에 의해 게시 됨 2026-06-26
Capcom은 오늘 6 월 30 일로 끝나는 3 개월 동안의 1 분기 실적 보고서를 발표했으며 회사는 순매출과 영업 이익이 전년 대비 급증했습니다. p>
순 매출액은 23,722 백만 엔으로 지난해 1 분기 순 매출액은 17,938 백만 엔에 비해 32.2 % 증가했다. 한편 게임 회사의 영업 수입도 2019 년 1 분기 7,703 백만 엔에서 10,711 백만 엔으로 30 % 이상 증가했습니다. p>
많은 아케이드와 대면 엔터테인먼트 장소의 폐쇄로 인해 아케이드 운영 순매출이 크게 감소했지만 2019 년 2,710 백만 엔에서 2020 년 1,184 백만 엔으로 감소했습니다. p>
“이 사업에서는 COVID의 영향으로 일시적으로 매장을 폐쇄해야했습니다. 19”라고 보고서는 말했다. "그들은 이후에 운영을 재개했지만 성능이 정상 수준으로 회복되지 않았고 매출과 이익이 크게 감소했습니다." p>
그러나Resident Evil과 같은 게임용 디지털 콘텐츠는 회사의 판매량을 나타 냈습니다. 2019 년에 비해 디지털 콘텐츠 매출은 53.7 % 증가하여 2 분기에 2 억 1,476 만 엔을 기록했습니다. Capcom은 특히 Resident Evil 3이 "매출이 견조"했다고 말했습니다. p>
“또한, 고수익 카탈로그 판매는 수익성 성장을 주도하는 동시에 사용자 기반 확장에 계속 기여했습니다. 여기에는 2020 년 3 월로 마감 된 회계 연도에 출시 된 Monster Hunter World : Iceborne (PlayStation 4, Xbox One 및 PC 용)과 Resident Evil 2 (PlayStation 4, Xbox One 및 PC 용)와 같은 타이틀의 지속적인 매출 성장이 포함되었습니다. , 2019 년 3 월 종료 된 회계 연도에 발표되었습니다.”라고 보고서는 밝혔다. p>
2021 년 3 월 31 일로 끝나는 나머지 회계 연도까지 Capcom은 예측을 변경하지 않았습니다. 회사는 여전히 영업 이익이 25,500 백만 엔 인 85,000 백만 엔의 순매출을 기대하고있다. p>