리그 오브 레전드 11.11 패치 노트와 업데이트는 다음과 같습니다.


에 의해 게시 됨 2026-06-16



Image via Riot Games

이번 주 League of Legends 패치에서 개발자들은 시즌 초반에 변경된 사항을 되돌아보고 평가하고 있습니다. 여기에는 지난달 동안 솔로 대기열과 경쟁 플레이에서 만연한 챔피언 인 너프 해머로 정글 모르가나를 때리고 Rift 이후로 많은 것을 바라는 Ryze에게 절실히 필요한 사랑을주는 것이 포함됩니다. 프리 시즌에 아이템이 변경됩니다.

Senna 및 Frostfire Gauntlet, Master Yi 및 Duskblade와 함께 11.11 패치에서 조정이 이루어집니다. 개발자는 챔피언이 특정 항목에 "결속 된"느낌을 주거나 "특성에서 벗어난"느낌을주는 특정 스타일을 플레이하도록 인센티브를받는 것을 원하지 않습니다. 이러한 변경 사항은 챔피언에게 신화 아이템을 선택할 때 더 많은 옵션을 제공하여 그들의 정체성과 플레이 스타일을 연마하는 데 도움이 될 것입니다.

다음은 리그 패치 11.11에 대한 메모 및 업데이트의 전체 목록입니다. 챔피언스 Azir Image viaRiot Games Q – Conquering Sands 비용 : 70 마나에서 55 마나 Elise Riot Games Passive – Spider Queen 을 통한 이미지 스파이더 공격시 피해 비율 : 30 % AP ~ 20 % AP Ezreal Riot Games를 통한 이미지

건강 재생 증가 : 0.55 ~ 0.65

방어구 : 22 ~ 24 Graves Riot Games를 통한 이미지

AD 성장 : 3 ~ 4 Hecarim Riot Games Q – Rampage 를 통한 이미지 손상 비율 : 70 % 추가 AD 대 75 % 추가 AD E – 파괴적인 돌진 최소 피해 비율 : 50 % 추가 AD 대 55 % 추가 AD 최대 피해 비율 : 100 % 추가 AD 대 110 % 추가 AD Lee Sin 이미지 제공 Riot Games E – Tempest 쿨 다운 : 8 초 ~ 9 초 Leona 이미지 제공 Riot Games W – Eclipse 기본 피해 : 60/95/130/165/200 ~45/80/115/150/185 Master Yi Riot Games를 통한 이미지 Q – Alpha Strike 손상 비율 : 100 % AD 대 90 % AD E – Wuju 스타일 기본 손상 : 20/30/40/50/60 ~ 30/40/50/60/70 Morgana Riot Games W – Tormented Shadow 비 에픽 몬스터에 대한 피해 : 185 % ~ 155 % 노틸러스 Riot Games를 통한 이미지 E – Riptide [New] Riptide가 이제 몬스터에 대한 피해가 150 % 증가합니다. Qiyana Riot Games W – Terrashape 를 통한 이미지 추가 이동 속도 : 5 / 7 / 9 / 11 / 13 % ~ 3 / 5 / 7 / 9 / 11 % Rumble Riot Games를 통한 이미지 Passive – Junkyard Titan 몬스터에 대한 적중시 피해 상한 : 120 ~ 80 Ryze Riot Games를 통한 이미지

