에 의해 게시 됨 2026-06-30
Valve는 디지털 카드 게임 인 Artifact에 진출한 후 작년에 치명적으로 실패한 후 찾고 있던 히트 게임을 발견했을 것입니다. Dota 2 자산을 사용하는 인기 Auto Chess 아케이드 게임의 Valve가 개발 한 버전 인 Dota Underlords는 이미 동시 플레이어 수가 18 만 명에 불과합니다. 이 총계는 게임이 PC 및 모바일 장치에서 오픈 베타에 도달 한 지 며칠 후입니다. p>
자동 전투 게임 (Riot이 이번 주 초에 Teamfight Tactics라는 장르를 자체적으로 도입)의 첫 번째 물결 중 하나 인 Dota Underlords는 이미 디지털 카드 장르를 혁신하려는 게임을 앞섰습니다. . Valve는 역사상 가장 인기있는 카드 게임 인 Magic : The Gathering의 제작자 인 Richard Garfield를 고용하여 Artifact 프로젝트를 이끌었습니다. 이 게임의 출시는 매우 기대되었습니다. 게임을 일찍 시도한 스 트리머들은 Artifact의 미덕을 칭찬하고 하스 스톤 킬러처럼 들리게 만들었습니다. p>
TheInternational 7, 반응이 혼합되었습니다. 하지만 게임이 출시에 가까워지고 하스 스톤과 같은 게임의 스 트리머 그룹이 액세스 할 수있게되면서 흥분이 느껴졌습니다. Valve가 또 다른 히트를 기록한 것 같았습니다. p>
아티팩트가 출시일 인 11 월 28 일 출시일로부터 한 달도 안 된 날인 6 만 명을 돌파했지만, 그 수는 7,000 명 미만으로 급감했습니다. 그리고 2 월 이후로 플레이어 수는 1,000을 넘지 못했습니다. 글을 쓰는 시점에서 게임에는 100 명의 온라인 플레이어 만 있습니다. 한편, 이틀 전까지 3 만 명의 플레이어를 유지 한 후, 동시 플레이가 20 만 명에 이르면서 무료 언더로드의 플레이어 수가 6 배 증가했습니다. p>
이 큰 격차의 일부는 Underlords가 문을 열었던 거대한 시장을 제외하고는 20 달러의 비용으로 Artifact의 페이 월에서 비롯됩니다. 그러나 또 다른 부분은 Dota Underlords가 아티팩트의 어색함과는 대조적으로 배우기 쉽고, 플레이하기 쉬우 며, 매우 재미 있다는 단순한 사실에서 비롯됩니다.복잡성. p>
Valve는 Dota 캐릭터를 디지털 카드 게임에 처음으로 도입하여 새로운 장르를 개척하려고했습니다. 그러나 이제 Valve는 최신 히트작으로 오토 배틀 러 패권을위한 초기 전투에 들어갔습니다. Underlords에 참여하는 플레이어의 수는 Artifact가 주변에 구축 된 과대 광고를 결코 달성하지 못했고 이제 Valve가 새로운 게임으로 피벗함에 따라 모호함 속에서 시들해질 수 있다는 것을 분명히 상기시켜줍니다. p>