에 의해 게시 됨 2026-06-14
Image via Valve 플레이어가 다음 주에 Dota Underlords 경기에서 서로 싸우는 방식이 바뀌고 있다고 Valve 개발자는 확인했습니다. p>
플레이어는 한 번에 단일 보드 경기에서 공격과 방어를 시작할 것입니다. 보드 복사본이 두 번째 상대를 공격하는 동안 상대를 방어하는 대신 대 1입니다. 즉, 공격 및 수비 매치업은 동일하며, 상대를 성공적으로 방어 한 플레이어는 자신을 보호하는 대신 피해를 입 힙니다. p>
즉, 모든 플레이어 대 플레이어 라운드에는 4 명의 승자가 있습니다. 그리고 무승부가 없다면 4 명의 패배자입니다. p>
관련 : Dota Underlords 랭킹 시스템이 개편 될 것이라고 Valve는 말합니다. strong> p> 이미 일대일 매치업 Underlords에는 다른 방식으로 존재합니다. 플레이어는 보드 카피가 같은 사람을 공격하는 동안 상대를 방어 할 수 있지만 두 매치업은 서로 독립적입니다. 즉, 암살자의 치명타와 같은 무작위 효과를 의미합니다.헌터의 추가 공격은 두 매치업간에 다르므로 두 플레이어 모두 패배하거나 승리 할 수 있습니다. 새로운 시스템이 구현되면 두 플레이어 모두 동일한 경기를 시청하게되며 가능한 결과는 승자와 패자 또는 무승부 만 가능합니다. p> Valve는 이러한 방식을 구현하려는 이유에 대해 아직 언급하지 않았습니다. 다음 주 패치의 변경 사항이며, 그 결과 플레이어는 새로운 게임 속도에 적응해야합니다. p> 이 매치업은 플레이어의 유닛이 이동하는 Riot Games의 Teamfight Tactics와 동일하게 작동합니다. 그들과 싸우거나 그들 자신의 보드에서 싸움을 주최하는 상대의 보드. p> 언더로드의 새로운 매치업 시스템에 대한 자세한 내용은 아직 명확하지 않습니다. 플레이어는 다음 주 패치 (대부분 7 월 18 일)에 출시 될 때 모든 내용이 설명 될 것으로 예상해야합니다. p>