에 의해 게시 됨 2026-07-01
Image via Riot Games 2 년 이상 배틀 로얄 장르는 Twitch에서 지배적 인 세력이었습니다. 하지만 Riot Games의 다가오는 슈팅 게임 VALORANT를 통해 우리는 Twitch를 영원히 바꿔 놓은 시대의 끝에 다가 갈 수있었습니다. p>
2018 년 봄 Fortnite의 급격한 상승은 PUBG와 같은 게임의 기반이 확산되었습니다. 만화 같은 배틀 로얄이 Twitch를 인수하기 전에했습니다. 그러나 Epic Games의 성공 이후 수많은 다른 배틀 로얄 타이틀이 등장했습니다. p>
Fortnite의 성공은 Call of Duty 및 Apex Legends와 같은 게임의 장르에서 경쟁을 불러 일으켰습니다. 그러나 Fortnite는 게임을 지속적으로 조정하고 새로운 화장품 콘텐츠를 출시하는 능력으로 인해 장기적인 관점에서 거의 논쟁의 여지가 없었습니다. p>
Fortnite를 실제로 페그로 가져올 수있는 유일한 방법은 a와 다른 것이어야합니다. 배틀 로얄. Riot이 내일 VALORANT의 베타 테스트를 시작할 예정이므로 지금이 바로 그때가 될 수 있습니다. p>
4 월 3 일 금요일스 트리머들은 마침내 VALORANT 베타를 플레이 한 독점 조기 액세스 세션에서 녹화 된 콘텐츠를 보여줄 수있었습니다. 스트리 머가 시청자를 위해 라이브로 게임을 플레이 할 수는 없었지만 사전 녹화 된 게임 플레이로 방대한 시청자를 확보 할 수있었습니다. p>
동시 시청자 994,222 명을 기록한 VALORANT 카테고리는 4 월 3 일 엄청난 시청률을 기록했습니다. Esports Charts에 따르면 총 605 만 시간을 시청했습니다. 비교하자면 금요일 시청 시간이 5 백만 시간 이상인 유일한 게임은 리그 오브 레전드 (530 만)였습니다. p>
지난 7 일 동안 Twitch의 카테고리 9 개만이 1,000 만 시간을 능가했습니다. 한주의 전체 시간 표시. VALORANT는 스트리 머가 실시간으로 게임을 플레이 할 수 있도록 허용하지 않은 채 하루 만에 그 이상을 수행했습니다. p>
많은 게임이 이전에 광고를 받았으며 단순히 시청률이 단기적으로 급증했습니다. 그렇다면 VALORANT의 과대 광고는 무엇이 다른가요? p>
첫째,이 게임은 Twitch에서 지속적으로 청중을 끌어들일 수있는 게임을 제작 한 가장 성공적인 출판사 인 Riot의 지원을받습니다. 이 회사의 포트폴리오에는 매년 세계에서 가장 많이 시청되는 e 스포츠 중 하나 인 리그 인 리그가 포함됩니다. Riot의 성공 역사는 타의 추종을 불허합니다. p>
또한이 게임은 Fortnite와 다른 관심사를 제공합니다. 지난 2 년 동안 Twitch의 성격 기반 콘텐츠는 배틀 로얄 카테고리에 거의 독점되었습니다. VALORANT는 2012 년에 처음 출시 되었음에도 불구하고 Twitch에서 지속적으로 가장 많이 조회 된 e 스포츠 중 하나 인 CS : GO의 수정 된 버전입니다. p>
VALORANT를 제작함으로써 Riot은 작년에 리그를 Twitch에서 가장 많이 시청 한 게임으로 만들면서 많은 경쟁을 보지 못한 1 인칭 슈팅 게임 장르의 새롭고 깔끔한 타이틀로 얻은 경험입니다. p>
이전 지난 몇 안되는 배틀 로얄 폭음CS : GO는 플랫폼에서 리그 다음으로 두 번째였습니다. shroud, Summit1g, TimTheTatman과 같은 많은 콘텐츠 제작자는 VALORANT 스타일의 슈팅 게임을하는 잘 기록 된 과거를 가지고있어 주요 인플 루 언서를 유지하는 게임의 능력을 높입니다. p>
이는 Escape from Tarkov와 같이 Twitch에서 최근에 인기를 얻은 다른 게임과는 완전히 대조적입니다. 이는 궁극적으로 장기적인 강자보다는 이달의 풍미가 될 것입니다. p>
한편, e 스포츠로서 VALORANT의 잠재력은 추가적인 활력을 줄 것입니다. 배틀 로얄 e 스포츠는 발판을 찾고 일관된 시청률을 구축하는 데 어려움을 겪었지만 Riot은 관중 친화적 인 e 스포츠를 만드는 방법을 알고 있음을 입증했습니다. 마찬가지로 VALORANT와 많은 유사성을 지닌 CS : GO는 게임에서 가장 주목받는 e 스포츠 장면 중 하나입니다. p>
이러한 모든 요소를 더하면 VALORANT는 더 많은 잠재력을 가지고 있습니다. 최근 역사상 그 어떤 게임보다도Twitch에서 시청할 수 있습니다. 라이 엇은 e 스포츠에서 확립되었지만 스 트리머들 사이에서 잘 드러나지 않는 장르를 강조함으로써 배틀 로얄의 시청자 피로를 활용할 수있었습니다. p>
동시에, 이러한 움직임은 라이 엇이 등장한 장르이기 때문에 특별히 위험하지 않습니다.
VALORANT는 이미 최근에 업계에서 가장 기대되는 게임 중 하나이지만, 관객 입장에서는 배틀 로얄 지배의 시대를 끝낼 수있는 게임이 될 수 있습니다. 콘텐츠 제작자. p>