 가장 많이 플레이되는 덱인 두 개의 매우 유사한 덱이며, 그럴만 한 이유가 있습니다. 새로운 Hunter Hero 카드 Zul'jin은 가장 강력한 덱 중 하나입니다. 템포 스윙 카드는 게임에 영향을 미칩니다.

줄진은 플레이어가 이전에 경기에서했던 모든 주문을 다시 시전 할 수 있도록합니다. 이것을 Hunter가 게임에서 최고의 비밀을 가지고 있다는 사실과 결합하면이 덱이 왜 그렇게 인기가 있는지 알 수 있습니다. 스펠 슬링 덱을 성공적으로 마친 직업은 헌터 만이 아닙니다. 래더의 어그로 덱이 압도적으로 많기 때문에 고전적인 마법사 덱이 다시 등장했으며 올바르게 플레이하면 헌터를 지배 할 가능성이있는 덱입니다. 여기 있습니다Big Spell Mage로 어그로 덱 (Spell / Secret Hunter 포함)을 지배하기 위해 알아야 할 모든 것.

BSM은 많은 인내심이 필요한 컨트롤 덱입니다. 이 덱은 게임 후반에 발생하는 많은 고비용 / 고 가치 승리 조건에 초점을 맞추므로 게임의 대부분은 상대를 막는 데 소비됩니다.

이를 위해 당신의 덱은 게임 초반 방어와 보드 클리어로 가득 차 있습니다. 처음 몇 턴은 Stonehill Defender, Tar Creeper, Arcane Keysmith와 같은 카드를 사용하는 데 사용됩니다.
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Stonehill Defender는 다른 도발 하수인을 발견 할 수있는 3 비용 도발 하수인입니다. 타르 크리퍼는 상대의 턴에 두 번의 추가 공격을하는 세 가지 비용 도발 미니언입니다. Arcane Keysmith는 비밀을 발견 할 수있는 4 가지 비용 미니언입니다.

이 모든 카드는 상대의 초기 보드와 상대방 사이에 공간을 만드는 데 사용할 수 있습니다.총 수명. 이 덱의 주제는 상대방이 다음 턴에 당신을 죽이거나 죽음에 가까워 질 수있는 일을 끊임없이 스스로에게 묻는 것입니다. 이 미니언은 초기에 얼굴을 보호하고 큰 보드 클리어 스펠에 참여할 시간을 제공하여 주요 템포 스윙을 시작할 수 있습니다.
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이러한 대형 보드 클리어 주문은 Dragon ’s Fury, Blizzard, Meteor 및 Flamestrike의 형태로 제공됩니다. 또한 보드 제거에 도움이되는 Polymorph 및 Zilliax를 실행하지만 이는 단일 카드 제거 옵션 일뿐입니다.

시크릿이나 스펠 헌터 같은 덱을 상대로 게임 중반에 상대는 보통 미니언 보드를 모았습니다. Dragon ’s Fury는 데미지가 덱의 무작위 주문 비용을 기반으로하므로 체력이 더 큰 하수인을 제거하는 데 좋은 옵션입니다. 덱에는 비용이 4 개 미만인 주문이 없기 때문에 항상 최소 4 개의 피해를 입히지 만 일반적으로 6에 가깝습니다.

시크릿 헌터 매치업에서 특별히 염두에 두어야 할 점은 상대방의 하수인이 비밀을 발동 할 때 소환된다는 것입니다. 비밀 사냥꾼의 속도를 늦추는 환상적인 방법은 비밀이있을 때 공격하지 않도록 선택하는 것입니다. BSM의 승리 조건은 게임 후반을 중심으로 이루어지기 때문에 상대에게 게임 초반 데미지를주는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 이것은 공격하지 않고 결과적으로 그들의 비밀을 트리거하지 않는 옵션을 제공합니다.

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결국 한 차례에 가능한 한 많은 비밀을 공격하고 발동 시키려고 할 것입니다. 그런 다음, 보드 클리어를 사용하여 트리거 한 비밀 덕분에 소환 한 하수인을 제거 할 수 있습니다.

