에 의해 게시 됨 2026-06-28
Image via Blizzard Entertainment Blizzard는 올해 초 하스 스톤 업데이트를 출시했지만, 이제 개발자는 플레이어 피드백을 기반으로 "너무 느리거나, 보람이 없거나, 너무 어렵게 느껴지는 요소를 해결하는 또 다른 업데이트를 출시 할 계획입니다. 완료되었습니다.” p>
이번 달 말에 플레이어가 반복하기가 너무 어렵다고보고 한 퀘스트를 제거하고 50-을 완료하는 데 필요한 XP 양을 줄이는 등 몇 가지 변경 사항이 적용됩니다. 레벨 보상은 약 20 %까지 추적됩니다. 또한 레벨 50 이후 보너스 레벨에 대한 재 작업이있을 것입니다. p>
추가 보너스로 12 월 15 일부터 1 월 18 일까지 1 회 로그인 보상을받을 수 있습니다. 플레이어는 다크 문 축제 팩 5 개와 골드 500 개를 제공합니다. p>
Blizzard는 또한 향후 보상 트랙에 추가 변경이있을 것이라고 언급하지만, 현재 팀은 새로운 보상 및 진행 시스템이 플레이어에게 유연하고 재미있게 느껴지도록하는 데 중점을두고 있습니다.다음은 일일 및 주간 퀘스트에 적용된 변경 사항입니다. p> 전설 카드와 아레나 실행이 필요한 주간 퀘스트 제거. "이러한 퀘스트는 필요한 투자로 인해 플레이어가 의도 한 것보다 더 어렵습니다."라고 Blizzard는 말했습니다. "솔직히 이것은 실수였으며 처음부터 포함시키지 말았어야했습니다." 주간 "랭크 플레이 모드에서 7 게임 승리"퀘스트가 "랭크 플레이 모드에서 5 게임 승리"로 변경됨 선술집 난투와 전장은 이제 퀘스트 진행에 기여합니다.“선술집 난투와 전장은 자연스럽게 필요한 일일 또는 주간 퀘스트에 대한 진행 상황을 보상합니다. 적용 할 수 있습니다.”라고 Blizzard가 말했습니다. "이는 퀘스트를 완료하는 방법에 더 많은 유연성을 허용하고 보상을 이전 골드 수입과 더 일관성있게 만들 것입니다." 다른 퀘스트에 대한 작은 변경 사항“일부 퀘스트는 의도 한 것보다 완료해야하거나 완료하기가 더 어렵다고 생각한만큼 제대로 작동하지 않습니다.”라고 Blizzard는 말했습니다. "예를 들어,"손상된 카드 50 장 플레이 "퀘스트에도 몇 가지 문제가있었습니다.완료하기 어렵습니다. 이제 타락한 카드는이 퀘스트의 진행률에 적절하게 반영됩니다. "모든 800 XP 일일 퀘스트는 이제 900 XP를 보상합니다.
이러한 퀘스트 변경 사항과 함께 블리자드는 현재 보상 트랙의 요구 사항을 총 37,000 XP 또는 완료하는 데 필요한 총 XP의 약 20 %. 이를 통해 플레이어는 중후반 레벨에 더 쉽게 도달하고 XP 이벤트 부재에 맞게 조정할 수 있습니다. p>
새로운 골드 보상, 특히 레벨 27 및 30의 현재 보상에 50 골드가 추가됩니다. , 안정적인 금 수입을 제공하기 위해 레벨 50 이후 보너스 보상에 일반적인 변경 사항이 적용됩니다. 레벨 350은 이제 이전 레벨 150 상한에서 상향 된 최대 보너스 레벨입니다. p>
Blizzard는 진행 시스템에 대한 플레이어 피드백을 계속받을 것이며 2021 년까지 계속 개선 할 계획입니다. p>
“게임 내의 모든 콘텐츠 및 시스템과 마찬가지로 우리의 의도는 항상 다음과 같습니다. 콘텐츠 출시, 피드백 및 데이터 모니터링,플레이어를 위해 올바른 선택을하십시오.”라고 Blizzard는 말했습니다. "우리는 이것이 반복이 필요한 새롭고 복잡한 시스템이라는 것을 알고 있었고,이를 하스 스톤의 재미 있고 보람있는 부분으로 만들기 위해 단기적인 변화와 장기적인 비전에 전념하고 있습니다." p>