에 의해 게시 됨 2026-06-12
Image via Riot Games 이번 주 리그 오브 레전드 패치는 전차, 인챈터, 마크 맨, 파이터, 서스테인의 다섯 가지 카테고리를 포함하는 다양한 아이템을 대폭 변경했습니다. p>
Riot는 계속해서 Goredrinker 및 Sterak 's Gage와 같은 항목의 옴니 뱀프에 대한 통계를 조정하여 11.3 패치에서 전신 치유를 "재평가"하여 항목을 실행 가능하고 물론 지속 가능한 상태로 유지하면서 통계 강도의 균형을 맞 춥니 다. p>
2 월 3 일 수요일 라이브 서버에 적용될 것으로 예상되는 패치에는 챔피언 밸런스 변경 사항도 포함되어 있습니다. 최근 몇 달간 바라는 게 많았던 징크스가 변신하고 AP 쉬바 나가 힘을 얻고있다. 한편, 솔로 대기열에서 우위를 점하고있는 Rammus 및 Elise와 같은 정글 챔피언은 한 단계 내려 가고 있습니다. p>
리그 11.3 패치에 대한 전체 노트 p> 챔피언스 strong> Anivia strong> 건강 성장 : 95 ~ 85 p> E – Triggerseed strong> Shield : 80/115/150/185/220 ~ 80/110/140/170/200 Jinx strong> 건강 : 610 ~ 550 p> Q – Switcheroo! strong> 보너스 범위 : 75/100/125/150/175 & gt; & gt; & gt;100/125/150/175/200 Fishbones 보너스 공격 속도 패널티 : -25 % ~ -10 % E – Flame Chompers! strong> 비용 : 70 마나 ~ 90 마나 암 시간 : 0.7 초 ~ 0.5 초 Flame Chompers를 캐스팅합니다! 최대 범위보다 멀어 이제 범위 안으로 들어가 Karma strong> Mana regen : 11.5 to 13 p> <를 캐스팅하는 대신 최대 범위로 캐스팅합니다. strong> Q – Inner Flame strong> 비용 : 65 mana to 55 mana Mordekaiser strong> 건강 : 597 ~ 575 p> 패시브 – Berserker Rage strong> 보너스 공격 속도 : 0 ~ 100 % ~ 0 ~ 75 % [NEW] 이제 부여되는 공격 속도가 Olaf의 패시브 아이콘 Pantheon strong>에 표시됩니다. Riot은“구매율 사이에 더 많은 균형”을 만들고 다른 아이템을“무도하게”방지하기 위해 마법사 아이템을“전달”하고 있습니다. 개발자는 또한 더 많은 마법사가 걸릴 수 있도록 활성화 범위를 낮춤으로써 Horizon Focus를 넓히고 있습니다.전문성의 장점. p> Lich Bane strong> 능력치 : 80 ~ 70 수평 초점 strong> 능력치 : 100 ~ 115 하이퍼 샷 범위 : 750 ~ 600 Verdant Barrier strong> [ 업데이트] 어댑티브 패시브 : 60 초마다 3 개의 추가 마법 저항력을 얻어 최대 5 번 중첩됩니다. 마법 피해를 입으면 마법 저항력을 얻는 데 걸리는 시간이 감소하여 처치 한 유닛 당 0.5의 마법 저항력을 얻습니다 (최대 15) 결합 비용 : 315 골드에서 115 골드 밴시의 베일 strong> 능력 전력 : 65-80 결합 비용 : 400 골드에서 700 골드 추적자의 팔 보호대 strong> 결합 비용 : 165 골드에서 265 골드 총 비용 : 900 골드에서 1,000 골드 존야의 모래 시계 strong> 총 비용 : 2,500 골드에서 2,600 골드 인챈터 아이템 strong> 흐르는 물의 지팡이가 다른 두 번째 아이템 선택에 비해 성능이 훨씬 뛰어남에 따라, Riot은 인챈터 아이템이 실행 가능한 고상한 상처 옵션에 접근 할 수 있다고 느끼도록하기 위해 인챈터 아이템을 일부 변경하고 있습니다. p> 흐르는 물의 지팡이 strong> 능력 힘 : 60 ~ 50 Chemtech Putrifer strong> 능력 가속 : 15 ~ 20 [업데이트] Puffcap 독소 패시브 : 고정 된 적 챔피언에게 60 %의 고통스러운 상처를 3 회 동안가합니다. 아군 챔피언을 치유하거나 보호하는 데 몇 초가 걸리면 이제 아군이 적 챔피언에게 다음 피해를 입히고 3 초 동안 고통스러운 상처를 60 %가집니다. 