에 의해 게시 됨 2026-07-04
이미지 제공 : Blizzard Entertainment
이 기사는 최고의 오버 워치 전략 도구 인 StatBanana에서 제공합니다. p>
2018 년 블리자드는 오버 워치의 독성 문제를 해결하기 위해 보증 시스템을 구현했습니다. 많은 플레이어가 회의적 이었지만 새로운 연구에 따르면 변경 사항이 게임의 플레이어 기반에 긍정적 인 영향을 미쳤다고합니다. p>
보증 시스템은 커뮤니티를 도왔고 플레이어 간의 긍정적 인 상호 작용을 촉진했다고 블리자드의 연구 개발자 Natasha Miller는 다음과 같이 발표했습니다. 2019 년 3 월 21 일 게임 개발자 컨퍼런스. p>
게임 내 사회적 결과의 부족이 플레이어가 자신의 행동에 '파괴'를 일으킨 큰 이유라고 Miller는 말했습니다. 또 다른 이유는 블리자드가 팀원들과 함께 일한 긍정적 인 플레이어에게 보상 할 효과적인 방법이 없었기 때문입니다. p>
보증 시스템과 "그룹 찾기"기능이 추가 된 후 Miller는 말합니다. 있었다부정적인 만남이있는 경기에서 40 % 감소. p>
“지속적으로 보증을받지 못하고 실수하면 보증을받을 수 없으며 레벨이 떨어질 것입니다.”라고 Miller는 말했습니다. "이는 종종 플레이어가 해당 레벨을 되찾고 계속 진행하기를 원하게하여 구속의 길을 제공합니다." p>
Blizzard는 또한 좋은 행동에 대한 보상으로 전리품 상자를 제공하는 것에 대해 울타리에 섰습니다. 개발자는 긍정적 인 변화가 상금에 영향을받지 않고 자연스러워지기를 원했기 때문입니다. 궁극적으로 Blizzard는 시스템이 플레이어 기반에 어떤 영향을 미쳤는 지에 대해 기쁘게 생각하며 가까운 장래에 더 많은 소셜 기능을 게임에 구현할 계획입니다.
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