에 의해 게시 됨 2026-06-14
Screengrab via Epic Games Epic Games는 방금 언리얼 엔진으로 구동되는 새로운 소프트웨어 개발 도구를 공개했으며,이 기술은 사용자가 매우 사실적인 인간 얼굴을 쉽게 만들 수 있도록 설정되었습니다. p>
MetaHuman Creator는 클라우드 스트리밍 브라우저 기반 앱이며 공개 된 미리보기 Epic은이 도구가 디지털 인간의 얼굴 특징을 만들고 조작하는 데 얼마나 효과적인지 보여줍니다. p>
소프트웨어 내에서 가장 작은 얼굴 특징까지도 직접 조작 및 미세 조정하고, 피부 안색을 조정하고, 미리 설정된 신체 유형, 헤어 스타일, 옷 등에서 선택할 수 있습니다. 목표는 제작자에게 "전례없는 품질, 충실도 및 사실주의 표준"으로 모델을 만들 수있는 기능을 제공하여 해당 모델에 소요되는 시간을 몇 주 또는 몇 달에서 "1 시간 미만"으로 줄일 수 있도록하는 것입니다. < / p>
Epic은 지난 몇 년 동안 애니메이션 및 개발 분야에서 적극적으로 활동하며 성능 캡처-4D 애니메이션 리더 인 3Lateral 및 Cubic Motion을 주도하여 MetaHuman Creator의 곧 출시 될 예정입니다. p>
“지금까지 3D 콘텐츠 제작에서 가장 힘든 작업 중 하나는 진정으로 설득력있는 디지털 휴먼을 구축하는 것이 었습니다.”라고 디지털 휴먼 기술의 Epic VP Vladimir Mastilovic은 말했습니다. “가장 경험이 많은 아티스트조차도 한 캐릭터에 상당한 시간, 노력, 장비가 필요합니다. 수십 년간의 연구 개발 끝에 3Lateral, Cubic Motion, Quixel과 같은 회사를 Epic 제품군에 도입 한 덕분에 그 장벽이 언리얼 엔진을 통해 제거되고 있으며 MetaHuman Creator를 소개하게되어 기쁩니다.” p> < p> MetaHuman Creator에서 캐릭터 모델을 생성 한 후, 사용자는 관리 도구 인 Quixel Bridge를 통해 자산을 다운로드 할 수 있으며, 완전히 리깅되고 Unreal Engine에서 애니메이션 및 모션 캡처를 준비 할 수 있습니다. 또한 하나의 MetaHuman을 위해 생성 된 모든 애니메이션은 다른 MetaHuman에서 실행됩니다.“사용자가여러 Unreal Engine 캐릭터 또는 프로젝트에서 단일 성능을 발휘합니다.” p>
MetaHuman Creator는 앞으로 몇 달 내에 얼리 액세스 프로그램의 일부로 출시 될 예정이며 공식 Unreal Engine 웹 사이트에서 자세한 내용을 확인할 수 있습니다. p> Dot Esports 할인보기