에 의해 게시 됨 2026-06-06
이미지 제공 : Riot Games League of Legends의 내년 프리 시즌이 본격화되었지만 Riot은 여전히 여러 챔피언과 아이템에 많은 수정과 변경을 가하고 있습니다. p>
Riot는 내일 출시 될 예정인 오늘 초에 예정된 10.24 패치의 광범위한 변경 사항을 공개했습니다. 프리 시즌에 도입 된 새로운 아이템과 약간의 시너지 효과를내는 특정 챔피언에 대한 많은 변경 사항이 있으며, 이로 인해 여러 챔피언이 낮은 Elo에서 높은 Elo에서 높은 우선 순위가되었습니다. p>
리그 패치 10.24의 전체 변경 사항 목록입니다. p> 챔피언 조정 Amumu
W – 절망 p> 시간에 따른 기본 피해 : 5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15 4/6/8/10/12까지. 피해 비율 : AP 100 당 0.5 % (0.5 초마다) AP 100 개당 AP 0.25 % (0.5 초마다) 버그 픽스 : 더는 더 이상 약간 증가 된 속도로 피해가 발생하지 않습니다. Hecarim
패시브 – 전쟁 경로 p> 보너스 이동 속도에서 보너스 AD 전환 : 15-30 % (레벨 1/3/6/9/12/15/18) )12-24 % (레벨 1/3/6/9/12/15/18).
E – 파괴적인 돌진 p> 보너스 이동 속도 : 25-85 % (활성 시간 기준) ~ 25-75 % (활성 시간 기준). 버그 픽스 : 헤 카림이 E – 파괴적인 돌진을 시전 한 직후에 더 이상 25 % 이상의 이동 속도를 얻지 못합니다. Kayle
패시브 – 신성한 상승 p> 보너스 공격 속도 : 능력 력 100 당 2 %, 능력 력 100 당 1 %. Samira
패시브 – 데어 데블 임펄스 p> 근접 블레이드 데미지 비율 : AD 10 % ~ AD 7.5 %. 고정 된 적에 대한 돌진 범위 : 800 / 850 / 900 / 950 / 1,000 (레벨 1/4/8/12/16) ~ 650/725/800/875/950 (레벨 1/4/8/12/16). 누락 된 체력 당 Tryndamere 보너스 AD : 0.15 / 0.2 / 0.25 / 0.3 / 0.35 ~ 0.15 / 0.25 / 0.35 / 0.45 / 0.55.
Q – Bloodlust p> 보너스 AD : 5/10/15/20/25 ~ 10/15/20/25/30. Varus
Q – 피어싱 애로우 p> 역병 쿨 다운 감소 (제거됨) : 피어싱 애로우가 역병에 걸린 적에게 폭발해도 쿨 다운이 더 이상 3 초 감소하지 않습니다. Bow up (new) : 데미지피어싱 애로우로 폭발 한 역병 효과는 이제 Varus가 최대 50 %까지 충전하는 시간만큼 증가하고 피어싱 애로우의 데미지가 최대 50 % 증가합니다. VFX (신규) : 이제 완전히 충전되면 피어싱 화살표가 치명타 텍스트를 표시합니다.
W – 역병 화살통 p> 추가 피해 : 7 / 10.5 / 14 / 17.5 / 21 ~ 7/8/9/10/11. 숙여 (신규) : 적 챔피언과 에픽 몬스터의 역병 스택을 폭파하면 이제 모든 기본 재사용 대기 시간이 스택 당 최대 재사용 대기 시간의 12 % 감소합니다.
R – 부패의 사슬 p> 스냅 백 (신규) : 이제 바루스가 시전 시작시 대상 방향을 향하도록 스냅합니다. 미사일 속도 : 1,950 ~ 1,500. 야스오
패시브 – 방랑자의 길 p> 작전 순서 : 방랑자의 길의 치명타 관련 효과는 이제 치명타를 고려하는 다른 효과가 처리 될 때까지 활성화되기를 기다립니다. 이것은 주로 Guinsoo의 Rageblade가 적중 피해를 계산하기 전에 치명타 확률이 더 이상 두 배가되지 않음을 의미합니다. Yone
패시브 – 사냥꾼의 길 p>
연맹작전 수 : 사냥꾼의 길의 치명타 관련 효과는 이제 치명타를 고려하는 다른 효과가 처리 될 때까지 활성화를 기다립니다. 이는 주로 Guinsoo의 Rageblade가 적중시 피해를 계산하기 전에 치명타 확률이 두 배가되지 않음을 의미합니다. p> 아이템 변경 몰락 한 왕의 칼 총 비용 : 3,100 골드에서 3,200 골드로. 공격 속도 : 30 ~ 25 %. Cosmic Drive Ability power : 70-75 Demonic Embrace Azakana 시선 화상 피해 : 4 초 동안 초당 최대 체력 마법 피해 1.5 %, 3 초 동안 초당 최대 체력 마법 피해 1.2 %. 