에 의해 게시 됨 2026-06-15
Image via Riot Games Fates, Teamfight Tactics의 네 번째 세트가 여기에 새로운 챔피언, 특성, 메카닉 및 새로운 랭크 시즌과 함께 있습니다. p>
은하가 나오고 선택이 들어 왔습니다. 새로운 메카닉은 각각 더 크고 더 나은 통계를 가진 강력한 버전의 챔피언을 선택할 수있는 옵션을 제공합니다. 하지만 한 가지 문제가 있습니다. 한 번에 하나씩 만 가질 수 있습니다. p>
Fates는 또한 3 개의 새로운 드래곤 테마 Little Legends, 새로운 Star Shards 시스템, 경기장 및 독점적 인 Little Legends, 경기장, 붐을 특징으로하는 패스 및 패스 +를 통해 스타일을 뽐낼 새로운 방법을 소개합니다. , 감정 표현. p>
다음은 Fates 패치 노트의 전체 목록입니다. p> Cheatsheet strong> 이 치트 시트는 챔피언에 대한 좋은 아이디어를 제공합니다. 새로운 세트의 특성. 그러나 모든 통계에 대해 자세히 알아 보려면 여기에서 자세히 살펴보세요. p> Little Legends strong> 새로운 드래곤 테마의 Little Legends가 출시되었으며 곧 구매할 수 있습니다.패치가 적용됩니다. p> 이제 Star Shards로 Little Legends 스타 레벨을 업그레이드 할 수 있습니다. 좋아하는 파인트 크기의 동료를 부화시키기 위해 더 이상 알을 파지 않아도됩니다. 좋아하는 게임에 별표를 표시하세요. p> 아레나 strong> 새로운 페스티벌, 칸 메이, 아카 나 아레나가 승리, 패배, 연승 및 별 3 개 챔피언에 반응합니다. p> 랭크 strong> 10.19 패치로 Fates가 귀하의 지역에 게시되면이 세트의 첫 번째 랭크 스테이지에서 래더를 올릴 수 있습니다. 여러분 대부분은 Iron Two에서 Fates를 시작할 것입니다. Diamond I에서 Galaxies를 종료했다면 Iron I에서 시작합니다. Master + 플레이어는 Bronze IV에서 시작합니다. 은하 등급 보상은 패치 10.21에서 제공됩니다. 4 위 이상을 기록한 플레이어는 이제 최소 10 LP를 얻습니다. 5 위 이하로 마무리하는 플레이어는 이제 LP 10 개 이상을 잃게됩니다 (또는 0 점을 기록 할만큼 충분합니다. 시스템 strong> 선택됨 strong> 가끔 상점에서 선택한 챔피언이 제공됩니다. 이들챔피언은 이미 별 2 개 수준이므로 일반 1 성 가격의 3 배에 해당하는 비용과 약간의 추가 파워가 있습니다. 그들의 특성 (원산지 또는 클래스) 중 하나는 "선택됨"이며 해당 특성 중 2 개로 계산됩니다. 그들은 또한 +200 HP와 독특한 능력치 보너스 (400 HP, 30 % 주문 력, 30 AD 또는 25 % 감소 된 마나 비용)를 얻습니다. 레벨 1에서 선택된 사람에 대한 등급 배당률 : 100/0/0/0/0 레벨 2에서 선택된 사람에 대한 등급 배당 : 100/0/0/0/0 레벨 3에서 선택된 사람에 대한 등급 배당 : 100 / 0 / 0 / 0 / 0 레벨 4에서 Chosen에 대한 계층 확률 : 40/60/0/0/0 레벨 5에서 Chosen에 대한 계층 확률 : 20/50/30/0/0 레벨 6에서 Chosen에 대한 계층 확률 : 10/45/45/0 / 0 레벨 7에서 Chosen에 대한 계층 확률 : 0/30/40/30/0 레벨 8에서 Chosen에 대한 계층 확률 : 0/20/40/40/0 레벨 9에서 Chosen에 대한 계층 확률 : 0 / 0 / 30 / 40/30 선택한 각 챔피언의 고유 한 보너스 통계 및 다음과 같습니다. p> 건강 strong> 주문 력 strong> 공격 피해 strong> 마나 비용 절감 strong> GarenMorganaTalonNamiFioraTwistedFateApheliosJannaIreliaJinxZedZileanAatroxAnnieWarwickLuxWukongVeigarXin ZhaoThreshJaxLissandraYasuoCassiopeiaLee SinDianaJhinLilliaTahm KenchKennenTeemoSejuaniKalistaYuumiMaokaiAkaliAzirSylasVayneLuluShenRivenEzreal YoneKindredPykeJarven IVAhriHecarimNidaleeNunuKaynSettKatarinaViEvelynnElise의 숍 STRONG는> 레벨 일곱 : 32 XP 레벨 팔 XP 36 : 50 XP 56 XP 레벨 아홉 : 66 XP 80 XP에서의 쇼핑 