Dota 2 패치 7.24는 중립 아이템에 큰 변화를 가져오고 캡틴 모드에 Void Spirit과 Snapfire를 추가합니다.


에 의해 게시 됨 2026-07-07



Screengrab via Valve

이 문서는 최고의 Dota 2 전략 도구 인 StatBanana에서 제공합니다.

Valve는 큰 토너먼트가 끝난 후 최소 하루를 기다려야하는 일반적인 전략을 결정했습니다. 다음 패치는 그것을 자르지 않고 Team Secret이 DreamLeague Season 13 Major에서 우승을 차지한 지 몇 분만에 Dota 2 패치 7.24를 떨어 뜨 렸습니다.

그리고 영웅에 대한 버프와 너프를 보지 않고도 경쟁 명단에 두 명의 새로운 영웅을 추가하는 것만으로도이 게임이 게임 체인저가 될 것임이 분명합니다.

7.24 게임 플레이 업데이트가 출시되었습니다. https://t.co/5XeISzVhuu

— DOTA 2 (@ DOTA2) 2020 년 1 월 26 일

중립 아이템이 더 일찍 떨어집니다. 이제 아이템 슬롯, 제단은 곧바로 사라지고 전초 기지는 이제 정글에 있습니다. 이는 이번 최신 업데이트에서 구현 된 몇 가지 큰 변경 사항 중 일부에 불과하며 다음 토너먼트 세트가 진행되는 방식에 큰 영향을 미칠 것입니다.

다음은 가장 중요한 변경 사항과 이러한 변경 사항이 게임에 미치는 영향에 대한 간략한 개요입니다. 중립 아이템 영웅에게는 이제 전용 중립 아이템 슬롯이 있습니다. 영웅에게 최대 하나의 중립 아이템을 장착 할 수 있습니다. 이제 분수대에 중립 아이템 보관함이 있습니다. 중립 아이템은 이제 분수대 대신 그곳에 보관됩니다. 새 UI에서 사용 가능한 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 보관함 / 택배에 배치되고 배송 될 수 있습니다. 이 UI는 떨어 뜨린 다른 모든 항목의 상태와 위치도 표시합니다. 중립 아이템은 이제 오른쪽 클릭 컨텍스트 메뉴를 통해 집에있는 중립 아이템 보관함으로 순간 이동할 수 있습니다. 고대인의 중립 드롭률은 3 배 더 높습니다. 이제 5 단계 항목이 60 분에 드롭됩니다.

Valve는 게임 속도를 늦추려고 할뿐만 아니라 더 이상 비축이 옵션이 아니기 때문에 플레이어가 중립적 인 아이템에 대해 더 많이 생각하도록 강요하고있는 것 같습니다. 이러한 변화는 다른 사람들과 함께 평균 게임 시간을40에 가까운 33 분. 신사가 사라졌습니다. 신사가 삭제되었습니다. 전 초기지는 주요 정글로 이동했습니다. 전초 기지의 시야가 1400 비행에서 700 지상 시야로 감소했습니다 (진정한 시야와 동일). 전초 기지는 이제 각 팀이 소유 한 상태로 시작하며 언제든지 점령 할 수 있습니다 (보상은 10 분에 여전히 발생합니다). 레인 현상금 룬이 보조 정글로 이동되었습니다.

Valve가 게임 속도를 약간 늦추려고한다는 것을 증명하는 또 다른 요인은 플레이어가 라이닝 단계에서 일종의 재충전을 받아야하는 옵션 중 하나를 제거하는 것입니다. 성소와 전초 기지를 사용할 수 있으므로 reimg에 집중할 필요가 없습니다. Void Spirit과 Snapfire가 여기에 있습니다. Captain ’s Mode에 Void Spirit과 Snapfire가 추가되었습니다.

Valve는 경쟁적인 플레이어가 토너먼트 기간 동안 Dota에서 두 명의 최신 영웅을 선택할 수있는 옵션을 선택할 때가 온 것 같습니다. 이것은 드래프트에 완전히 새로운 역학을 추가하지만 실제로 화성처럼 회전 영웅이되는 것을 보는 데 시간이 걸릴 것입니다.지난 시즌에 시간이 좀 걸렸습니다. GPM이 제거되었습니다. 모든 GPM 재능이 제거되었습니다.

이것은 주로 지원 플레이어에게 매우 중요하지만 게임 후반에 차이를 만들 수있는 몇 가지 옵션을 제거하기 때문에 여전히 영향력이 있습니다. 영웅 부활 시간 및 환매로 영웅 부활 시간이 6 /에서 증가했습니다. 레벨 1 ~ 5의 경우 8 / 10 / 14 / 16 ~ 12 / 15 / 18 / 21 / 24. 환매 비용이 100 + NW / 13에서 200 + NW / 12로 증가했습니다.

이 변경 사항은 특히 플레이어가 레벨 5에 도달하고 전투를 찾거나 타워를 잠수하려고 시도하면 조기 사망이 훨씬 더 영향을 미칠 수 있다는 점을 고려할 때 매우 자명합니다. 환매 증가는 또한 싸움과 함께 작용하여 플레이어가 위험한 솔로 플레이를하는 것에 대해 두 번 생각하게합니다. Courier가 재 작업을받습니다. Courier가 더 이상 수동적 인 금 수입을 비활성화하지 않습니다. 특사 현상금이 각 플레이어의 25 + 5 * 레벨에서 30 + 7 * 레벨로 증가했습니다. 택배 부활 시간이 50 + 7 * 레벨에서 60 + 7 * 레벨로 변경되었습니다. 택배 이동속도가 280에서 290으로 증가했습니다. Courier는 더 이상 레벨 15에서 와드를 심을 수 없습니다. Courier는 더 이상 레벨 25에서 아이템을 사용할 수 없습니다.

중후반 상황에서 Courier가 할 수있는 일에 제한을 두는 것은 흥미롭고 느낌이 듭니다. 이것은 다가오는 또 다른 패치가 더 많이 변경되는 절반 정도의 측정치입니다. 이것이 얼마나 영향력이있을 수 있는지 진정으로 확인하는 데는 시간이 걸리 겠지만 잠재력이 있습니다.

아이템 변경과 영웅에 대한 버프 및 너프의 전체 목록을 포함하여 모든 패치 세부 사항은 공식 Dota 2 웹 사이트에서 볼 수 있습니다.