에 의해 게시 됨 2026-06-04
Image via Blizzard Entertainment WoW Classic 플레이어들이 레이어링 착취에 대해 불평 한 후, Blizzard는 마침내 그 문제에 대한 기록을 세웠습니다. p>
WoW 커뮤니티 관리자 Josh "Lore"Allen이 언급했습니다. 어제 블리자드 포럼에서 레이어링 익스플로잇이 처벌 가능한지 여부를 결정하는 "핵심 요소"가 "의도"라고 주장하는 문제. 레이어링을 통해 플레이어는 동일한 적을 반복해서 죽이기 위해 서로 다른 "레이어"에 합류하여 지속적인 경험과 아이템 드롭을 얻을 수 있습니다. p>
"여기서 핵심 요소는 의도입니다."라고 Lore는 말했습니다. "플레이어가 글리치를 발생시키려는 특정한 의도로 무엇인가를 했습니까? 그리고 그들은 자신의 이익을 위해 상기 글리치를 악용하기 위해 그렇게 했습니까?" p>
Lore는 레이어링 익스플로잇을 남용하는 플레이어가해야한다고 말했습니다. 어떤 "매우 이상한 물건"이 발생하도록하고 그 행동을 반복합니다. Lore에 따르면 이것은 플레이어가 밖으로 나가기 때문에 처벌 가능한 것으로 간주됩니다.글리치를 유발하고 이점을 얻을 수 있습니다. p>
하지만 글리치의 복제가 의도하지 않은 다른 경우에 블리자드는 그 행동을 사고로 간주합니다. p>
인기있는 와우 스 트리머 Esfand 길드와 함께 녹아 내린 핵을 습격 할 때 레이어링 결함이 발생했습니다. 길드는 라그나로스에서 멈추고 검은 바위 첨탑으로부터 내화성 버프를 받고 그룹을 개편했습니다. 초기 공격대를 클리어하지 않은 플레이어가 모든 길드원을 초대하고 녹아 내린 코어의 보스가 재설정되었을 때 결함이 발생했습니다. p>
Esfand와 그의 길드는 모든 보스가 재설정되고이를보고했다는 사실을 깨달았습니다. 눈보라. Lore가 스 트리머의 채팅에 들어 와서 게임을 악용하려는 분명한 의도가 없었기 때문에 길드가 녹아 내린 핵을 다시 삭제하도록 승인했습니다. p>
“그들은 게임을 유발하거나 찾으려는 의도로 아무것도하지 않았습니다. 남용 할 수 있도록 복제 단계를 수행했습니다. 사실 그들은 우리에게보고했고 확인을받을 때까지 계속하지 않았습니다.Lore는 통제 할 수 없었습니다 (그리고 그들이 지워지면 익스플로잇으로 간주하지 않을 것입니다).”라고 Lore는 말했습니다. p>
Esfand가이 승인을 받았음에도 불구하고 Lore는 레이어링 결함이 여전히 블리자드와 다르다는 것을 인정합니다. 팬층에게 "공정한 경쟁의 장을 제공"하기를 원하기 때문에 MMO를 원합니다. p>
미래의 레이어링 사례를 위해 Blizzard는 판단을 내리기 전에 각 사례의 모든 뉘앙스와 맥락을 살펴볼 것입니다. 전화. p>