이 전략을 염두에두고 세 가지 승리 조건 중 하나를 그릴 때까지 멈춰야합니다. 이들은 Jan’alai, Dragonhawk, Dragoncaller Alanna, Frost Lich Jaina입니다.

자 날라이 우승조건은 Odd Mage에서 카드가 사용되는 방식과 유사합니다. Jan’alai는 4 번의 공격과 4 번의 체력을 가진 7 개의 비용 미니언입니다. 이 카드에는 지금까지 게임에서 영웅의 힘이 8 개의 데미지를 입힌 경우 불의 군주 라그나로스를 소환 할 수있는 배틀 크라이가 있습니다. 라그나로스는 공격 할 수없는 8/8 원소이지만 매 턴마다 무작위 적에게 8 개의 피해를줍니다.
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자알 라이를 떨어 뜨리기 전에 턴에 상대방의 보드를 정리하여 라그나로스가 자신의 건강에 직접적으로 피해를 입히도록하는 것입니다. 또한 Frost Lich Jaina를 이미 활성화 한 후에 Jan’alai를 사용하면 라그나로스가 입힌 피해에 대해 치유됩니다.

Dragon Caller Alana는 덱의 다른 기본 승리 조건 중 하나입니다. 그녀는 5 ​​개 이상의 비용으로 게임에서 발동 한 모든 주문에 대해 5/5 드래곤을 소환 할 수있는 전투 외침을 가진 9 개 비용 3/3 미니언입니다. 게임 후반부에 Alanna를 드롭하는 한, 보통결과적으로 5/5 미니언으로 가득 찬 보드가 생성됩니다. 게임의이 시점에서 Hunter (및 대부분의 어그로 덱)는 이러한 압도적 인 보드에 답할 것이 없습니다. 이렇게하면 새로 형성된 드래곤 군대로 얼굴을 부술 수 있습니다.
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덱의 마지막 승리 조건은 Frost Lich Jaina의 형태입니다. 프로즌 쓰론 확장팩 이후 마법사를 해본 사람이라면 제이 나는 친숙한 얼굴이 될 것입니다. 제이 나는 플레이하는 데 마나가 9 개인 마법사 영웅 카드입니다. 필드에 도착하면 제이나가 3/6 물의 정령을 소환하고 영웅의 힘을 변형하여 이제 미니언을 죽이는 데 사용할 때마다 물 정령을 소환합니다. 그녀는 또한 당신의 원소에 생명을 훔칩니다.

이 승리 조건에서 아이디어는 너무 많이 그리고 지속적으로 치료하여 상대방이 그 전에 카드가 떨어지거나 원소 군대에 패배하는 것입니다. 이것은 헌터가 일반적으로 대답하지 않는 또 다른 승리 조건입니다. 일반적으로 사냥꾼은 Rexxar Hero 카드를 드롭합니다.카드가 떨어지기 전에 압도하는 데 사용할 수있는 맞춤형 짐승을 제작 해보세요.

정령의 치유 덕분에 일반적으로 문제가되지 않습니다. 당신의 정령들도 공격하는 것을 동결 ​​시킨다는 사실을 명심하십시오. 그래서 이것은 당신에게 그들의 큰 짐승으로 거래하고 그들이 당신의 건강을 파괴하는 것을 막을 수있는 능력을 제공합니다.
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Big Spell Mage는 게임 후반까지 상대의 공격에서 살아남은 것을 바탕으로 한 덱입니다. 이러한 이유로, 상대에 대한 템포 스윙 플레이를 만들기 위해 비밀 트리거링에 크게 의존하는 Secret / Spell Hunter보다 더 나은 성능을 발휘합니다. BSM은 초기에 공격 할 필요가 없으며 상대방의 비밀을 트리거 할 때와 이에 대응하는 방법을 지시 할 수 있습니다.

BSM은 최근 카드 이후 래더를 지배하고있는 것처럼 보이는 헌터들의 끊임없는 물결에 지치고 지친 마법사 플레이어에게 환상적인 선택입니다.변경.

데크를 감당할 수 있다면 시도해보세요.