리그 오브 레전드 8.5 패치에서 Galio 및 Azir에 대한 더 많은 변경 사항


에 의해 게시 됨 2026-07-10



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Galio와 Azir는 변화의 균형을 맞추는 낯선 사람이 아닙니다. 프로 플레이에 미치는 영향으로 인해 그들은 리그 오브 레전드의 다른 대부분의 챔피언보다 작년에 더 많은 시간을 다루었습니다.

그래서 현재 PBE주기에 따르면 둘 다 8.5 패치에서 다시 너프되는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 확실히 좋은 소식은 아닙니다.

이 두 분 모두 프로 무대에 너무 많은 영향을 미친다는 것은 의심의 여지가 없지만 솔로 대기열에서 우위를 차지하는 것으로 정확히 알려져 있지는 않습니다. 대다수의 플레이어에게 이러한 중요한 너프는 완전히 과잉 살인이 될 것이며 아마추어 게임 플레이에서 Galio와 Azir의 존재는 이미있는 것보다 훨씬 더 변색 될 것입니다. Riot Games를 통한 이미지

Azir에는 하나가 있습니다. 리그 통계 사이트 Champion.gg에 따르면 미드 레인 챔피언의 경우 북미에서 가장 낮은 승률은 48 %로 4 %에 불과했습니다. 그는어려운 챔피언이며 그의 매우 복잡한 키트가 제대로 작동하려면 가장 높은 수준의 팀 게임 플레이가 필요합니다.

솔로 대기열에는 최고 elo에서도 조정 된 팀 게임 플레이가 부족할뿐만 아니라 그의 숙달 곡선은 게임에서 대부분의 다른 챔피언보다 더 극단적입니다. 그는 배우고 유능하게 플레이하는 데 많은 시간이 걸리며, 8.5 패치에 나올 이러한 너프는 대다수의 플레이어에게 더 어려워 질 것입니다. 모래 병사의 기본 피해는 모든 수준에서 떨어지고 있습니다. 1 등급에서는 10부터 시작하여 최대 등급에서는 무려 30까지 감소합니다.

이것은 매우 간단하며 전체적으로 느껴질 가능성이 있습니다. 프로 무대뿐만 아니라 플레이어 기반이 높습니다. Riot Games를 통한 이미지

Galio는 NA 솔로 대기열에서 중간 규모의 미드로서 상대적으로 좋은 성적을 거두고 있습니다. laner. 그의 51 % 승률은 그가 아마추어 게임에서 약 6 개월 만에 본 최초의 상대적 성공입니다. 여전히 먼 외침54 %와 53 %의 승률을 기록한 상위권 중 하나입니다. 그의 플레이 율은 약 3 %로 약간 낮지 만 그렇게 나쁘지는 않습니다.

안타깝게도 빅 스톤 골렘에게는이 압도적 인 절정은 지속되지 않습니다. 8.5 패치에서 그의 너프는 아 지르보다 훨씬 더 커지고 있으며, 전쟁의 바람에 대한 재사용 대기 시간과 마나 비용이 증가합니다. Tha는 자신의 차선에서 괴롭힘을 거래하기위한 그의 주요 피해 이미지이며, 특히 마나와 쿨 다운 창을 관리하는 데 조금 더 어려움을 겪는 낮은 엘로에있는 사람들에게 큰 타격을 입을 것입니다.

아마도 그럴 것입니다. 아 지르의 변화처럼 프로가 아닌 플레이어를 위해 그를 완전히 죽이십시오. 그러나 그는 여전히 중간 차선 계층 목록의 맨 아래에 더 가까이 내려갈 것입니다. Galio가 남아있을 운명 인 것처럼 보입니다.

이러한 변경 사항이 아마추어 게임 플레이에 너무 많은 악영향을 미치는 경우 , Riot은 그들이 압도적 인 프로 무대를 향한 변화를 통해 미래에 그들을 다시 방문 할 수 있습니다. Nerfs에그들의 궁극적 인 능력과 유용성은 아마도 레이더에있을 것입니다. 그러나 지금은 이것이 그들의 플레이어들이 기대할 수있는 것입니다. 8.5가 다음 주에 출시되면 Galio와 Azir는 상당히 약해질 것입니다.