이클립스 쿨 다운 : 근접 6 초 원거리는 12 초, 근접전은 8 초; 원거리 16 초. Emberknife Omnivamp : 12 % ~ 10 % (AoE 손상 포함). Hailblade Omnivamp : 12 % ~ 10 % (AoE 손상 포함). Essence Reaver 공격력 : 40 ~ 50. Kraken Slayer 공격력 : 60 ~ 65 Wyrmfallen 희생 공격력 : 60 ~ 85 공격력 비율 : 30 % AD45 % 광고. Guinsoo의 Rageblade 버그 수정 : Guinsoo의 Rageblade는 이제 소유자가 Kraken Slayer를 가지고있을 때 모든 범위에서 제대로 발동됩니다. Liandry의 고뇌 고통 피해 비율 : 2.5 % AP 대 1.5 % AP. 리치 베인 피해 비율 : AP 50 % 대 AP 40 %. Luden의 Tempest Echo 이동 속도 : 30 ~ 15 % 에코 손상 비율 : 15 % AP 대 10 % AP. 월장석 리뉴 어 버그 수정 : 아군이 챔피언 전투 중이지만 소유자는 그렇지 않은 경우 월장석 리뉴 어가 갱신되지 않는 문제를 완전히 수정했습니다. 별빛 은총 치유 : 30 ~ 60 (동맹 레벨 1 ~ 18), 챔피언과의 전투에서 1 초당 37.5 % 증가 (최대 150 %) ~ 60 ~ 90 (동맹 레벨 1 ~ 18), 1 초당 25 % 증가 챔피언과의 전투에서 (최대 100 %). Nashor의 Tooth Icathian Bite 손상 비율 : 25 % AP 대 20 % AP. Night Harvester Soulrend 데미지 : 175 ~ 250 매직 데미지 (레벨 1 ~ 18) ~ 125 ~ 200 (레벨 1 ~ 18). 마법 공학 로켓 벨트초음속 피해 : 200 ~ 300 마법 피해, 175 ~ 250 마법 피해. 팬텀 댄서 총 비용 : 2,900-2,700 골드. 스펙트럼 왈츠 기간 : 2 초 ~ 3 초. Prowler 's Claw 공격 데미지 : 55 ~ 60. Sandshrike의 Claw 공격 데미지 : 70 ~ 80. Riftmaker 공허 타락 데미지 : 초당 3 % (최대 15 %) ~ 초당 2 % (최대 10 %). 뱀의 송곳니 방패 약탈자 피해 : 50의 물리 피해에서 70의 물리 피해. 여신의 눈물 라인 변경 여신의 눈물 마나 : 150 ~ 240. 최대 보너스 마나 : 450 ~ 360. 대천사의 지팡이 마나 : 400 ~ 500. 마나 무네 마나 400 ~ 500. 세라프의 포옹 마나 : 850 ~ 860. 무라 마나 마나 : 850 860까지. 미드 레인 미니언 변경 미드 레인 캐논 미니언은 이제 10 골드를 줄입니다. 미드 레인 캐논 미니언은 이제 타워에 대한 공격 속도가 30 % 증가합니다. 행동 시스템 업데이트 10 분 후 팀에서 AFK 선수가 감지되면 항복 투표가 발생할 수 있습니다. 현재이 변경 사항은소환사의 협곡에 적용하고 만장일치로 투표해야합니다. 만장일치로 투표하지 않으면 15 분에 팀이 다시 투표 할 수 있으며 이제 과반수 투표 만하면됩니다. 팀의 선수가 랭킹 매치에서 떠나거나 AFK로 감지되면 LP 손실이 감소 할 수 있습니다. 연결 해제 / AFK, 임시 플레이어 및 프로모션 시리즈의 플레이어가 포함 된 사전 제작은이 손실 감소를받지 않습니다. 자세한 정보는 여기에서 찾을 수 있습니다. 아이템 상점 및 아이콘 개선 60 개 이상의 아이템 아이콘으로 업데이트되었습니다. 상점에서 수많은 벌레를 밟았습니다. 우리 신발은 이제 역겨워 요. 상점의 금색 디스플레이 글꼴 크기가 모호해졌습니다. Future ’s Market은 이제 상점에 부채 한도를 표시합니다. 이제 추천 아이템 카드 제목이 더 굵게 표시됩니다. 추천 아이템 카드의 태그에 패딩이 너무 많은 버그를 수정했습니다. 우리는 그들을 체육관에 데려갔습니다. 실제 추천이 하나 또는 두 개 뿐인 경우 상점에 빈 아이템 카드가 나타나지 않습니다. 고정 구매 버튼 호버 및 클릭 상태. 이제 플레이어 채팅이 표시됩니다.당신이 그것을 열기로 결정할 때까지 아이템 가게 뒤에. 올바른 탭 및 필터 그룹에 나타나는 (또는 나타나지 않는) 항목에 대한 많은 수정 사항. 상점에서 선택한 아이템은 이제 주변에 달콤한 마법이 생깁니다. 감당할 수없는 항목의 테두리를 어둡게하여 가능한 항목과 더 잘 구분할 수 있도록했습니다 (곧 여기에 더 추가 될 예정). 추천 상품이 저렴하지 않은시기를 쉽게 판단 할 수 있도록했습니다. 상점이 열리는 동안 이제 확장 된 통계 패널을 열 수 있습니다.
추가 버그 수정과 함께 VFX 업데이트는 여기에서 전체적으로 볼 수 있습니다. p>
10.24 패치는 내일 출시 될 예정입니다. p>
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