리그의 버스트 데미지가 크게 너프 될 것입니다.


에 의해 게시 됨 2026-07-10



Riot Games를 통한 이미지

League of Legends 커뮤니티는 모든 게임의 단점에 대해 한 가지 또는 다른 문제를 탓하는 것 같습니다. 봄에 게임의 Reddit 커뮤니티와 포럼에 "더 이상 혼자서 게임을 할 수 없습니다"라는 전염병이있었습니다. 폭동은 암살자 챔피언, 폭발 피해, 이그나이 트 주문 등에 대한 버프로 대응했습니다.

비판은 다음 몇 달 동안 사라지는 것처럼 보였고 결국 아무도 언급하지 않았습니다. 더 이상. 이제 마을에 새로운 희생양이 생겼습니다. 다시 한 번 포럼과 Reddit 전체에 칠해져 있습니다. 둘 중 하나를 방문했다면 의심 할 여지없이 플레이어의 갈퀴, 횃불, 화난 몹을 본 적이있을 것입니다.

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이번에는 게임에 너무 많은 피해가 있다고 불평하고 있습니다. 그리고 아이러니하게도 오늘 포럼에 게시 된 회사의 게시물에 따르면 Riot은 암살자를 괴롭히는 방식으로 대응하고 있습니다. 보다 구체적으로, 버스트 용 도구데미지가 상당히 크게 너프되고 있습니다.

Electrocute, Scorch, Sudden Impact와 같은 인기있는 데미지 지향 룬에 대한 네프가 등장합니다. 뿐만 아니라, Draktharr의 Duskblade의 데미지 프로시 저도 한 단계 낮아졌습니다. 이러한 변경 사항이 적용되면 Duskblade 및 Stormrazor의 적중시 피해 증가도 동일한 고유 지속 효과로 간주되므로 하나만 사용할 수 있습니다 (RIP Quinn).

변경 사항 Duskblade와 Stormrazor에 대한 자세한 내용은 아직 공개되지 않았지만 게임 포럼의 다른 게시물에 대한 의견에 따르면 룬 변경 사항이 있습니다. Electrocute의 기본 데미지와 데미지 스케일링이 모두 상당히 감소하고 있지만 그 대가로 쿨 다운이 상당히 낮아집니다. 다른 변경 사항은 단순한 너프이기 때문에 훨씬 더 간단합니다. 서든 임팩트의 치사율과 마법 관통력 증가가 낮아지고 Scorch는 지금보다 약 절반의 피해를 입 힙니다.

그러므로당신은 그것을 가지고 있습니다. 3 월의 암살자 버프와는 달리, 라이 엇은 이제 암살자가 훨씬 적은 피해를주기를 원합니다. 약간 혼란스러워하는 것 외에는 끔찍한 일이 아닙니다. 하지만 시즌 초부터 전차 메타의 팬이 아니 셨다면,이 모든 일이 끝난 후에 다시 돌아올 가능성이 있기 때문에 조심하시기 바랍니다.