전투기 아이템 strong> Riot는 Silvermere Dawn의 힘을 높이고 Ironspike Whip에서 미니언에게 강화 된 피해를 제거합니다. p> Silvermere Dawn strong> 공격 피해 : 35 ~ 40 체력 : 200 ~ 300 철 스파이크 채찍 strong> 초승달 강화 데미지 : 아이언 스파이크는 더 이상 체력이 낮은 미니언과 몬스터에게 더 많은 피해를주지 않습니다. 명사수 챔피언이되고 Immortal Shieldbow에 더 많은 "oomph"를 추가하는 이유는 생명 훔치는 혜택을받는 하드 바운드 단거리 사용자 만 구매하기 때문입니다. p> 팬텀댄서 strong> 빌드 경로 : 단검과 단검과 열심, 열심과 롱소드와 롱소드에 950 골드 및 850 골드 공격 피해 : 0 ~ 20 공격 속도 : 45 ~ 25 % 중첩으로 추가 공격 속도 : 5 ~ 40 보너스 공격 속도 : 40 ~ 30 % 불멸의 방패 궁 strong> 공격 피해 : 50 ~ 55 공격 속도 : 15 ~ 20 % 도미닉 경의 인사 strong> 방어구 펜 : 25 ~ 35 % < strong> Sustain 아이템 strong> Riot에 따르면 플레이어는 서스테인을 구축 할 때 일반적으로 피해의 형태로 실제 트레이드 오프의 효과를 느끼고 있어야합니다. 개발자들은 구명도 탈과 같은보다 전통적인 형태의 서스테인을 가진 아이템이 트레이드 오프가 더 분명하다고 생각하지만, 서스테인 통계에 새로 추가 된 omnivamp는 그렇지 않습니다. Riot은 게임 초반에 힘이 "압도적"이지 않도록 옴니 뱀프를 사용하여 아이템에 유사한 조정을 진행하고 있습니다. p> Goredrinker strong> Thirsting slash heal : 25 % AD25 % AD에 12 %의 건강 상실 및 8 %의 건강 상실 Leeching Leer strong> Omnivamp : 10 % ~ 5 % 건강 : 150 ~ 250 Riftmaker strong> Omnivamp : 15 % ~ 8 % 체력 : 150 ~ 300 미스틱 패시브 : 5 % 마법 펜 대 8 개 AP 및 2 % 옴니 뱀프 일식 strong> 모든 떠오르는 달 방패 : 150 / 75 ~ 180 / 90 옴니 뱀프 : 10 % ~ 8 % 레이 비너스 Hydra strong> Omnivamp : 15 % ~ 10 % Sterak 's Gage strong> Lifeline 쉴드 : 200 ~ 100 Lifeline 쉴드 지속 시간 : 4 초 ~ 4 초 탱크 아이템 strong> 개발자 일부 탱크 아이템 이상 치를 해결하고 얼어 붙은 심장을 탱크 지원, 탑 라이너 및 정글 러를위한 더 저렴한 마나 및 능력 가속 아이템으로 개방합니다. p> Force of Nature strong> 추가 이동 속도 흡수 : 6 (최대 30) ~ 8 (최대 40) 죽은 사람의 접시 strong> 건강 475 ~ 400 냉동 된 심장 < / strong> 총 비용 :2,700 골드 ~ 2,500 골드 조합 비용 : 800 골드 ~ 600 골드 방어구 : 80 ~ 70 자운 클래시 첫 번째 클래시 오브 시즌 2021의 가입 및 팀 구성은 2 월 15 일 월요일 11.3 패치에서 시작됩니다. 토너먼트 공식적으로 11.4 패치부터 시작됩니다. p> ASURF 밸런스 변경 strong> ARURF (및 URF)는 이제 CDR의 80 % 대신 300의 능력 가속을 부여합니다. 다른 이미지에서 얻은 능력 가속은 이전 실행과 달리 URF 보너스와 함께 누적됩니다. URF 보너스 능력 가속은 보너스 마나 이전의 특수 CDR이 이제 40에서 체력으로 전환되는 것과 유사하게 소환사 주문 및 아이템 활성에도 적용됩니다. 퍼센트 비율. 보너스 마나 재생은 100 % 비율로 체력 재생으로 변환됩니다. Spellthief ’s Edge, Steel Shoulderguards, Relic Shield, Spectral Sickle은 비활성화됩니다. 이 아이템들에 의해 주어진 미니언들을 죽이는 것에 대한 골드 패널티는이 아이템들을 만들 때 일반적으로 얻을 수있는 가치를 훨씬 초과합니다.URF에서 미니언 킬과 이미 공유 됨 룬 Lethal Tempo 및 Ultimate Hunter가 더 이상 비활성화되지 않습니다. 