Hiko는 VALORANT 패치 1.11에 반응합니다.


에 의해 게시 됨 2026-06-07



DreamHack

VALORANT 패치 1.11을 통한 사진은 이니시에이터와 센티넬의 능력을 크게 변경하여 지정된 역할에서 더 효과적이면서도 특정 상황에서 너프했습니다. 이러한 변경 사항은 일반 플레이어 기반에 적합 할 수 있지만 프로가 빠르게 적응해야하는 변경 사항이기도합니다.

Hiko는 스트림에서 오늘 변경 사항에 대한 의견을 표명하고, 본격적인 퍼스트 스트라이크 오픈 예선에서 얼마나 타이밍이 좋지 않은지 설명했습니다.

Hiko는 스트림 this에 대한 패치 노트를 검토했습니다. VALORANT에 어떤 변경 사항이 추가되었는지 확인하십시오. Hiko를 포함한 수십 명의 VALORANT 프로들이 Riot Games가 주최하는 첫 번째 공식 이벤트 인 First Strike 토너먼트에서 자리를 놓고 싸우고 있습니다. 최신 패치 변경 사항은 프로 플레이에 영향을 미치고 팀이 전략과 플레이 스타일을 빠르게 조정해야합니다.

노트를 살펴본 후 Hiko는 변경 사항이 전문가에게 미치는 영향을라이 엇이 최고 팀이 토너먼트 중간을 조정하는 것을 원하지 않는다고 주장 함에도 불구하고 경기.

“이 패치 노트에서 말 그대로 이렇게 말한 것입니다. '우리는 최고의 팀이 토너먼트에서 플레이하는 동안 변화하는 게임에 지속적으로 적응할 필요가 없도록하고 싶습니다.' 히코가 말했다. "이렇게 댓글을 달고 말 그대로 여러 주요 요원을 변경하는 것이 매우 야심 찬 일입니다."

Hiko는 1.11 패치에서 중요한 업데이트를받은 Cypher와 Killjoy를 언급했습니다. 프로 선수는 토너먼트 중간에 이러한 변화에 적응해야하므로 최고 수준에서 경쟁하기가 더 어려울 수 있습니다. Hiko는 또한 최고 팀이 Riot에서 주최하는 첫 번째 공식 토너먼트에서 경쟁 메타를 형성하려고 할 때 이러한 변경 사항이 어떻게 반 직관적인지 설명했습니다.

팀은 이제 Nerd Street Gamers NA Open Qualifiers 둘째 날에 경쟁하며 최신 변경 사항에 적응해야합니다. Hiko와 100 Thieves가 경쟁 2 일째에 진출했습니다.이러한 변화의 직접적인 영향을받습니다.

Riot는 경쟁 팀이 변경 사항에 대비할 수 있도록 패치 노트를 배포했으며 이는 훌륭한 솔루션이 아니라는 점을 인정했습니다. 그러나 라이 엇은 여전히 ​​토너먼트 기간 동안 경쟁에 큰 영향을주지 않으려 고 노력하는 것 같습니다. 변경 사항이 경쟁 메타를 크게 바꿀지 여부는 확실하지 않지만 프로가 고려해야 할 또 다른 문제입니다.