에 의해 게시 됨 2026-06-10
Image via Riot Games League of Legends는 이번 시즌 계속해서 거친 메타 해머링 변화의 논스톱 롤러 코스터였습니다. 그렇긴하지만, 고군분투하는 챔피언을 돕기 위해 일반적인 평범한 밸런스 변경 사항 중 하나를 받으면 신선한 공기를 마실 수 있습니다. p>
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정확히 Twitter의 Riot 직원 Rick Maher에 따르면 다음 주 패치에서 Ahri와 Karma에 대해 얻을 수있는 내용이 있습니다. p>
진실로 Maher에서 Karma의 "버프"는 실제로 조정 된 것입니다. 스탯 변경의 긴 목록은 두 가지로 요약됩니다. 첫째, 그녀의 마나 재생은 마나 풀을 희생하여 더 강해질 것입니다. 둘째로, 그녀의 차선에서의 탱커 니스는 레벨 1에서 거의 6 개의 방어구가 추가되었지만 레벨 18에서는 무시할 수있는 양입니다. 그녀의 능력에 관해서는 그녀의 Q의 스플래시 반경이 올라가지 만 그녀의 초기 기본 데미지는 증가하고 있습니다. boosted Q의 폭발이 상당히 감소했습니다. p>
마나 비용도 Inspire에 아주 적은 양으로 떨어집니다. 모두모두 카르마의 탱탱함이 눈에 띄게 높아질 것이지만 초기 데미지 출력은 조금이라도 약해질 것입니다. 말씀 드렸듯이, 이것은 어떤 종류의 버프보다 약간의 조정입니다. p>
Ahri의 변경 사항은 단순한 버프 일뿐입니다. 그녀의 매력의 마나 비용은 모든 등급에서 15만큼 감소하고 있습니다. 이를 통해 그녀는 차선 내에서 전체 콤보를 더 자주 시도 할 수 있으며 오프닝 매력을 놓친 것에 대한 처벌을 훨씬 덜 받게됩니다. 뿐만 아니라 매력의 실제 지속 시간도 올라가고 있지만 초기 단계에서는 조금씩만 올라갑니다. 1 초 부적으로 시작하는 대신 1.40 초 부적으로 시작하지만, 지금과 같은 최대 랭크에서 2 초에 끝납니다. p>
이러한 변경 사항은 다음 주 8.14 패치와 함께 출시 될 예정입니다. p>