에 의해 게시 됨 2026-06-05
이미지 제공 : Blizzard Entertainment Blizzard는 최근 Overwatch의 최신 영웅 인 Echo를 공개 테스트 지역에 추가했으며 지금까지 사람들은 그녀를 사랑합니다. p>
다음 달 정도에 걸쳐 상황이 더욱 명확해질 것입니다. 사람들은 새로운 DPS 영웅에 대항하는 방법을 배우지 만 Echo는 이미 플레이하기 재미 있고 적 팀에 대한 압박감을 느끼지 않고 막대한 피해를 입힐 수 있습니다. p>
Echo는 피해와 궁극적 인 충전 생성 속도에 약간의 너프가 필요할 수 있지만 이러한 조정을 넘어서는 대규모 변경은 예상되지 않습니다. 대부분의 DPS 플레이어에게 Echo는 DPS 영웅에서 원하는 것을 정확하게 나타냅니다. 그녀는 배우기 쉽고 마스터하기가 어렵습니다. 이는 오버 워치와 같은 게임에서 좋은 영웅 디자인의 목표 일 것입니다. p> Echo의 능력은 잘 결합됩니다. strong> Echo는 매우 재미 있고 효과적인 능력을 가지고 있습니다. 그녀의 주 공격은 3 개의 발사체를 발사하여 각각 17 개의 피해를 입히거나 3 개를 모두 착지하면 51의 피해를줍니다. 무기는 장거리이지만 분명히멀리있는 목표물은 공격하기가 더 어려울 것입니다. p> Echo의 보조 능력은 목표물을 공격 할 때 각각 5 개의 피해를주고 1 초 후에 폭발 할 때 각각 31 개의 피해를주는 6 개의 점착 수류탄을 발사합니다. 그녀의 마지막 데미지 능력은 집중 광선으로, 초당 50DPS (초당 데미지)를주고 대상이 체력이 절반 이하일 때 200DPS로 증가합니다. p> 이러한 모든 높은 데미지 공격 외에도, Echo는 3 초 동안 어떤 방향 으로든 비행 한 다음 몇 번 더 수평으로 활공 할 수있는 비행 및 활공 능력이 있습니다. p> 그의 비행 궤적은 적들이 Pharah의 비행 능력과 Echo의 움직임보다 예측하기 훨씬 더 어렵습니다. 공중에서 머시보다 더 유연합니다. Echo의 히트 박스는 Tracer 또는 Mercy처럼 작기 때문에 플레이어가 이동 능력을 잘 사용할 때 생존하는 데 도움이됩니다. p> 그의 이동 능력은 흥미롭고 역동적 인 방식으로 피해 공격과 결합되어 플레이어가 매우 영향력있는 플레이를 펼칠 수 있도록합니다. 에코는 날 수있다적 위에 비가 내리고 피해를 입 힙니다. 그녀는 비행 능력을 사용하여 필요할 때 구제를함으로써 신속하게 측면을 공격하고 공격적으로 밀 수 있습니다. p> Echo는 플렉스 DPS 플레이어의 꿈입니다. strong> 멀리 날아가고 백 라인을 가로 지르는 탱크와 장벽. Echo는 Symmetra와 Tracer 사이의 메타에 적합합니다. 그녀는 Symmetra와 같은 집중 광선으로 일관된 피해를 입히고 장벽을 녹일 수 있지만 Tracer와 같은 적의 백 라인에 측면을 향하고 엄청난 양의 폭발 피해를 입힐 수 있습니다. p> 또한 Tracer와 매우 흡사합니다. 그녀는 플레이어의 메카닉만큼만 훌륭합니다. 플레이어가 Echo를 잘 사용하면 모든 레벨에서 터무니없는 피해를 입힐 수 있습니다. 그러나 높은 수준의 플레이어는 Echo의 상대적으로 높은 기술 천장 능력을 활용할 수 있습니다. p> Echo는 억압 감을 느끼지 않습니다. strong> 억압 적이 지 않고 영웅을 강력하게 만드는 것은 큰 일입니다. 게임 디자인 순서. 당신은 당신의 영웅을 원합니다전장에서 영향력을 느끼는 동시에 전체 게임이 특정 영웅에 맞서 싸우지 않도록합니다. p> 최근 패치에서 Baptiste 또는 항상 Bastion과 관련된 문제의 일부는 이러한 캐릭터가 능력은 게임을 어떻게해야하는지 지시하는 것처럼 느껴집니다. Echo가 그렇게한다고 생각하지 않습니다. p> Echo는 많은 데미지를 입히고 죽이기 어렵지만 군중 제어 능력은 없습니다. 그녀는지도에서 적을 끌어 내릴 수 없으며, 오버 워치에서 가장 압도적 인 메커니즘 중 하나 인 기절로 적의 능력을 방해하지 않습니다. p> 그녀는 또한 팀전에서 시각적으로 혼란스럽지 않습니다. 그녀의 능력은 산만하지 않고 깨끗하고보기 쉽습니다. 모든 곳에서 Echo는 유쾌합니다. 그녀는 부당하게 압도 당하지 않고 놀고 보는 것이 즐겁습니다. 그녀는 정말 좋은 균형을 유지하고 있습니다. p> Echo의 궁극기는 과도하게 조정되었습니다. strong> 현재 Echo 빌드에서 유일한 큰 문제궁극기를 매우 빠르게 충전한다는 것입니다. 그녀의 끊임없는 궁극기는 캐릭터 디자인에 대해 억압 감을 느끼는 유일한 것입니다. p> 그녀의 궁극기 인 "Duplicate"는 Echo가 적 영웅의 능력을 복제 할 수있게 해주지 만 650 %의 궁극 충전 생성을 제공합니다. 즉, Echo의 궁극기 (15 초) 동안 거의 모든 적 영웅의 궁극기 능력을 즉시 충전 할 수 있으며 때로는 두 번 이상 충전 할 수 있습니다. p> 그녀의 궁극기는 특히 전략적으로 사용할 때 강력합니다. 그녀의 궁극기는 DPS 궁극기를 호출하여 전투의 흐름을 바꾸거나 팀이 지원을받을 때 탱크를 유지하는 지원 능력을 복제 할 수 있습니다. 그녀의 궁극기는 또한 다른 탱크를 잡을 수있어 팀이 기본적으로 한 번에 15 초 동안 염소를 가질 수 있습니다. p> 현재 일부 Echo 플레이어는 20 ~ 30 초마다 궁극기를 구축하고 있습니다. 그녀가 너무 많은 데미지를 입거나 궁극적 인 세대가 너무 높습니다. p> 기능적으로 좋은 Echo는 high에 접근 할 수 있습니다.그녀가 궁극기를 사용할 때마다 궁극기에 피해를줍니다. 경우에 따라 Echo는 복제 기간 동안 하나 이상의 궁극기를 사용할 수 있습니다. 따라서 20 ~ 30 초마다 궁극기를 얻는다면 Echo는 게임에서 최고의 캐릭터를 손에 넣을 것입니다. p> 하지만 전반적으로 Echo는 사람들이 게임을 즐길 수있는 멋진 캐릭터입니다. , 함께 놀고, 대항합니다. p>