에 의해 게시 됨 2026-07-02
Image via Google Google은 Stadia 게임 스트리밍 플랫폼에 대한 접근 방식을 재구성하여 게임 개발자 및 게시자를 지원하고 협력하는 노력을 확대하는 동시에 내부 개발을 축소하고 있다고 회사는 오늘 발표했습니다. p>
The 회사는 Stadia가 특정 타이틀에 대한 기술 요구 사항을 반드시 충족하지 않는 컴퓨터, 태블릿 및 휴대폰에서 게임을 스트리밍 할 수있는 플랫폼을 제공함으로써 게임 현장에 영향을 미치 길 바랐습니다. 그러나 이제 Google은 기술 및 타사 콘텐츠에 초점을 맞추기 위해 Stadia 서비스를 피벗하고 있습니다. p>
플랫폼으로서의 Stadia의 미래에 초점을 맞추고 SG & amp; E 종료 : https://t.co/HsZUcGXbtZ
— Stadia (@GoogleStadia) 2021 년 2 월 1 일“In 2021 년에는 게임 개발자와 퍼블리셔가 플랫폼 기술을 활용하고 플레이어에게 게임을 직접 제공 할 수 있도록 노력을 확대하고 있습니다.”라고 Stadia 부사장 겸 관리자 인 Phil Harrison이 말했습니다. “우리는 함께 일할 수있는 중요한 기회를 봅니다.Stadia의 고급 기술 인프라 및 플랫폼 도구를 기반으로 구축 된 게임 솔루션을 찾는 파트너 이것이 업계를 성장시키는 데 도움이되는 장기적이고 지속 가능한 비즈니스로 Stadia를 구축하는 가장 좋은 방법이라고 생각합니다.” p>
Google은 몬트리올 또는 로스 앤젤레스 팀이 발표하지 않고 내부 게임 스튜디오를 모두 폐쇄 할 것입니다. Kotaku에 따르면 단일 게임. 이 결정은 거의 150 명의 개발자에게 영향을 미칠 것이지만 Google은 회사 내에서 해당 직원을 재배포 할 계획이라고합니다. p>
2019 년 Stadia가 출시되었을 때 Google은 업계의 재능있는 개발자를 불러와 플랫폼 용 게임을 만들었습니다.이 중 상당수가 회사를 떠나 다른 곳에서 일자리를 찾을 가능성이 높습니다. Stadia Games 부사장 겸 부사장으로 일한 전 Ubisoft 및 EA 프로듀서 Jade Raymond는 이미 다른 기회를 추구하기로 결정했습니다. p>
앞으로 Google은 계속해서 Stadia를 서비스로 지원할 것입니다. 레벨 및 Stadia Pro 월 $ 10신청. 게임은 여전히 플랫폼에 출시 될 예정이지만 회사는 "내부 개발 팀에서 독점 콘텐츠를 가져 오는 데 더 이상 투자하지 않을 것입니다." p>
Google의 게시물에는 "가까운 계획된 게임"이 있다고 말했습니다. 이미 개발 중이었지만 앞으로도 출시 될 수 있습니다. p>
독점 콘텐츠를 제작하고 출시하기 위해 내부적으로 작업하는 대신 Stadia 팀은 게임을 플레이어에게 직접 제공하기 위해 서비스의 "고급 기술 인프라 및 플랫폼 도구"를 사용하는 데 중점을 둔 새로운 파트너십을 모색 할 것입니다. p>
"우리는 클라우드 게임의 미래를 위해 최선을 다하고 있으며이 산업을 발전시키기 위해 우리의 역할을 계속할 것입니다."라고 Harrison은 말했습니다. "우리의 목표는 게이머를위한 최고의 플랫폼과 파트너를위한 기술을 만드는 데 초점을 맞추고 있으며, 이러한 경험을 어디서나 사람들에게 생명력을 불어 넣습니다." p>
Microsoft와 Amazon 모두 Xbox xCloud와 함께 자체 클라우드 스트리밍 옵션이 있습니다. Amazon Luna, Google이경쟁이 치열 해지고있는 분야에 더 많은 투자를하기 전에 그만두기를 원했습니다. p>