VALORANT가 Twitch에서 배틀 로얄 지배를 끝낼 수 있나요?


에 의해 게시 됨 2026-07-01



Image via Riot Games

2 년 이상 배틀 로얄 장르는 Twitch에서 지배적 인 세력이었습니다. 하지만 Riot Games의 다가오는 슈팅 게임 VALORANT를 통해 우리는 Twitch를 영원히 바꿔 놓은 시대의 끝에 다가 갈 수있었습니다.

2018 년 봄 Fortnite의 급격한 상승은 PUBG와 같은 게임의 기반이 확산되었습니다. 만화 같은 배틀 로얄이 Twitch를 인수하기 전에했습니다. 그러나 Epic Games의 성공 이후 수많은 다른 배틀 로얄 타이틀이 등장했습니다.

Fortnite의 성공은 Call of Duty 및 Apex Legends와 같은 게임의 장르에서 경쟁을 불러 일으켰습니다. 그러나 Fortnite는 게임을 지속적으로 조정하고 새로운 화장품 콘텐츠를 출시하는 능력으로 인해 장기적인 관점에서 거의 논쟁의 여지가 없었습니다.

Fortnite를 실제로 페그로 가져올 수있는 유일한 방법은 a와 다른 것이어야합니다. 배틀 로얄. Riot이 내일 VALORANT의 베타 테스트를 시작할 예정이므로 지금이 바로 그때가 될 수 있습니다.

4 월 3 일 금요일스 트리머들은 마침내 VALORANT 베타를 플레이 한 독점 조기 액세스 세션에서 녹화 된 콘텐츠를 보여줄 수있었습니다. 스트리 머가 시청자를 위해 라이브로 게임을 플레이 할 수는 없었지만 사전 녹화 된 게임 플레이로 방대한 시청자를 확보 할 수있었습니다.

동시 시청자 994,222 명을 기록한 VALORANT 카테고리는 4 월 3 일 엄청난 시청률을 기록했습니다. Esports Charts에 따르면 총 605 만 시간을 시청했습니다. 비교하자면 금요일 시청 시간이 5 백만 시간 이상인 유일한 게임은 리그 오브 레전드 (530 만)였습니다.

지난 7 일 동안 Twitch의 카테고리 9 개만이 1,000 만 시간을 능가했습니다. 한주의 전체 시간 표시. VALORANT는 스트리 머가 실시간으로 게임을 플레이 할 수 있도록 허용하지 않은 채 하루 만에 그 이상을 수행했습니다.

많은 게임이 이전에 광고를 받았으며 단순히 시청률이 단기적으로 급증했습니다. 그렇다면 VALORANT의 과대 광고는 무엇이 다른가요?

첫째,이 게임은 Twitch에서 지속적으로 청중을 끌어들일 수있는 게임을 제작 한 가장 성공적인 출판사 인 Riot의 지원을받습니다. 이 회사의 포트폴리오에는 매년 세계에서 가장 많이 시청되는 e 스포츠 중 하나 인 리그 인 리그가 포함됩니다. Riot의 성공 역사는 타의 추종을 불허합니다.

또한이 게임은 Fortnite와 다른 관심사를 제공합니다. 지난 2 년 동안 Twitch의 성격 기반 콘텐츠는 배틀 로얄 카테고리에 거의 독점되었습니다. VALORANT는 2012 년에 처음 출시 되었음에도 불구하고 Twitch에서 지속적으로 가장 많이 조회 된 e 스포츠 중 하나 인 CS : GO의 수정 된 버전입니다.

VALORANT를 제작함으로써 Riot은 작년에 리그를 Twitch에서 가장 많이 시청 한 게임으로 만들면서 많은 경쟁을 보지 못한 1 인칭 슈팅 게임 장르의 새롭고 깔끔한 타이틀로 얻은 경험입니다.

이전 지난 몇 안되는 배틀 로얄 폭음CS : GO는 플랫폼에서 리그 다음으로 두 번째였습니다. shroud, Summit1g, TimTheTatman과 같은 많은 콘텐츠 제작자는 VALORANT 스타일의 슈팅 게임을하는 잘 기록 된 과거를 가지고있어 주요 인플 루 언서를 유지하는 게임의 능력을 높입니다.

이는 Escape from Tarkov와 같이 Twitch에서 최근에 인기를 얻은 다른 게임과는 완전히 대조적입니다. 이는 궁극적으로 장기적인 강자보다는 이달의 풍미가 될 것입니다.

한편, e 스포츠로서 VALORANT의 잠재력은 추가적인 활력을 줄 것입니다. 배틀 로얄 e 스포츠는 발판을 찾고 일관된 시청률을 구축하는 데 어려움을 겪었지만 Riot은 관중 친화적 인 e 스포츠를 만드는 방법을 알고 있음을 입증했습니다. 마찬가지로 VALORANT와 많은 유사성을 지닌 CS : GO는 게임에서 가장 주목받는 e 스포츠 장면 중 하나입니다.

이러한 모든 요소를 ​​더하면 VALORANT는 더 많은 잠재력을 가지고 있습니다. 최근 역사상 그 어떤 게임보다도Twitch에서 시청할 수 있습니다. 라이 엇은 e 스포츠에서 확립되었지만 스 트리머들 사이에서 잘 드러나지 않는 장르를 강조함으로써 배틀 로얄의 시청자 피로를 활용할 수있었습니다.

동시에, 이러한 움직임은 라이 엇이 등장한 장르이기 때문에 특별히 위험하지 않습니다.
VALORANT는 이미 최근에 업계에서 가장 기대되는 게임 중 하나이지만, 관객 입장에서는 배틀 로얄 지배의 시대를 끝낼 수있는 게임이 될 수 있습니다. 콘텐츠 제작자.