Teamfight Tactics에서 골드 및 아이템 드랍이 작동하는 방식


에 의해 게시 됨 2026-06-23



Image via Riot Games

Teamfight Tactics에서 새로 구현 된 골드 및 아이템 드롭 시스템은 이전 반복에 비해 확실히 개선되었습니다. 이제 여러분의 노력에 대한 무언가를 얻고 PvE 라운드 후에 빈손으로 남겨지지 않도록합니다. 하지만 이상적이지는 않습니다. RNG는 여전히 매우 중요한 요소입니다.

아무것도 얻지 못하는 대신 이제 최소한 무언가를받을 수 있습니다. 항상 아이템이나 골드를 받게됩니다. 일반적으로 항목이 최선의 선택이지만 금이 항상 나쁜 선택은 아닙니다.

첫째, 금 방울이 어떻게 배포되는지 이해하는 것이 중요합니다. 게임이 시작될 때 1 라운드에서 아이템 또는 골드를 받게됩니다. 금이 하나 떨어지면 짧은 빨대를 그린 것입니다. 그 여분의 금은 캐 러셀에서 유닛을 판매하는 경우 벤치를 완전히 구매할 수있게 해주지 만 그 외에는 보여줄 것이 많지 않을 것입니다.

라운드 2가 그 곳입니다. 흥미로워집니다. 상품을받은 경우첫 번째 라운드에서 다시 한 번 다른 아이템 (또는 그 이상) 또는 하나의 골드를 받게됩니다. 그러나 첫 번째 라운드에서 골드를 받았다면 이제 한 아이템 (또는 그 이상) 또는 두 개의 골드를 받게됩니다.

즉, 두 번 이상의 연속 PvE 라운드에서 골드를 받으면 골드가 중복됩니다. 게임의 세 번째 라운드도 마찬가지입니다. 2 라운드에서 아이템을 받았다면 아이템 (또는 그 이상) 또는 골드 1 개를 받게됩니다. 그러나 연속 라운드에서 2 골드를 받으면 이제 6 골드를 받게됩니다. 총 3 라운드 후에 아이템 드롭의 대안으로 9 개의 골드를받을 수 있습니다.

다음은 Riot 's Mortdog에서 제공하는 시스템의 시각적 표현입니다. https를 통한 이미지 : //twitter.com/Mortdog

게임에서이 시점이 지나면 약간 부드러워집니다. 처음 세 라운드 후에 각 PvE 라운드마다 아이템 (또는 그 이상) 또는 5 골드를 받게됩니다. 현재 플레이어에게 의도 한 금액보다 낮은 골드를 할당하는 버그가 있지만곧 수정 될 것입니다.