에 의해 게시 됨 2026-06-08
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이 기사는 최고의 Dota 2 전략 도구 인 StatBanana에서 제공합니다. p>
대부분의 Dota 2 팬은 세계 최고의 선수를 모방하고자합니다. 프로들이 끊임없이 내놓는 게임 플레이 수준에 맞출 수는 없지만 랭킹 매치를위한 대기 시간은 확실히 맞출 수 있습니다. p>
Dota 2의 대기 시뮬레이터는 더 이상 높은 Immortal 플레이어에게만 제공되는 불만이 아닙니다. . 대부분은 5 시간 동안 매치 메이킹에 멈춰 있지 않지만, 사전 파티를 장려하기위한 최근 매치 메이킹 변경은 솔로 대기열을 선호하는 플레이어에게 심각한 영향을 미쳤습니다. p> Dota 2 게임을하기 전에 리그 게임을 플레이 할 수 있습니다. . from DotA2
Dota 2 솔로 플레이어의 대기열 시간이 어떻게 그렇게 나빠졌나요? 이는 Valve의 새로운 매치 메이킹 업데이트로 인해 의도하지 않은 결과로 귀결 될 수 있습니다. 이전 시스템은 MMR을 솔로와 파티로 나눴으며, 커뮤니티의 대부분의 플레이어는 솔로를 플레이어의 진정한 지표로 인정했습니다. p>
밸브솔로 및 파티 MMR을 제거하고 코어 및 지원 MMR로 교체하여 시스템을 완전히 점검했습니다. 이제 플레이어는 솔로 대기열에 있든 파티에 있든 상관없이 자신의 역할을 얼마나 잘 수행했는지에 따라 이론적으로 판단됩니다. Valve의 추론은 "Dota는 팀 플레이가 매우 무거운 게임"이며 대부분의 사람들이 솔로 MMR을 "과도하게 강조"한다는 것입니다. p> Dota 2는 제가 WoW Classic 캐릭터를 DotA2에서 40으로 레벨 업하는 데 도움이되었습니다.
솔로 및 파티 MMR이 제거 된 상태에서 , 긍정적 인 부작용에는 최고 수준의 MMR에서도 5 개의 전체 스택을 만드는 데 새로운 초점이 포함되었습니다. 인기있는 스트리 머가 프로 선수와 짝을 이루고 팬들이 프로 팀이 어떻게 협력하는지 엿볼 수있는 Dota를 즐겁게하기 위해 제작되었습니다. 하지만 솔로 매치 메이킹, 특히 핵심 플레이어에게는 힘든 과정이되었습니다. p>
일반적으로 더 많은 플레이어가 더 많은 농장을 차지하고 더 많은 아이템을 얻고이를 사용하여 상대를 파괴하는 핵심 포지션을 선호합니다. 한편, 더 적은 사람들이 플레이지원을 통해 플레이어 수의 불균형이 발생하고 매치 메이킹을 기본 공급 및 수요 법칙에 대한 복습으로 전환합니다. p> 최근 업데이트는 DotA2에서 학교 성적을 높이는 데 도움이됩니다.
이것은 반응의 연쇄 효과를 가져 왔습니다. . 코어는 극심한 대기 시간으로 어려움을 겪지 만, 다양한 스킬을 가진 매치에는 하드 지원이 배치됩니다. 이로 인해 아무도 원하는 결과를 얻지 못하는 두 유형의 플레이어 모두에게 catch-22 상황이 발생합니다. p>
스킬이 증가하면 플레이어 풀도 감소합니다. 따라서 이러한 문제는 더 높은 수준으로 올라 갈수록 더 복잡해집니다. 전문가들은 솔로로 게임을 검색하는 것이 불가능 해 졌다고 믿고 있습니다. p>
솔로 큐를 다시 가져 오세요. 파티를 열지 않으면 게임을 찾을 수 없습니다. 9k 제발 도와주세요 ? @ DOTA2 @IceFrog p> — 23savage (@ 23savageDotA) 2019 년 9 월 21 일
다양한 솔루션을 가진 여러 게임에서 문제가되지만 Valve는 여전히 답을 찾는 중입니다. 이 시스템은 3 개월 동안 만 설치되었습니다.하지만 이미 솔로 플레이어는 실망했습니다. p>
관련 : Dota 2 The Outlanders 업데이트에서보고 싶은 주요 변경 사항 strong> p> Troels "syndereN"Nielsen이 제안한 게임이 플레이어가 하루 종일 특정 시간에 경기를 찾도록 권장하는 Dota 2의 높은 MMR 커뮤니티를위한 솔루션입니다. 이 조정은 플레이어가 플레이 할시기를 결정하고 이러한 타이밍을 활용하기위한 일정을 계획하는 데 도움이 될 수 있습니다. p> 높은 mmr 커뮤니티를위한 Synderen의 "Call to Arms"제안 : DotA2의 주요 시간에 간소화 된 큐잉 Dota 2 플레이어의 상위 계층을위한 솔루션은 특정 순위에 도달 한 사람들에게 전반적으로 적용될 수 있습니다. Valve가 MMR 아이디어의 핵심과 지원에 얼마나 강하게 헌신했는지를 고려할 때 개발자가 원래 시스템으로 되돌릴 가능성은 거의 없습니다. 이 경우 플레이어 풀을 간소화하고 매치 메이킹 경험을 개선 할 계획이 있어야합니다. 그렇지 않으면 Dota 2가 플레이어를 계속 떨어 뜨려 고통을 겪을 것입니다.그동안 커뮤니티는 Valve를 무자비하게 조롱하고 재미있는 농담을 만들어 대응했지만 게임에 대한 근본적인 우려감이 있습니다. 개발자는 MDL Chengdu Major 이후에 나올 Outlanders 업데이트 전에 솔루션을 찾아야합니다. p>