strong>을 연속 상점은하지 않습니다 구매하지 않은 챔피언 반복 레벨 5의 가방 확률 : 40/35/20/5/0 ~ 45/30/20/5/0 레벨 6의 가방 확률 : 25/35/30/10/0 ~ 30 / 35 / 25 / 레벨 7에 대한 10/0 수하물 배당률 : 19/30/35/15/1에서 19/35/30/15/1까지 캐 러셀 strong> Riot는 항목이 캐 러셀에 표시되는 비율을 변경합니다. . p> 첫 번째 캐 러셀 strong> strong> 모든 항목 중 하나의 확률 65 %와 무작위 중복 11 % 공격 (3x 검, 활, 막대) 11 % 방어 (3x 망토, Armor, Belt) 11 % 유틸리티 (3x Tear, Glove, Random) 1.5 % 모두Spatulas 0.5 % 모든 Force of Natures Seconds 캐 러셀 strong> strong> 모든 항목의 80 % + 모든 항목의 1 개의 무작위 복제 15 % 모든 항목의 15 % 1 개의 Spatula 5 % 3 개의 Spatulas 및 6 개의 임의 구성 요소 세 번째 캐 러셀 strong> strong> 모든 항목의 30 %와 모든 임의 구성 요소의 50 %를 무작위로 복제합니다. 분산 제어없이 완전히 임의적 임 15 % 모든 항목 중 하나와 1 개의 주걱 5 % 3 개의 주걱과 6 개의 임의 구성 요소 네 번째 캐 러셀 strong> strong> 80 % 모든 항목 중 하나와 하나의 무작위 중복 15 모든 항목의 퍼센트 1 개 및 주걱 1 개 5 % 3 개의 주걱 및 6 개의 임의 구성 요소 다섯 번째 캐 러셀 strong> 50 % 모든 임의 제작되지 않은 (전체 항목은 아직 제작되지 않음) 25.4 % 모든 임의의 전체 항목 (전체 항목) 3 % 검 품목 3 % 조끼 품목 3 % 벨트 품목 3 % 활 품목 3 % 장갑 품목 3 개퍼센트로드 아이템 0.6 모두 Force of Natures 6 번째 캐 러셀 strong> 100 % 반 랜덤 전체 아이템, 반 랜덤 구성 요소 아이템 strong> 새 아이템 strong> 가고일 스톤 플레이트 < / strong> Sword Breaker 교체 이제 홀더를 대상으로하는 적당 방어력과 MR이 +12 제공됩니다. Sunfire Cape strong> 적색 버프 교체 이제 매초 2 칸 내의 무작위 적에게 적용됩니다. 피해는 이제 10 초 동안 실제 피해에서 영향을받는 유닛의 최대 체력의 25 %입니다. 아이템 변경 사항 strong> 불필요하게 큰 막대 : 20 ~ 15 SP Bloodthirster 치유 : 45 ~ 40 % 힘의 성배 지속 시간 : 20 초 ~ All Round Deathblade AD : 스택 당 25 ~ 20 Dragon 's Claw Magic Reduction : 50 % ~ 60 % 자이언트 슬레이어 보너스 데미지 : 20 / 80 % ~ 10 / 90 % Guinsoo 's Rageblade AS 스택 당 : 5-6 % Hextech Gunblade Healing : 45 % ~ 33 % Infinity Edge : 75 % Critical Strike Chance (구성 요소 포함)를 부여합니다.100 %를 초과하는 소지자의 치명타 확률 1 %를 1 %의 치명타 피해 보석 건틀릿 치명타 피해 : 30 % ⇒ 50 % 루덴의 에코 스플래시 피해 : 200 ~ 180 퀵실버 지속 시간 : 10 ~ 12 초 라바 돈의 데스 캡 : 50 % 40 SP Runaan의 허리케인에 SP 보너스 : 이제 볼트가 치명타를 일으킬 수 있습니다. 볼트는 이제 무제한 범위를 갖습니다. 쇼 진의 창 : 최초 시전 후 자동 당 최대 마나의 18 %, 자동 Statikk Shiv 피 해당 5 마나 (표준 및 보너스) : 85 ~ 80 피해 기타 strong> 모든 계획 단계 시작에 5 초 추가 . 이것은 패치 10.20에서 제거됩니다. Grievous Wounds가 의도 한 Trap Claw의 기절 효과보다 두 배 더 효과적이었던 오랜 시간의 버그를 수정하여 이제 유닛의 기절 원인을 정확하게 파악할 수 있도록 다른 시각 효과를 갖습니다. 완성 된 아이템은 더 이상 오브에서 드롭되지 않습니다. 주걱 아이템은 이제 최종 게임 PVE 라운드에서 드롭 할 수 있지만, 해당 특성 중 하나 이상이있는 경우에만판. 게임의 모든 단계에서 오브의 유형과 내용을 조정했습니다. 모든 퍼센트 데미지 앰프는 이제 서로 img를 곱하는 대신 추가로 쌓입니다 (따라서 항목은 여전히 특성을 곱할 수 있지만 다른 항목은 곱할 수 없음).