버그 수정 및 삶의 질 변경 strong> 리그 클라이언트 : 이제 다른 초대가있는 경우 게임 초대를 받으면 소리가 재생됩니다. 보류중인 플레이어가 랭크 게임이 끝날 때 AFK / 리버로 표시되면 LP가 감소된다는 알림을받습니다. 이것은 승패 모두에 적용됩니다. 로비에있는 다른 플레이어는 플래그가 지정된 AFK / Leaver 플레이어가 다음 여러 게임에서 LP를 더 적게 받게된다는 알림을받습니다. 플레이어가 LP 100을 초과했지만 페널티가 적용된 후 LP 100 이하로 떨어지면 승격하지 않는 버그 수정 Shyvana의 W – Burnout이 드래곤 형태 일 때 추가 이동 속도에 AP 비율을 적용하지 않는 버그 수정 Goredrinker와 끊임없는 Hunger의 Mythic Passive가 플레이어의 인벤토리에있는 각 전설 아이템에 대해 5 개의 추가 능력 가속을 부여하지 않는 버그 수정Sheen과 Essence Reaver는 모두 Essence Reaver에서 마나를 돌려주지 않습니다. 적에게 피해를주는 아이템은 이제 수집기에서 실행을 올바르게 트리거 할 수 있습니다. 수집가의 실행은 이제 Death 's Dance Eclipse를 사용하는 대상에서 올바르게 실행되고 Syzygy의 옴니 뱀프는 이제 제대로 작동합니다. Ornn 's Passive – Living Forge 플레이어가 드래곤 소울을 획득했을 때 재생되는 SFX는 플레이어가 레드 브램 블백 또는 블루 센티넬을 죽이면 더 이상 재생되지 않습니다. 드래곤 소울 VFX는 더 이상 플레이어가 레드를 처치 한 후 사라지지 않고 다시 나타납니다. Brambleback 또는 Blue Sentinel Imperial Mandate의 Coordinate Fire 패시브가 이제 챔피언의 속도가 느려지고 움직이지 않은 후 6 초 동안 쿨 다운이 제대로 작동합니다. 정글 몬스터가 스폰되기 전에 스 마이트를 사용하면 쿨 다운이 의도 한 것보다 길어지는 버그를 수정했습니다. Silver Serpents 향후 스킨 및 크로마 strong> 스킨 strong>으로 궁극기를 업그레이드하세요.Lunar Beast Viego Lunar Beast Fiora Lunar Beast Fiora Prestige Edition Lunar Beast Annie Lunar Beast Darius Lunar Beast Alistar Lunar Beast Jarvan IV Lunar Beast Aphelios Withered Rose Syndra & amp; Talon Crystal Rose Zyra & amp; 스웨인 크로마 strong> 루나 비스트 비 에고 루나 비스트 다리우스 루나 비스트 알리 스타 루나 비스트 자반 IV 루나 비스트 피 오라 루나 비스트 아펠 리오스 루나 비스트 애니 시든 장미 신 드라 시든 장미 발톱 크리스탈 장미 스웨인 크리스탈 로즈 자이라 더 많은 e 스포츠 뉴스 및 분석을 위해 YouTube에서 확인하세요. p>
Riot Games Q – Flash Frost strong>를 통한 이미지 폭발 피해 :70/105/140/175/210 (+ 50 % AP) ~ 60/95/130/165/200 (+ 45 % AP) R – 빙하 폭풍 strong> 쿨 다운 : 4 / 2.5 / 1 초 ~ 4/3/2 초 Cho'Gath strong>
Riot Games E – Vorpal Spikes strong>를 통한 이미지 기본 피해 : 22/37/52/67/82 ~ 22 / 34 / 46/58/70 Elise strong>
Riot Games를 통한 이미지 Q – Neurotoxin strong> 기본 손상 : 40/75/110/145/180 ~ 40/70/100/130/160 W – Skittering Frenzy strong> 액티브 공격 속도 : 60 / 80 / 100 / 120 / 140 % ~ 60 / 70 / 80 / 90 / 100 % Ezreal strong>
Image via Riot Games < strong> Q – Mystic Shot strong> 손상 비율 : AD 120 % ~ AD 130 % Ivern strong>
Riot Games를 통한 이미지
