에 의해 게시 됨 2026-07-16
Blizzard Entertainment를 통한 이미지 블리자드가 새로운 하스 스톤 보상 시스템을 크게 망가 뜨린 것 같습니다. p>
커뮤니티에서 편집증으로 추정되는 것으로 시작된 것은 Reddit에서 똑똑한 사람들에 의해 수학적으로 뒷받침되는 분노가되었습니다. 분노가 너무 커서 Octavian "Kripparian"Morosan을 포함한 하스 스톤의 유명 인사들 중 일부를 매료 시켰습니다. p>
Hearthstone의 새로운 배틀 패스는 플레이어가 래더를 플레이하는 동안 보내는 시간에 비해 골드를 덜주는 것으로 보입니다. 하스 스톤 스 트리머 Jesse Alexander는 게임의 공식 Reddit에 대한 일련의 게시물에서 새로운 보상 시스템으로 인해 플레이어가 확장주기 당 수천 개의 골드를 놓칠 수있는 방법을 설명했습니다. p>
천천히 그러나 확실하게 더 많은 하스 스톤 인물들이 새로운 보상 시스템에 반대하기 시작했습니다. 하스 스톤 역사상 가장 유명한 이름 인 Kripparrian도 트윗을 통해 새로운 보상 시스템에 대한 자신의 생각을 요약했습니다. p>
새로운 보상 시스템을 모색했습니다. 내 테이크 :
– 사다리플레이어는 금 / 시간을 더 적게받습니다 (정말 나쁩니다).
– Blizz는 ppl이 동일 / 더 많은 금을 얻을 것이라고 말했기 때문에 사다리가 화가났습니다.
– 사다리를 사용하지 않으면이 시스템이 *보다 나은 것 같습니다 * 이전
– Blizz는 수정을 위해 xp 이득을 늘려야합니다 p> — Kripparrian (@Kripparrian) 2020 년 11 월 16 일
Kripp은 Reddit의 플레이어들과 동일한 우려를 반영했습니다. 후속 트윗에서 Kripp은이 문제의 또 다른 중요한 부분은 시스템이 얼마나 혼란스러운 가라고 말하면서 팬들은 "시스템이 좋은지 아닌지 알아 내기 위해 Reddit의 가장 밝은 마음이 필요하지 않을 것"이라고 덧붙였습니다. p>
Kripp 외에도 더 많은 유명 인사들이 시스템에 반대하고 있습니다. Dekkster, Solem, Zeddy 등은 문제를 지적하고 새 트랙에 대한 불만을 표명하는 동영상을 제작했습니다. 새로운 보상 시스템에 대한 블리자드에 대한 커뮤니티의 분노의 상당 부분은 노골적으로 거짓말을했다는 믿음에서 비롯됩니다. p>
새 출시를 앞두고 여러 차례에 걸쳐 Blizzard는 플레이어에게새로운 시스템은 그들이 얻을 수있는 금을 빼앗아 가지 않을 것입니다. 10 월 하스 사이드 채팅 영상에서 Dan“Frodan”Chou는 하스 스톤 수석 디자이너 John Yang에게 이에 대해 물었습니다. 양은“우리는 당신이 얻을 수있는 금을 절대 빼앗는 것이 아니다”라고 말했다. p>