에 의해 게시 됨 2026-07-01
Photo via Riot Games 일반적으로 e 스포츠 산업의 성공을 평가할 때 살펴 봐야 할 가장 중요한 지표 중 하나는 시청률 통계입니다. 왜? 음, 분명합니다. e 스포츠의 큰 이벤트를 보는 사람들의 수는 특정 e 스포츠 리그에 관심을 갖는 사람들의 수와 직접적인 상관 관계가 있습니다. 예를 들어, 리그 오브 레전드 월드 챔피언십은 관련된 위치와 팀에 따라 단일 5 강전 시리즈를 위해 수천만 명의 시청자를 확보 할 수 있습니다. p>
우리가 가장 좋아하는 비교 중 하나입니다. 리그 e 스포츠 시청자를 NFL 슈퍼 볼 시청자에게 무게를두고 있습니다. NFL은 북미에서 가장 인기있는 전통 스포츠 중 하나이며 "e 스포츠는 스포츠로 간주됩니까?" 논쟁이 벌어지고 있습니다. 두 사람이 어떻게 나란히 경쟁하는지 보는 것은 흥미 롭습니다. p>
그러니 숫자를 봅시다. 경쟁적인 리그 장면이 시청률 측면에서 슈퍼 볼을 잡는 데 얼마나 가깝습니까? 글쎄, 대답은당신이 생각했던 것보다 훨씬 더 가깝기 때문입니다. 통계 사이트 Sports Media Watch에 따르면 Super Bowl은 일반적으로 약 1 억 1 천만 명의 순 시청자를 확보합니다. 적어도 2011 년부터 매년 1 억 3 백만에 도달 한 2018 년을 제외하고는 발생합니다. 2011 년에는 1 억 6 백만 명을 기록했지만 그 전에는 총 1 억 명을 돌파하지 않았습니다. 2011 년 이전에는 매년 평균 9 천만 명이었습니다. p>
Riot Games에서 직접 제공 한 통계에 따르면 2018 년 최종 시리즈의 9,960 만 명의 시청자를 기록한 리그 월드 챔피언십 또는 월드 리그 개발자. 즉, 미식 축구의 가장 큰 이벤트와 2018 년 리그의 가장 큰 이벤트의 차이는 340 만 명에 불과했습니다. 슈퍼 볼은 1 억 3 백만 명, 리그 월드는 9,960 만 명에 불과했습니다. p>
안타깝게도 Riot은 매년 그리고 모든 이벤트에 대해 동일한 통계를 제공하므로 월드와 슈퍼 볼의 진행 상황을 매년 비교하기가 더 어려워집니다. p>
리그의 지난 두 개의 월드는 비슷한 수치를 보였지만 2017 년에는 준결승에서 8 천만 명의 실시간 시청자를 확보했습니다. Riot은 또한 그해 미드 시즌 인비테이셔널의 시청 통계를 공유했지만 안타깝게도 토너먼트의 한 시리즈에 대한 시청자 수를 제공하지 않았습니다. 예를 들어, Riot은 전체 MSI 2017 토너먼트 동안 총 시청자 수인 3 억 6400 만 명을 공유했지만, 2017 년 Worlds와 마찬가지로 결승전 또는 준결승 시리즈 단독의 총 시청자 수를 공유하지 않았습니다. 2018 년. Riot이 왜 그렇게 산발적으로 통계를 공개하는지는 현재 불분명합니다. p>
안타깝게도 Sports Media Watch는 2019 년 슈퍼 볼에 대한 데이터를 공개하지 않았지만 공개되면 2018 년 월드와 2019 년을 비교하는이 스토리를 업데이트 할 것입니다. 슈퍼 볼. p>