에 의해 게시 됨 2026-06-27
Image via Supercell Clash Royale 수익이 30 억 달러를 넘어 섰다고 분석 회사 Sensor Tower의 추정치에 따르면 이 게임은 4 년 전 2016 년 1 월 4 일에 출시되었습니다. p>
미국 플레이어가 게임에 가장 많은 시간을 투자 한 것으로 알려졌습니다. 이 나라는 9 억 2540 만 달러에 달하는 클래시 로얄 총 매출의 30.8 %를 차지하고 있습니다. 독일은 2 억 6,670 만 달러 (9 %)를 벌어 들인 반면, 중국 선수들은 지금까지 게임에 2 억 4 백만 달러 (6.8 %)를 지출했습니다. p>
센서 타워에 따르면 3 억 4540 만 (73.7 %)의 다운로드가 Google Play 스토어에서 발생했지만 전체 플레이어 지출의 47.6 %만이 Google Play 스토어에서 발생했습니다. Google Play 스토어의 게임 수익은 14 억 달러에 달하는 것으로 알려졌습니다. p>
반면 App Store는 1 억 2,330 만 다운로드를 기록했지만 매출은 16 억 달러 (전체의 52.4 %)를 기록했습니다. p>
다운로드 당 평균 플레이어 지출은센서 타워에 따르면 약 $ 6.40. p>
Clash Royale의 수익은 9 억 5 천만 달러가 넘는 2017 년 이후 감소했습니다. 하지만 플레이어는 여전히 게임에 많은 돈을 씁니다. 지난달 전 세계 최고 매출 애플리케이션에서 63 위를 차지했습니다. p>
Clash Royale은 플레이어 지출 측면에서 Supercell에서 두 번째로 성공적인 게임입니다. Clash of Clans는 현재까지 게임에서 70 억 달러 이상을 지출 한 플레이어가 1 위를 차지했습니다. Supercell의 Hay Day는 14 억 달러의 수익을 올렸고 Boom Beach의 수익은 8 억 8700 만 달러입니다. 2018 년 12 월 12 일에 출시 된 핀란드 게임 개발자의 최신 타이틀 인 Brawl Stars는 약 7 억 7500 만 달러를 벌어 들였습니다. p>