CS : GO는 어제 Danger Zone의 출시 이후 일반 Twitch 시청자 수를 두 배로 늘 렸습니다.


에 의해 게시 됨 2026-06-30



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The Counter-Strike : Global Offensive 시청자는 지난 오후에 평소보다 두 배로 정점에 도달하여 12 월 6 일 오후 4시에 약 210,000 명의 동시 시청자에게 도달했습니다. 스트리밍 통계 웹 사이트 TwitchTracker와 SullyGnome은 동일한 수를 보여줍니다. CS : GO의 어제 밤 최고점을 보인 시청자 수, 11 월 11 일 IEM 시카고 그랜드 파이널 이후 게임 최고점을 기록했습니다.

그 절정은 CS 직후에 발생했습니다. : GO의 새로운 배틀 로얄 모드 Danger Zone이 발표되고 타이틀이 무료로 플레이됩니다. SullyGnome에 따르면 전 CS : GO 프로 선수 Michael "shroud"Grzesiek과 같은 큰 스 트리머는 Danger Zone을 몇 시간 동안 스트리밍했으며 Shroud만으로도 10 만 명의 시청자를 확보했습니다.

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이 숫자는 CS : GO를 오후 4 시경 Twitch에서 가장 많이 시청 한 게임으로 만들었으며 7 시즌에 Fortnite의 시청자 15 만 명을 제쳤습니다.해제. SullyGnome은 또한 CS : GO가 어제 출시 된 이후 처음 몇 시간 동안 Super Smash Bros. Ultimate 최고 시청자 수를 두 배로 늘 렸음을 보여줍니다.

CS : GO의 Danger Zone은 배틀 로얄 열풍에 조금 늦었지만 이 장르의 다른 게임들과 마찬가지로 출시 당일 사람들의 관심을 높였습니다. 예를 들어, Call of Duty, Blackout의 배틀 로얄 버전도 출시일 밤에 유행하고 있었지만 그 이후로 주변의 과대 광고는 사라졌습니다. Blackout에 중점을 둔 일부 스 트리머는 Fortnite 또는 PlayerUnknown 's Battlegrounds의 평소 일정으로 돌아갔습니다.

Danger Zone에도 똑같은 일이 일어날 것이라고 말하기는 이르며, 물론 날이 갈수록 Twitch에서 CS : GO의 인기를 높일 수 있습니다. 어느 쪽이든 모드는 좋은 시작이었습니다. 다른 유명한 스트리 머가이 새로운 모드를 테스트함에 따라, 특히 슈라우드가 다시 스트리밍하는 경우 앞으로 며칠 내에 비슷한 피크를 보게 될 것입니다.