에 의해 게시 됨 2026-07-18
Photo via DreamHack
이 기사는 최고의 Dota 2 전략 도구 인 StatBanana에서 제공합니다. p>
Jacky“EternaLEnVy”Mao는 역사상 가장 양극화 한 Dota 2 플레이어 중 한 명입니다. 부분적으로 감사합니다. 높은 수준의 플레이와 그의 성격에. p>
그러나 새로운 매치 메이킹 시스템이 몇 달 간의 불량한 행동 점수로 인해 자신의 계정을 유독하다고 간주했기 때문에 플레이어는 Dota 2 클라이언트 내에서 경쟁 플레이에서 금지되었습니다. p>
스트림에서 경기를 마친 후 클라이언트의 '경기 찾기'버튼 위에 작은 메시지가 표시되어 EE에 "과도한 보고서, 준비 실패로 인해 자신의 계정에 대해 매치 메이킹이 비활성화되었다"는 메시지가 나타납니다. , 또는 포기. " 이것은 최고 선수에 대한 거의 1 년 동안의 금지로 이어졌습니다. p>
EE 자신은 Reddit 스레드에서 금지 클립과 함께 자신의 상황을 모든 사용자에게 설명하려고 댓글을 달았습니다. 그의 마지막 몇 달 동안 Dota를 밖에서pro-scene. p>
“저는 7 월에 9k Conduct 요약에서 시작했습니다. 그런 다음 2 주 만에 요약을 수행하기 위해 역할 도용을 시작했습니다.”라고 EE는 말했습니다. “그런 다음 그들이 게임 시작시 훔치는 역할 보고서를 실행 한 후 나는 중단하고 그 이후로 나는 내 게임의 90 %에서 색다른 영웅으로 승리하고 PMA (긍정적 인 정신 태도)가되었습니다. 이 기간 동안 내 행동 요약은 계속 올라갔지 만 어쨌든 항상 우선 순위가 낮았습니다. 드디어 오늘 제 행동 요약을 600에서 1.6KI로 올린 후 6 개월 동안 금지되었습니다.” p>
그래서 지난 7 월 EE는 행동 점수에서 거의 최대치에 도달했습니다. 그의 역할 내에서. 그러나 그는 역할 탈취를 시작했는데, 이는 Valve가 최근 역할 보고서 기능을 통해 해결 한 것입니다. 플레이어는 플레이어가 대기중인 역할에서 벗어나고 있다고 시스템에 알리고 다른 팀원의 타격을 줄이면서보고 된 플레이어를 처벌 할 것입니다. p>
플레이 후 깨달았습니다Dota 팀이 높은 매치 메이킹을 수정하는 것보다 블로그 게시물을 작성하는 데 더 많은 시간을 투자 한 패치입니다. p> — EternaLEnVy (@ EternaLEnVy1991) 2019 년 10 월 11 일
이 보고서 기능은 기본적으로 3 개월 이상 EE 독성으로 간주되었습니다. 매치 메이킹의 변화로 인해 그는 더 전통적인 방식으로 플레이를 시작했습니다. 전담 역할 도용 보고서 없이도 그는 3 개월 동안 8,000 점 이상의 행동 점수를 떨어 뜨 렸습니다. p>
높은 MMR에 있고 천천히 행동 점수를 재 구축하고 있었기 때문에 EE를 금지하는 데 시스템이 더 오래 걸렸을 것입니다. 그러나 600에서 1,600으로 가면 여전히 그를 우선 순위가 낮게 유지하여 대부분의 금지가 발생합니다. p>
2014 년부터 매주 한 게임을 포기하고 n 개의 게임을 몰수했습니다. reddit에서 큰 거래가되는지 여부는 무작위입니다. p> — EternaLEnVy (@ EternaLEnVy1991) 2018 년 7 월 5 일
그리고 그가 말했듯이, 그가 자주 경기를 포기한다는 점을 고려할 때 이것은 EE에게도 새로운 것이 아닙니다. 이 중 어느 것도 그의 실제 경력에 영향을 미치지 않을 것입니다.그가 만든 팀인 Fighting Pandas와 함께 다가오는 MDL Chengdu Major에 여전히 참석할 예정입니다. p>
불행히도 EE에게는 그가 성공적으로 금지 항소를하고 게임을 정리할 수 없다면 간단한 매치 메이킹에서 경쟁 게임을 스트리밍하는 능력에 영향을 미칠 것입니다. 항소가 없으면 2020 년 8 월 8 일까지 기다려야 경쟁 매치 메이킹으로 돌아갈 수 있습니다. p>