Diana는 리그의 PBE에 대한 대대적 인 점검을 받고 있습니다.


에 의해 게시 됨 2026-07-06



Image via Riot Games

Riot Games는 리그 오브 레전드 공개 베타 환경에서 Diana를 대상으로 2020 시즌에 맞춰 게임 플레이를 대폭 변경했습니다.

기술적으로는 재 작업이 아니지만 Riot이 자신의 능력을 바꾸고 정체성을 바꾸고 나면 사실상 새로운 챔피언이되었습니다.

Diana는 원래 하이브리드 AP bruiser가되기 위해 고안되었습니다. 2012 년에 그녀의 출시와 함께, 그녀의 기술의 혼란과 그녀의 반 직관적 인 키트는 전반적으로 부진한 경험을 위해 만들어졌습니다. 그녀는 처음부터 경쟁에서 플레이 시간을 거의 보지 못했고 솔로 대기열에서 더 낮은 순위에 속했습니다.

그녀는 높은 버스트 데미지와 찌그러진 표적을 암살하는 능력으로 틈새 기능을 가지고 있지만 전반적으로 그녀는 원하는 것이 많이 남아 있습니다.

다이애나를 향한 새로운 변경 사항은 그녀를 챔피언으로서의 모습을 바꾸는 데 도움이 될 것입니다. 그녀는 이동성이 부족하고 게임 초기 단계에서 종종 뒤처 질 것입니다.잠재력을 죽이십시오. 하지만 그녀의 키트를 변경하면 문제가 해결 될 것입니다.

Riot의 첫 번째 주요 점검은 Diana의 Moonfall (E) 및 Lunar Rush (R) 능력으로 두 가지를 전환하여 새로운 역할에 적합하게 만드는 것입니다. 그녀의 키트입니다.

Lunar Rush는 주로 튜닝에 기반한 변경 사항으로 거의 동일합니다. 여전히 다이애나가 목표물을 향해 돌진하고 마법 피해를 입히지 만, 6 개 이전의 접근성은 다이애나에게 기동 할 수있는 여지를 제공합니다. 결과적으로 그녀는 더 많은 생존력을 갖게되어 게임 초반에 자신을 유지할 수 있습니다. Riot Games를 통한 이미지

Diana의 새로운 Moonfall 기능은“Diana에게 새로운 튜닝 레버를 제공하여 반대편과 반대편으로 플레이하는 것을 더욱 즐겁게 만들어줍니다.”라고 Riot은 말합니다. 추가 피해를 입히고 훨씬 더 느리며 효과적으로 팀 전투를 할 수 있습니다. Riot Games를 통한 이미지

Diana의 키트에서 두 번째로 눈에 띄는 변경 사항은 수동적입니다. 그녀는 이제 균일 한 10 %의 추가 공격 속도를 얻습니다. 그녀가 캐스팅 할 때주문하면 효과가 세 배가됩니다. 또한 이전 패시브와 유사하게 세 번째 타격마다 쪼개기 마법 피해를 입 힙니다. Image via Riot Games

“Diana의 패시브는 그녀의 차선이나 정글을 각각 조정하기 위해 특정한 이유로 많은 규칙과 메커니즘을 적용했으며,이를 살펴본 후 우리는 할 수 있다고 결정했습니다. 이를 정리하고 패시브 백 다운을 단순화하는 대신 기본 통계와 마나 비용을 조정하여 전체적으로 기분이 나아지도록 할 수 있습니다.”Riot이 블로그 게시물에 썼습니다.