KINGZONE에 대해 얼마나 걱정해야합니까?


에 의해 게시 됨 2026-06-16



Photo via Riot Games

한국 팀은 현장에 도착한 이래로 리그 오브 레전드의 최고 수준을 장악했습니다. 2013 년 이후 주요 국제 경기의 8 개 타이틀 중 7 개가 한반도의 팀으로갔습니다. 그들의 유일한 결점은 2015 년 미드 시즌 인비테이셔널입니다.

이번 시즌 MSI에는 LCK를 대표하는 새로운 팀 이었지만 KINGZONE은 우연히 우연히 우연히 지배하는 대신 계속해서 우위를 점할 것으로 예상되었습니다. 인상적인 출발 이후, 그들은 조별 리그 후반부에 일관되지 않은 결과를 올렸고 이제는 1 위를 차지하지 않고 있습니다.

이것이 LCK 팬들의 진정한 관심사인지 아니면 KINGZONE입니다. 여전히 모든 것을 이기기 위해 가장 좋아하는 것입니까? 우리는 그들의 최근 패배를 조사했습니다. Flash Wolves : 그들의 마음 속에있는 경기

걱정은 일요일에 Flash Wolves에게 패배하면서 시작되었습니다. 게임의 대부분은 2004 년 영화 Hero에서 Jet Li와 Donnie Yen의 가상 결투처럼 진행되었습니다.전투원들은 마음 속으로 전투를 벌였습니다. 경기는 대부분 Flash Wolves가 자신의 봇 레인을 눈덩이로 만들고자하는 욕망과 상황을 고르게 유지하려는 KINGZONE의 전략 사이의 이론적 인 연습이었습니다.

두 분대가 춤을 추면서 대부분의 게임 초반에는 귀중한 행동이 거의 없었습니다. 서로. 잠시 동안 매우 높은 수준에서 매크로를 플레이하는 두 팀은 완벽한 균형을 유지했습니다.

물론 Yasuo는 그것을 망쳐 야했습니다. 그것은 KINGZONE이 설명하지 않은 하나의 변수였습니다. Flash Wolves 톱 라너 Su“Hanabi”Chia-Hsiang은 Yasuo를 확대하고 그의 경로에있는 모든 것을 파괴했습니다.

이것은 Hanabi에게 예상치 못한 변형이었습니다. 신인 시절에 꾸준히 탱크 다이어트를했습니다. 그러나 그는 확실히 Yasuo에 대한 경험이 있으며 팀전을 치르기 전에 레인 우선 순위를 얻었음을 보여주었습니다.

그 패배에서 첫 번째 점은 KINGZONE이 템포를 밀어야한다는 것입니다. 그들은 앉아서 다른 팀이 승리 조건에서 실행하는 것을 볼 수 없습니다. Flash Wolves는두 개의 세미 글로벌과 함께지도 우위를 점했고, KINGZONE은 반응이 너무 느 렸습니다.

다른 문제는 KINGZONE 스타 김“Khan”동하가 결코 게임에서 두 번째로 최고의 선수가 될 수 없다는 것입니다. 그는 부끄럽지 않게 캐리를 골라 한국에서 명성을 얻었습니다. 이번 시즌 그의 최고 승률 챔피언은 Camille, Gangplank, Jayce입니다. 하지만 MSI에서 그는 상당한 수의 탱크를 골랐습니다.

괜찮습니다.하지만 KINGZONE은 Khan이 들고있을 때 다른 레벨을 잠금 해제합니다. 다음 주 파리에서 우승하려면이 레벨이 필요합니다. Royal : 레인으로 플레이하세요.

오늘의 경기 대 RNG에서 KINGZONE은 Flash Wolves 패배로 인한 두 문제를 모두 해결하려고했습니다. 그들은 칸을 위해 카밀을 뽑았고 정글 러 한“Peanut”Wang-ho가 첫 번째 클리어에서 자신의 정글에서 RNG 정글 러 Liu“mlxg”Shi-yu를 죽임으로써 엄청난 리드를 차지했습니다.

문제는 땅콩이었습니다. 그 이점으로 실제로 아무것도하지 않았습니다. 전체 차선 단계에서 Peanut은실제로 차선을 압박하는 것보다 캠프를 훔쳐서 정글. 그가 차선을 방문한 유일한 시간은 그가 중반을 두 번 성공적으로 휘둘 렀을 때였습니다. 그러나 그러한 시도조차도 갱에 자신을 바치는 것보다 그냥 지나가는 땅콩에 가깝습니다.

그 중 일부는 그가 플레이 한 챔피언 Graves 때문이었습니다. 그는 아이템이 필요하고 초기 갱에는 CC가 부족했습니다. 하지만 피넛과 미드 라너 곽보성이 한 번 잠수도 옆길을 방문하지 못한 것은 변명 할 수없는 일이다. 대신에 필요한 호흡 공간을 제공하는 중추적 봇 레인 캐치를 포함하여 모든 움직임을 이끌어 낸 것은 RNG였습니다.

KINGZONE의 무 활동으로 인해 Peanut의 초기 리드는 허공으로 증발했습니다. Khan이 Camille을 가지고 있음에도 불구하고 그들은 측면 차선에서 우선 순위가 없었습니다. 결국 무사히 성장한 RNG ADC Jian "Uzi"Zi-hao는 팀전에서 막을 수 없게되어 혼자 KINGZONE을 폐쇄했습니다. 한국 측에는 안 좋은 표정 이었어요. 얼마나 안 좋은가요? [Riot를 통한 사진게임] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/28234245438/)

KINGZONE 비판에 너무 빠져 들기 전에이 영화가 이전에 본 영화임을 기억해야합니다. Flash Wolves는 흔들 리기 전에 2016 MSI 그룹 스테이지 전반에 최고의 팀처럼 보였습니다. 한국 팀은 보통 압력이 가해지면 다른 수준에 도달합니다.

그러나 KINGZONE의 이상한 드래프트와 때로는 주저하는 플레이를 넘어서 걱정할 두 가지가 있습니다. 한국 지배 시대에 대해 이야기 할 때 일반적으로 한 팀인 SK Telecom T1에 대해 이야기합니다. 그들은 거의 혼자서 한국 지배의 유산을 쌓은 사람들입니다. 제트기를 켜는 LCK 분대에 대해 이야기 할 때 실제로 SKT를 의미합니다.

다른 문제는 KINGZONE 자체의 역사입니다. 작년에 월드에서 8 강에 진출한 후 그들은 세 번의 엉성한 게임을했고 심각한 결함이있는 팀인 삼성 갤럭시에 휩쓸 렸다. 두 번 연속 국내 타이틀을 차지했지만 둘 다KINGZONE이 정규 스플릿 공연을 통해 결승에 직접 진출한 후.

Peanut, ADC 김“PraY”종인, 지원 강“GorillA”범현 등 KINGZONE의 개인 선수들이 딥런을 기록했습니다. 국제 행사에서. 그러나 Khan을 포함한이 분대의 다른 멤버들은 아직 익숙하지 않은 영역에 있습니다. 이 이벤트에서 우승하기 위해 완료해야하는 플레이 오프 경기는 이전에 경험 한 어떤 것과도 다릅니다.

KINGZONE은 여전히 ​​승리하기 가장 좋은 선수입니다. 하지만 우리가 한국 팀에 익숙해 지던 무적의 기운은 분명 없습니다. 그 아우라를 얻으려면 모두 이겨야합니다. 때로는 닭고기가 달걀보다 먼저 나와야합니다.