에 의해 게시 됨 2026-06-28
Image via Riot Games 시즌 2에서 월드 챔피언십 타이틀을 획득 한 이후로 리그 오브 레전드 마스터 시리즈는 주요 지역으로 간주되었습니다. 그러나 그 이후로 주요 지역이라는 의미를 포함하여 많은 변화가있었습니다. 그리고 LMS는 더 이상 그런 틀에 맞지 않는 것 같습니다. p>
올해 리그 오브 레전드 월드 챔피언십에서 경쟁하는 13 개 지역 중 5 개 지역이 주요 지역으로 분류되었습니다. 이러한 영역에는 LCK, LPL, LCS, LEC 및 LMS가 포함됩니다. 그리고 그들의 지위에 대한 보상으로 월드에서 각각 3 개의 씨앗이 주어집니다. 상대적으로 VCS를 제외한 다른 모든 지역은 하나의 시드 만 허용됩니다. p>
주로 간주되는 지역은 다양한 요인에 따라 달라집니다. 그러나 주요 요인 중 하나는 지속적인 국제적 성공입니다. 지난 몇 년 동안 LMS는 국제 경쟁자로 거의 스케이팅하지 못했습니다. p> Riot Games를 통한 LMS
이미지 거부
시즌 2에서 Taipei Assassins는 세계 챔피언이되어지도상의 LMS. 팀과 지역은 세계적인 수준으로 간주되었으며 그 이후로 주요 지역으로 간주되었습니다. 그러나 그들의 통치는 갑자기 끝났습니다. p>
타이페이 암살자들은 이듬해 세계에 진출하지 못했습니다. 6 년 후, 3 개의 LMS 팀만이 조별 예선을 통과했습니다. 마지막으로 Flash Wolves와 AHQ가 모두 발전한 2015 년이었습니다. 그럼에도 불구하고 LMS는 주요 지역으로 남아 있습니다. p>
시즌 2 우승 이외에도 LMS의 지속적인 관련성 중 상당 부분은 Flash Wolves 덕분입니다. 그룹을 한 번만 통과했지만 Flash Wolves는 가장 강력한 LMS 팀이었습니다. 그들은 2015 년부터 매년 Worlds에 참석했으며 5 개의 LMS 타이틀을 보유하고 있습니다. 그리고 Worlds에서 그들은 일반적으로 다른 주요 지역과 맞서 싸울 것이지만 분명히 작은 지역보다 한 발 앞서있었습니다. p>
Flash Wolves를 위협으로 만든 것은 스타 플레이어 인 Hung "Karsa"Hao-Hsuan의 조합이었습니다. , Huang "Maple"Yi-Tang 및 Hu "SwordArt"Shuo-Chieh.Flash Wolves에게는 안타깝게도 2019 년 초에 세 사람 모두 팀과 LMS를 떠나 LPL에 합류했습니다. 핵심 플레이어없이 Flash Wolves는 올해 월드를 만들 수 없었습니다. Flash Wolves의이 플레이어들은 LMS에 4 년 동안 국제적으로 싸울 기회를주었습니다. 그들이 사라진 상태에서이 지역에 보여줄 것이 남아 있다고 믿기 어렵습니다. p>
Riot Games를 통한 사진 소 지역 대 주요 지역
최근 LMS는 Worlds에서 많은 성공을 거두지 못했지만 다른 주요 지역과 비교하면 어떻습니까? 우선 LCK는 월드 챔피언십에서 5 번 우승했습니다. 작년에 LPL은 첫 번째 타이틀을 획득했으며 지속적으로 그룹을 넘어서서 그 이상을 차지했습니다. 유럽 팀이 시즌 1 챔피언에 선정되었고 작년에 2 위를 차지했습니다. 국제적으로도 어려움을 겪고있는 LCS조차도 조별 예선을 여러 차례 통과했으며 작년에는 준결승에 진출하기도했습니다. p>
Riot Games를 통한 사진
반면에 LMS 팀은 성공하지 못했습니다. 밖으로상대적으로 소규모 지역이 마지막으로 그룹을 통과 한 것은 러시아 팀 Albus NoX가 8 강에 진출한 2016 년이었습니다. 성공하지 못한 점을 감안하면 LMS는 메이저가 아닌 마이너 리전처럼 보입니다. p>
또한 LMS는 최소 10 개 팀으로 구성되지 않은 유일한 메이저 리전입니다. LMS에는 거의 모든 다른 소규모 지역과 마찬가지로 8 개의 팀이 있습니다. 이는 자금 지원이나 비자 문제와 같은 다양한 이유 때문일 수 있습니다. 원인과 상관없이 리그는 성장하지 않습니다. p>
사실 Karsa, Maple, SwordArt와 같은 LMS 플레이어가 LPL을 떠나고 가입하는 것이 일반적입니다. 누가 그러지 않겠습니까? 이 지역은 더 강하고 중국에는 더 많은 돈이 있습니다. 또한 LMS 플레이어에게는 일반적으로 언어 장벽이 없으므로 이동하기 쉽습니다. LMS는 LPL의 정찰 장으로 사용되는 것 같습니다. 플레이어가 지속적으로 LMS를 떠나면 물론 확장하기가 어렵습니다. p>
LMS는성공 또는 성장 측면에서 다른 주요 지역과 정확히 일치합니다. 그러나 지금은 현재 상태를 고려할 때 지역이 완전히 제거된다는 이야기가 있습니다. 지난주 홍콩 애티튜드 소유주 데릭 청 (Derek Cheung)은 올해가 LMS의 마지막 해가 될 것이라고 말했습니다. 그리고 5 월에 LMS 캐스터도 같은 말을했습니다. p>
LMS 제거를 고려중인 경우 해당 지역이 다른 주요 지역에 비해 자체 소유가 아니라는 것이 분명합니다. LMS 해체 여부는 확인되지 않았습니다. LMS가 완전히 사라지는 것은 충격적이지만 작은 지역으로 다운 그레이드되는 것은 놀라운 일이 아닙니다. p>