다음은 VALORANT 패치 1.10 : Act III에 대한 업데이트 및 참고 사항입니다.


에 의해 게시 됨 2026-06-11



Riot Games를 통한 이미지

VALORANT의 Act III가 드디어 출시되었습니다. 무기 스킨, 스킨 변형, 총기 친구, 스프레이, 플레이어 카드, 타이틀 및 Radianite 포인트가 포함 된 얼어 붙은지도, Icebox, 배틀 패스가 함께 제공됩니다. 익스 클루 시브 에디션 스킨 라인과 새로운 에이전트.

현재 플레이어는 호주의 야수 테이머 스카이가 10 월 27 일에 출시 될 때까지 기다려야합니다.하지만 1.10 패치에서는 새로운 맵, 경쟁 대기열 변경 ​​및 절실히 필요한 업데이트를 즐길 수 있습니다. Deathmatch에.

다음은 VALORANT의 1.10 패치 업데이트 및 참고 사항의 전체 목록입니다. 지도 업데이트 새지도 : 아이스 박스

각 아이스 박스 사이트는 엄폐물과 수직 성이 풍부한 복잡한 전투 공간입니다. 이 맵은 스커 미시, 날카로운 조준, 적응 형 플레이를 강조합니다. 빠른 동작과 수직 성의 느낌을 증폭시키는 짚 라인도 있습니다.

모든 것이 계획대로 진행되면 10 월 27 일에 Icebox를 경쟁에서 플레이 할 수 있습니다. Early패치에서 등급이 지정되지 않은 플레이어는 Icebox Ascenders (Ropes) / Ziplines Acceleration에 더 자주 배치되어 방향의 갑작스러운 이동을 방지합니다 (이는 지난 패치에 추가되었지만 패치 노트에는 없었기 때문에 질문을 시작할 수 있습니다. ziplines에 대해) Ascenders에서 총을 맞았을 때 무기 태그 추가 이러한 변경 사항은 Ascenders 및 Ziplines를 사용하는 플레이어가 전투 중에 덜 회피하도록하기위한 것입니다. Ascent, Bind Ascent, Bind Haven, Split에 대해 향상된 비전 콘 정확도는 이번 패치에서 업데이트 될 수 있습니다. 경쟁 업데이트

경쟁력 II는 패치 1.10으로 종료됩니다. Act III의 시작으로 롤백합니다. 즉, 액트 II의 액트 랭크 진행 상황이 저장되고 액트 III의 배치 경기로 돌아갑니다.

경쟁 플레이어는 액트 II에 대한 액트 랭크 배지를 받게되며 액트 III의 배지에서 진전을 시작할 수 있습니다. 액트 랭크 배지의 중심은 아홉 번째입니다.가장 높은 순위를 차지했지만 배지 상단에서 가장 높은 순위를 달성 한 것도 확인할 수 있습니다. 이제 선호하는 서버를 선택하여 서버에서 플레이 할 확률을 높일 수 있습니다. 당신이 원합니다. 3 단계 (6 단계에서)로 제한되는 파티의 순위 격차. Riot은 또한 기술 격차를 줄이기 위해 경쟁 매치 메이킹을 강화했습니다. 불멸 및 등급 변경은 승패 및 게임 결과의 결정 성 (승패 한 라운드 수)에 의해서만 영향을받으며 개별 성과를 계산에 반영하지 않습니다. Riot은 모든 계급에서 잠재적 인 향후 구현을 위해 Act III에서이 변경 사항을 테스트하고 모니터링 할 것입니다. 모드 업데이트 데스 매치 플레이어 수가 10 명에서 14 명으로 증가했습니다. 더 안전한 스폰을 장려하기 위해 스폰 알고리즘을 업데이트했습니다. 주기적인 위치 펄스를 제거했으며 이제 리스폰 할 때만 펄스를받습니다. 매치 길이 증가, 첫 처치 40 회 (기존 30), 제한 시간이 9 분 (기존육). Kill Reloads : 처치 할 때마다 플레이어는 활성 무기를 자동으로 즉시 완전히 재 장전합니다 (Ares와 Odin은 30 개의 총알을 되찾음). 경험치 획득 량이 500에서 900으로 증가했습니다. 삶의 질 이제 Battlepass에 무료 트랙 Surge Sheriff를 포함하여 Surge 스킨 라인에 대한 업그레이드 변형이 있습니다. 미니 맵 성능이 향상되었습니다. 토너먼트 모드가 활성화 된 사용자 지정 게임은 이제 최대 12 명의 관찰자를 수용 할 수 있습니다. 요청한 총은 이제 상점으로 다시 판매 할 수 있으며, 그렇게하면 요청을 이행 한 플레이어에게 환불됩니다. 관찰자는 이제 속도를 줄이기 위해 프리 캠 모드에서 걷기를 유지할 수 있습니다 (설정 메뉴에서 빠르고 느린 속도를 구성 할 수 있음). 이제 세계 내 핑이 관찰자를 위해 팀 색상으로 표시됩니다. Reyna 및 Phoenix ult 타이머는 관찰자를 위해 올바르게 업데이트됩니다. 관찰자를 위해 현재 관전 대상 위젯의 키 바인딩 텍스트가 제거되었습니다. 관찰자를위한 깜박이는 표시기가 새로운 아트로 업데이트되었습니다. 십자선 색상을 팀 색상으로 고정 할 수있는 십자선 설정이 추가되었습니다.관찰자. 플레이어가 더 이상 걸을 때 (A- 타워를 떠나는) 벤트 로프를 내려 가려고 갇히지 않습니다. 관찰자가 플레이어로 점프 할 때 프리 캠으로 바로 이동할 수있는 새로운 수정 자 키 바인딩을 추가했습니다 (기본적으로 왼쪽 이동). 이제 심기 / 해체 진행률 UI가 항상 관찰자에게 표시되며 어떤 플레이어가 행동을 취하고 있는지 포함합니다. 관찰자 플레이어는 더 이상 프리 캠에서 플레이어 별 HUD 표시기 (예 : 피해 표시기)를 볼 수 없습니다. 능력 타이머는 이제 죽은 플레이어 / 관전중인 플레이어에게 작동합니다. 관찰자 (예 : Reyna 및 Phoenix ult 기간).