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Image via Riot Games E – Death 's Grasp strong> Cooldown : 24/21/18/15 / 12 초 ~ 22/19/16/13/10 초 Olaf strong>
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Riot Games Q – Comet Spear를 통한 이미지 strong> 피해 감소상대 : 미니언에서 미니언과 몬스터로 쿨 다운 : 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 초에서 13 / 11.75 / 10.5 / 9.25 / 8 초로 Rammus strong>
Riot Games를 통한 이미지 E – Frenzying Taunt strong> 재사용 대기 시간 : 2 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 초 ~ 12 초 Rell strong>
Riot Games를 통한 이미지 W – Ferromancy : Crash Down strong> 손상 비율 : 40 % AP 대 60 % AP W – Ferromancy : Mount Up strong> 손상 비율 : 30 % AP 대 40 % AP E – Attract and Repel strong> 손상 비율 : 30 % AP 대 40 % AP 언 바인드 쿨 다운 : 3 초에서 1 초 쿨 다운 버그 수정 : Rell의 E – Attract and Repel 쿨 다운이 비선형 적으로 확장되는 버그를 수정했습니다. 매우 긴 범위에서 시전 할 때 이제 Rell이 E를 시전 할 수있는 범위 내에있을 때까지 대상을 향해 올바르게 경로를 지정해야합니다. R – Magnet Storm strong> 피해 비율 : 70 % AP 대 110 % AP Riven strong>
Riot Games를 통한 이미지 E – Valor strong> 쿨 다운 : 12 / 11 / 10/9/8초 ~ 10/9/8/7/6 초 Seraphine strong>
Riot Games를 통한 이미지 패시브 – 스테이지 존재 strong> 기본 음표 손상 : 5 ~ 20 (레벨 1 ~ 18) ~ 4 ~ 16 (레벨 1 ~ 18) W – 서라운드 사운드 strong> 실드 : 60 ~ 120 (레벨 1 ~ 18) ~ 50 ~ 100 (레벨 1 ~ 18) Shyvana strong>
이미지 제공 : Riot Games Q – Twin Bite strong> 강화 된 기본 공격 (첫 번째 공격) 피해 : 100 % AD에서 100 % AD 및 25 % AP 두 번째 공격 피해 : 20 / 35 / 50 / 65 / 80 % AD 20 / 35 / 50 / 65 / 80 % AD + 15 % AP W – 번 아웃 strong> 보너스 이동 속도 : 30 / 35 / 40 / 45 / 50 % ~ 30/35/40/45/50 퍼센트 및 (8 퍼센트 / 100 AP) (여전히 선형으로 감소) Singed strong>
Riot Games를 통한 이미지 Q – Poison Trail strong> 손상 비율 : 80 퍼센트 AP 대 90 퍼센트 AP Sylas strong> Riot Games Q – Chain Lash strong>를 통한
이미지 비용 : 50/55/60/65/70 마나에서 55 마나 W –Kingslayer strong> 피해 : 65/100/135/170/205 (+ 85 % AP) ~ 70/105/140/175/210 (+ 90 % AP) Taliyah strong>
Image via Riot 게임 패시브 – 록 서핑 strong> 보너스 이동 속도 : 12 ~ 40 % (레벨 1 ~ 18) ~ 20 ~ 45 % (레벨 1 ~ 18) Q – 스레드 발리 strong> 후속 스톤 몬스터에 대한 피해 : 100 % ~ 80 % Udyr strong>
Riot Games를 통한 이미지 R – Phoenix Stance strong> 총 기본 활성 오라 피해 : 50/100/150/200/250/300 ~ 50/95/140/185/230/275 Vladimir strong>
Riot Games R – Hemoplague strong>를 통한 이미지 재사용 대기 시간 : 150/135/120 초 ~ 120 초 항목 strong> 마법사 아이템 strong>