Dota Underlords는 이미 Artifact의 플레이어 수를 세 배로 늘 렸습니다.


에 의해 게시 됨 2026-06-30



Valve는 디지털 카드 게임 인 Artifact에 진출한 후 작년에 치명적으로 실패한 후 찾고 있던 히트 게임을 발견했을 것입니다. Dota 2 자산을 사용하는 인기 Auto Chess 아케이드 게임의 Valve가 개발 한 버전 인 Dota Underlords는 이미 동시 플레이어 수가 18 만 명에 불과합니다. 이 총계는 게임이 PC 및 모바일 장치에서 오픈 베타에 도달 한 지 며칠 후입니다.

자동 전투 게임 (Riot이 이번 주 초에 Teamfight Tactics라는 장르를 자체적으로 도입)의 첫 번째 물결 중 하나 인 Dota Underlords는 이미 디지털 카드 장르를 혁신하려는 게임을 앞섰습니다. . Valve는 역사상 가장 인기있는 카드 게임 인 Magic : The Gathering의 제작자 인 Richard Garfield를 고용하여 Artifact 프로젝트를 이끌었습니다. 이 게임의 출시는 매우 기대되었습니다. 게임을 일찍 시도한 스 트리머들은 Artifact의 미덕을 칭찬하고 하스 스톤 킬러처럼 들리게 만들었습니다.

TheInternational 7, 반응이 혼합되었습니다. 하지만 게임이 출시에 가까워지고 하스 스톤과 같은 게임의 스 트리머 그룹이 액세스 할 수있게되면서 흥분이 느껴졌습니다. Valve가 또 다른 히트를 기록한 것 같았습니다.

아티팩트가 출시일 인 11 월 28 일 출시일로부터 한 달도 안 된 날인 6 만 명을 돌파했지만, 그 수는 7,000 명 미만으로 급감했습니다. 그리고 2 월 이후로 플레이어 수는 1,000을 넘지 못했습니다. 글을 쓰는 시점에서 게임에는 100 명의 온라인 플레이어 만 있습니다. 한편, 이틀 전까지 3 만 명의 플레이어를 유지 한 후, 동시 플레이가 20 만 명에 이르면서 무료 언더로드의 플레이어 수가 6 배 증가했습니다.

이 큰 격차의 일부는 Underlords가 문을 열었던 거대한 시장을 제외하고는 20 달러의 비용으로 Artifact의 페이 월에서 비롯됩니다. 그러나 또 다른 부분은 Dota Underlords가 아티팩트의 어색함과는 대조적으로 배우기 쉽고, 플레이하기 쉬우 며, 매우 재미 있다는 단순한 사실에서 비롯됩니다.복잡성.

Valve는 Dota 캐릭터를 디지털 카드 게임에 처음으로 도입하여 새로운 장르를 개척하려고했습니다. 그러나 이제 Valve는 최신 히트작으로 오토 배틀 러 패권을위한 초기 전투에 들어갔습니다. Underlords에 참여하는 플레이어의 수는 Artifact가 주변에 구축 된 과대 광고를 결코 달성하지 못했고 이제 Valve가 새로운 게임으로 피벗함에 따라 모호함 속에서 시들해질 수 있다는 것을 분명히 상기시켜줍니다.