건강 성장 : 98 ~ 110 Senna Riot Games를 통한 이미지 Passive –면죄 미스트 스택 20 개당 추가 공격 범위 : 25 ~ 20 Q – 피어싱 다크니스 [신규] 피어싱 다크니스의 치유도 이제 160 %의 치사율로 확장됩니다. 리그 오브 레전드 카드, 액션 피규어, Amazon E – Curse of the Black Mist 보너스 이동 속도 : 20 % ~ 20 % (+ AP 20 당 1 %) R – Dawning Shadow 피해 비율 : 50 퍼센트 AP ~ 70 % 세라 핀 Riot Games를 통한 이미지 W – 서라운드 사운드 기본 자체 실드 : 75 ~ 150 (레벨 1 ~ 18) ~ 75 ~ 225 (레벨 1 ~ 18) 기본 동맹 방패 : 50 ~ 100 (레벨 1 ~ 18) ~ 50 ~ 150 (레벨 1 ~ 18) Shaco Riot Games W – Jack in the Box 손상 비율 : 10 % AP (단일 대상에 대한 20 % AP) ~ 9 % AP (단일 대상에 대한 18 % AP) E – Two-Shiv Poison AP 손상 비율 : 55 % ~ 50 % Singed Riot Games를 통한 이미지 E – Fling 쿨 다운 : 10 초 ~ 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 초 Teemo Riot을 통한 이미지 Games W – Move Quick 쿨 다운 : 17 초에서 14 초 Urgot Riot Games를 통한 이미지 W – Purge 수정 된 데미지 비율 : 20 / 24 / 28 / 32 / 36 % AD ~ 20 / 23.5 / 27 / 30.5 / 34 % AD 아이템 브 램블 조끼 방어력 : 35 ~ 30 [렘] 브 램블 조끼의 반사 피해가 더 이상 없습니다. 보너스 방어구로 확장 됨 워모 그의 갑옷 최대 체력 3,000에서 추가 체력 1,110 감시자의 메일 최대 체력의 0.5 %에서 최대 체력의 0.35 % [신규] 이제 도구 설명에 얼마나 Rock Solid 손상이 차단되었습니다. Randuin 's Omen 최대 체력의 0.5 %에서 최대 체력의 5 + 0.35 % 냉동의 심장 최대 체력의 0.5 %에서 최대 체력의 7 + 0.35 %Winter 's Caress 적의 공격 속도 느림 : 15 % ~ 20 % Moonstone Renewer Starlit Grace 치유 및 보호 능력 초당 : 4 %, 최대 20 % ~ 6 %, 최대 30 % 검은 칼날 스택 당 카브 아머 감소 : 4 %, 6 회 중첩에서 최대 24 %, 6 회 중첩시 최대 30 % 신성한 선 더러 Spellblade가 적중시 피해를 강화했습니다. 대상의 최대 체력을 대상의 최대 체력의 12 %로 조정 주문 칼날 치유 : 근접의 경우 50 %, 근접의 경우 30 %, 근접의 경우 65 %, 원거리 프로스트 파이어 건틀릿 의 경우 40 % 원거리 사용자의 느린 스노우 바인딩 : 25 % ( 최대 체력 1,000 당 + 4 %) ~ 12.5 % (최대 체력 1,000 당 + 2 %) 원거리 사용자를위한 Snowbind 재사용 대기 시간 : 4 초 ~ 6 초 Rimeforged Grasp (Ornn 업데이트) 원거리 사용자에 대한 SNowbind 느림 : 25 % 최대 체력 1,000) ~ 12.5 %(최대 체력 1,000 당 + 2 %) Rimeforged Grasp (Ornn 업그레이드) 원거리 사용자를위한 Snowbind 재사용 대기 시간 : 4 초 ~ 6 초 흐르는 물의 지팡이 자신과 동맹의 능력을 빠르게 강화 : 20 ~ 40 AP (기준 목표 레벨) 4 초 동안 25 ~ 45 AP (목표 레벨 기준) 4 초 동안 Serpent 's Fang 원거리 사용자를위한 Shield Reaver 방패 감소 : 25 ~ 35 % Wardstone [렘] 교반 워드 스톤 [업데이트] 감시 워드 스톤 총 비용 : 1,100 골드 체력 : 150 능력 가속 : 10 비전 캐시 :이 아이템은 구매 한 제어 와드를 최대 3 개까지 저장할 수 있습니다. [렘] 익스 탈의 환영 : 은신 와드, 토템 와드 증가, 와드 캡을 하나씩 제어 [신규] 레벨 13에 도달하고 지원 퀘스트를 완료하면 자동으로 경계 워 스톤으로 업그레이드됩니다. [업데이트] 경계 와드 스톤 빌드 경로 : Watchful Wardstone Health에서 자동으로 업그레이드 : 150 어빌리티 가속 : 15 아케인 캐시 :이 아이템은 최대 3 개의 돌구매 한 제어 와드 익스 탈의 환영 : 스텔스 와드, 토템 와드 및 제어 전쟁 상한을 1만큼 증가 [신규] 익스 탈의 축복 : 경계 와드가 이제 능력 파워, 능력 가속, 보너스 공격 데미지 및 보너스 체력을 12 % 증가시킵니다. 