Dota 2는 2014 년 1 월 이후 가장 낮은 월 평균 플레이어 수를 기록하고 있습니다.


에 의해 게시 됨 2026-07-18



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Dota 2의 플레이어 수는 1 년 내내 급증하는 경향이 있으며 일반적으로 증가하고 있습니다. The International과의 프로 시즌이 끝날 무렵에.

TI9가 2 개월 연속 선수 패배를 중단하면서 이러한 추세는 계속되었지만 Steam Charts에 따르면 Dota는 2014 년 1 월 이후 가장 낮은 평균 플레이어 수를 기록했습니다. 지난 30 일. 10 월 총 수는 아직 확인할 수 없지만 30 일 평균은 398,566 명으로 5 년 만에 최저치보다 5,000 명이 더 많았습니다. Steam Charts를 통한 Screengrab

2014 년, 1 년은 평균 393,860 명의 플레이어로 시작하여 계속해서 상승하여 평균 400,000 명을 넘어서며 이달까지 절대 그 이하로 떨어지지 않았습니다.

5 년 동안 400,000 명을 넘어 섰지 만 10 월 말에는 398,566 명으로 감소했습니다. 이것은Valve는 추가로 4 %의 손실을 보였으며, 이러한 추세가 11 월까지 계속된다면 Dota는 8 월 이후 100,000 명 이상의 플레이어를 잃게 될 것입니다.

좋은 소식은 10 월의 최고 플레이어 수가 여전히 700,000 명 범위에 있으며 Dota Pro Circuit이 시작되고 플레이어가 게임을 즐기기 위해 돌아올 때까지 몇 달 동안 머무를 가능성이 있다는 것입니다. -시즌. 그리고 연말 이전에 대규모 아웃 랜더스 업데이트가 중단 될 예정이기 때문에 그 숫자가 크게 급증 할 것입니다.

3 월에 화성이 게임에 추가되었을 때 Dota는 최대 플레이어 수 100 만 명을 돌파했습니다. 2017 년 이후 처음으로 평균 플레이어 수도 60 만명에 가까웠는데, 그 이후로는 거의 없었습니다. Snapfire, Void Spirit, 게임의 새로운 개선 사항 및 나머지 Outlanders 콘텐츠가 사람들을 다시 데려 오기에 충분하지 않으면 상황이 약간 지저분해질 수 있습니다.

플레이어들은 적절한 MMR 랭킹에서 경기를 찾는 데 충분한 시간을 보냈으며 많은 사람들이 그것을 생각합니다.Valve가 Dota 2를 잘 광고하지 않거나 신규 사용자를 맞이할 수있는 좋은 시스템이 없기 때문입니다. 회사는 새로운 사람들을 데려 오거나 오래된 플레이어를 다시 잡기 위해 할 수있는 일이 많으며, 다가오는 업데이트는 게임에 필요한 것일 수 있습니다.