8.14 패치에서 Ahri와 Karma에 추가되는 많은 버프


에 의해 게시 됨 2026-06-10



Image via Riot Games

League of Legends는 이번 시즌 계속해서 거친 메타 해머링 변화의 논스톱 롤러 코스터였습니다. 그렇긴하지만, 고군분투하는 챔피언을 돕기 위해 일반적인 평범한 밸런스 변경 사항 중 하나를 받으면 신선한 공기를 마실 수 있습니다.

정확히 Twitter의 Riot 직원 Rick Maher에 따르면 다음 주 패치에서 Ahri와 Karma에 대해 얻을 수있는 내용이 있습니다.

진실로 Maher에서 Karma의 "버프"는 실제로 조정 된 것입니다. 스탯 변경의 긴 목록은 두 가지로 요약됩니다. 첫째, 그녀의 마나 재생은 마나 풀을 희생하여 더 강해질 것입니다. 둘째로, 그녀의 차선에서의 탱커 니스는 레벨 1에서 거의 6 개의 방어구가 추가되었지만 레벨 18에서는 무시할 수있는 양입니다. 그녀의 능력에 관해서는 그녀의 Q의 스플래시 반경이 올라가지 만 그녀의 초기 기본 데미지는 증가하고 있습니다. boosted Q의 폭발이 상당히 감소했습니다.

마나 비용도 Inspire에 아주 적은 양으로 떨어집니다. 모두모두 카르마의 탱탱함이 눈에 띄게 높아질 것이지만 초기 데미지 출력은 조금이라도 약해질 것입니다. 말씀 드렸듯이, 이것은 어떤 종류의 버프보다 약간의 조정입니다.

Ahri의 변경 사항은 단순한 버프 일뿐입니다. 그녀의 매력의 마나 비용은 모든 등급에서 15만큼 감소하고 있습니다. 이를 통해 그녀는 차선 내에서 전체 콤보를 더 자주 시도 할 수 있으며 오프닝 매력을 놓친 것에 대한 처벌을 훨씬 덜 받게됩니다. 뿐만 아니라 매력의 실제 지속 시간도 올라가고 있지만 초기 단계에서는 조금씩만 올라갑니다. 1 초 부적으로 시작하는 대신 1.40 초 부적으로 시작하지만, 지금과 같은 최대 랭크에서 2 초에 끝납니다.

이러한 변경 사항은 다음 주 8.14 패치와 함께 출시 될 예정입니다.