칼날 만세 재사용 대기 시간 : 8 초 ~ 12 초 비스킷 배달 매각 비용 : 30 골드 ~ 5 골드 게임 내 상점 업데이트 strong> 빌드 트리가 업그레이드되어 최종 아이템 (더 큼)을 존중하고 키가 큰 나무를 수용 할 수 있습니다. 차드 신화 아이템이 활성화 된 채드 신화 아이템은 이제 평민 일반 활성 아이템과 구별하기 위해 고유 한 신화 활성 테두리가 있습니다. 이제 점수 판에 항목 테두리가 표시되므로 Jhin이 대시를 사용하는 이유를 쉽게 식별 할 수 있습니다. 빌드 인 드롭 다운은 약간의 현명함을 얻었으며 콘텐츠를 기반으로 크기를 조정할 수 있습니다. 이제로드하면 지원 탭의 시작 항목 섹션에 Emberknife 및 Hailblade가 나타납니다. Smite와 함께 Nexus Blitz 잔액 변경 Nexus Blitz가 PROJECT 이벤트에 반환되며 5 월 27 일부터 6 월 28 일까지 사용할 수 있습니다. 13 %에서 9 %의 Elder Dragon은 더 이상 첫 번째 보상으로 나타나지 않습니다. Rift Scuttler는 이제 동일한 값을 사용합니다. Summoner 's Rift Scuttler 기본 체력 : 3,000 ~ 2,800 Rift Scuttler 기본 방어구 및 마법 저항 : 60 ~ 20 Smite가 이제 Summoner 's Rift의 값과 일치합니다 (450에서 시작하여 900으로 업그레이드). 이벤트 이점에 영향을 미치는 요인을 조정했습니다. 지는 팀. 금 불일치를 고려할뿐만 아니라 공식은 두 팀 DPS 확인 더미 상태 간의 레벨 차이도 고려합니다. 1,000 (레벨 당 +90 체력, 6 분까지 초당 +15 체력, 그리고 당 +30 체력) 2 초 후) ~ 1000 (레벨 당 +90 체력, 6 분까지 초당 +2 체력, 그 후 초당 +4 체력) DPS 검사 더미를 죽일 피해는 이제 1 체력에 둡니다.각도를 향한 적을 향한 속도 : 180 ° ~ 130 ° 버그 수정 및 삶의 질 변경 Ahri의 E – 참이 전투 밖에서 사용하는 경우 더 이상 정글 몬스터의 체력이 재생되지 않습니다. 업데이트 된 Base Karma의 Q 및 색상 범위를 개선하고 소음을 줄이기위한 E VFX Hextech Malzahar 또는 Tyrant Swain을 때리면 더 많은 금속성 소리가 트리거됩니다. Worldbreaker Malzahar의 Q – Call of the Void의 초기 부분이 Fog of에서 능력을 시전하면 들리지 않는 SFX 버그를 수정했습니다. 전쟁 Crystal Rose Swain의 SFX 버그를 수정했습니다. Swain이 R – Demonflare를 사용하고 대상의 영혼을 배출하기 시작하면 대상이 스테레오 속삭임 SFX를 듣지 못하거나 영혼 배출 시작 SFX 오픈 상점 음성 대사를 챔피언에게 다시 사용할 수 있습니다. Taliyah의 Close Shop VO를 오픈 샵으로 업데이트했습니다. VO Lux의 R – Final Spark VO는 다시 한 번 Unsealed Spellbook으로 일반 Smite를 한 번 재생합니다. 다시 교체 할 때 업그레이드 된 900 피해를주지 않습니다.Xin Zhao의 E – Audacious Charge가 범위 밖에있는 적에게 시전하려고 할 때 실제로 활성화되지 않았음에도 불구하고 재사용 대기 시간을 유지하고 마나를 사용하는 버그를 수정했습니다. 0 지점에서 시전 할 때 즉시 피해를줍니다. Alistar의 Q – Pulverize가 더 이상 패시브 – 승리의 포효 스택을 부여하지 않습니다. 주문 보호 대상에 사용할 때 Kassadin은 더 이상 두 번의 개별 공격으로 챔피언을 타격하는 것만으로도 Electrocute를 발동 할 수 없습니다. 예정 스킨 및 크로마 스킨 프로젝트 : Sejuani 프로젝트 : Mordekaiser 프로젝트 : Renekton 프로젝트 : Senna 프로젝트 : Sylas 프로젝트 : Sylas 프레스티지 에디션 프로젝트 : Varus Chromas 프로젝트 : Sejuani PROJECT : Mordekaiser 프로젝트 : Renekton 프로젝트 : Senna 프로젝트 : Sylas 프로젝트 : Varus

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