Jokerd의 레이어링 남용으로 인해 WoW 클래식 스피드 런이 레벨 60까지 무효화됩니까?


에 의해 게시 됨 2026-06-19



Image via Blizzard Entertainment

하드 코어 WoW 클래식 플레이어는 세계 최초의 레벨 60 캐릭터를 확보하기 위해 치열한 경쟁을 벌였습니다. Jokerd가 선두를 달리고 있었지만 일부 사람들은 게임 내 메카닉을 남용하면 스피드 런이 무효화 될 수 있다고 생각합니다.

오늘 레벨 60을 달성 한 레이스의 선두 주자는 자신이 사용한다고 느끼는 짭짤한 플레이어에 의해 철저하게 조사되었습니다. WoW Classic의 레이어링은 불공평합니다. 일부는 그의 스피드 런이 무효화되어야한다고 생각하기도합니다.

레이어링, 조커 드의 방법, 스피드 런을 무효화해야하는지 여부에 대해 알아야 할 모든 것이 있습니다. 레이어링이란 무엇입니까?

더 원활한 출시를 위해 WoW 클래식에 도입 된 레이어링을 통해 플레이어는 동일한 영역 내에서 별도의 인스턴스를 만들 수 있습니다. 이렇게하면 플레이어가 퀘스트를 완료하기 위해 전체 영역의 인구와 경쟁 할 필요가 없습니다.

동영상에서 WoW 개발자 John Hight와 Omar Gonzalez는 YouTuber Tips와의 인터뷰에서 새로운 메커니즘에 대해 설명합니다.밖.

“이 새로운 기술은 우리가 월드 오브 워크래프트 대륙, 도매 시장을 개척 할 수있게 해줍니다.”라고 Gonzalez는 말했습니다. "출시를 위해, 우리는 처음에 로그인을 시도하는 엄청난 수의 플레이어의 영향을 부드럽게 흡수하기 위해 필요한 경우 하나 이상의 연속적인 세계를 가질 수있을 것입니다." Jokerd는 레이어링을 어떻게 사용 했습니까?

플레이어가 파티에 입장하면 플레이어의 레이어가 변경되어 그룹의 모든 사람들이 별도의 인스턴스에 배치됩니다. 이것이 조커 드가 등장하는 곳입니다.

스트리 머가 50 대 상위권에 도달하자 그는 퀘스트와 일반 수단을 통해 경험을 얻는 것이 지루하다는 것을 깨달았습니다. 이 과정을 신속하게 처리하기 위해 Jokerd는 Gnome Mage로 무리를 죽이기 시작하여 레이어의 적을 효과적으로 제거했습니다. 그런 다음 그는 그룹에 합류하여 그를 새 레이어에 배치하고 같은 몹을 반복해서 부활시킵니다.

조커 드의 마법사는 같은 그룹의 적을 반복해서 농사를 짓는 방식으로 많은 경험을 얻으므로 효율적입니다. 그 또한던전을 다니거나 NPC로부터 퀘스트 보상을받는 데 시간을 낭비 할 필요가 없습니다. 레이어링 남용이 조커 드의 스피드 런을 무효화합니까?

Jokerd는 세계에서 최초로 레벨 60에 도달 한 사람이이 기술을 악용했습니다. 그러나 그것은 그의 스피드 런을 무효화합니까? 아니요.

스 트리머는 WoW 클래식 출시 직후 39 시간 동안 방송을 시작하면서 수많은 스트리밍 시간을 투자했습니다. 그는이 업적을 달성하기 위해 수면, 개인적인 삶, 그리고 아마도 수천 개의 뇌 세포를 희생했습니다.

그의 스피드 런은 믿을 수 없을만큼 믿을 수 없어서 그의 형제와 계정을 공유하는 Method 팀의 비난도 받았습니다.

레이어링 기술이 눈살을 찌푸렸다면 블리자드는 이런 종류의 레벨링에 대한 해결 방법을 찾았을 것입니다. 회사가 의도적으로 익스플로잇을 게임에 넣었 기 때문에 플레이어는이를 사용할 수있는 자유를 가져야합니다. 이것이 Jokerd가 한 일입니다.

오늘, Jokerd의 이름이 별표없이 WoW Classic 역사 책에 추가되었습니다.