VALORANT 패치 1.12에 대한 참고 사항 및 업데이트입니다.


에 의해 게시 됨 2026-06-08



Image via Riot Games

Riot은 1.11 패치의 문제가있는 릴리스 이후 이번 주 VALORANT 패치의 업데이트를 쉽게 진행합니다. 게임을 깨는 몇 가지 버그가 균열을 통해 미끄러 져 완전히 다시 릴리스되었습니다.

개발자들은 향후 패치 기간 동안 "품질 기준을 높이는"데 필요한 사항을 "재평가"해야했습니다. 그리고 그들은 1.12 패치를 건너 뛰지는 않지만 "가벼운 터치"를 제공하고 있습니다.

관찰자 및 소셜 패널에 대한 업데이트는 여러 버그 수정과 함께 1.12 패치의 초점입니다. 개발팀이 지속적인 성능 장애의 원인을 파악하는 동안 경기 중 계급 배지 표시는 계속 의심됩니다.

다음은 VALORANT 패치 1.12의 전체 업데이트 목록입니다. 경쟁 업데이트 라이 엇은 게임 내에서 성능 저하를 일으킬 수있는 잠재적 인 문제를 조사하는 동안 액트 등급 배지는 게임 내에서 비활성화됩니다. 연기 등급 배지는 경쟁 로비에 계속 표시됩니다.지도로드 및 게임 종료 화면 경쟁 팀은 향후 패치 게임 시스템 업데이트 관찰자 에서 전체적인 수정을 위해 시스템을 계속 조사 할 것입니다. 관찰자가 더 이상 핑 오디오를 듣지 못함 조명이 밝은 지역에서 가시선 가시성 개선 중재자가 토너먼트 설정에서 게임의 다양한 측면 (플레이어 통계, 돈 등)을 조정할 수 있도록 게임 상태 수정 치트 추가 롤백 된 고정 팀 색상이 1.11에서 변경됨 이로 인해 사람들이 빨간색을 공격과 연관시키고 녹색을 방어와 연관시키기 시작함에 따라 약간의 혼란을 야기했습니다. 특정 UI 요소가 잘못된 색상으로 표시되는 몇 가지 버그가있었습니다. Riot은 향후이 기능을 추가 한 후 다시 가져올 계획입니다. 사용자 지정 팀 색상 지원. 소셜 업데이트 Riot은 파티 열기 / 닫기 전환을 재 설계하여 플레이어가 공개 파티에 있는지 비공개 파티에 있는지 관찰자가 이제 'game”의 소셜 패널 관찰자는 이제 사용자 지정 게임에서 / all 채팅을보고 입력 할 수 있습니다. 삶의 질 캐릭터 선택 중 사용자 지정 게임 관찰자를위한 새 사용자 인터페이스 추가 버그 수정 사용자 지정 게임에서 나가거나 연결을 끊으면 VAL-51 오류가 발생하여 플레이어가 다시 참가하기 위해 게임을 다시 만들어야하는 버그가 수정되었습니다. 헤이븐의지도, 타임 라인 마커가 잘못 표시됨 플레이어가 일부 능력을 가진 공중 (드롭 된) 무기를 대상으로 할 수있는 문제 수정 왼손잡이 모드 : 고정 반동 애니메이션이 잘못 미러링 됨 (실제 무기 반동과 일치하지 않음) 플레이어가있을 때 겹치는 관찰자 UI 수정 심기 / 해체 미니 맵 핑에서 일관되지 않은 팀 색상을 수정했습니다. 플레이어보기간에 전환 할 때 관찰자 카메라 전환 영상이 멈출 수있는 드문 문제를 수정했습니다.